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La 0.3.0, aussi connue sous le nom de Exposition, est une mise à jour de contenu sortie le 26 août 2021.[1] Cette mise à jour ajoute un nouveau type de Preuve qui peut être vu à travers le nouveau Projecteur D.O.T.S., de nouveaux mécanismes de chasse, ainsi qu'une mise à jour de presque tous les modèles d'équipement.

Ajouts[]

Objets[]

Projecteur D.O.T.S.
  • Sert de nouveau type de Preuve
  • Émet une matrice de points laser verts brillants autour de lui
  • Affiche une silhouette de l'entité courant à travers la matrice laser si l'entité interagit avec
  • Peut être placé sur le mur ou au sol

Entités[]

Goryo
  • Lorsqu'il interagit avec un Projecteur D.O.T.S., il ne sera visible que sur une Caméra vidéo et lorsqu'aucune autre personne ne se trouve à proximité
  • Erre moins que les autres entités
  • Nécessite EMF 5, Empreintes digitales et Projecteur D.O.T.S. comme Preuves
Myling
  • Émet des sons de chasse plus silencieux
  • Émet des sons paranormaux plus fréquemment
  • Nécessite Écriture fantomatique, EMF 5 et Empreintes digitales comme Preuves

Gameplay[]

Sons paranormaux
  • Chuchotements indéchiffrables de l'entité
  • Ne peuvent être entendus qu'en utilisant le Microphone parabolique

Général[]

  • Nouvelle option de hochement de tête
  • Nouveaux effets de post-traitement pour les caméras de surveillance et les joueurs

Changements[]

Chasses[]

  • La période de grâce de chasse a été réduite de 5 à 3 secondes
  • L'entité est désormais invisible pendant la période de grâce de chasse
  • Les entités ont maintenant un taux d'accélération plus élevé
  • Tous les équipements électroniques sont désormais affectés par les chasses
  • L'équipement électronique actif tenu en main à moins de 8 mètres de l'entité l'alerte désormais de votre position pendant une chasse
  • L'équipement et les lumières ne seront affectés qu'à moins de 10 mètres de l'entité pendant une chasse

Entités[]

Général
  • Tous les types d'entité ont vu leurs Preuves modifiées
  • L'effet sonore de gémissement a été modifié
  • L'effet sonore de berceuse a été modifié
  • Les bruits de pas lors de la marche ne peuvent désormais être entendus que via un Microphone parabolique
Fantôme
  • Si une photo de celui-ci est prise alors qu'il est visible, il apparaîtra maintenant sur la photo

Équipement[]

Général
  • Visuels mis à jour pour la plupart des équipements
Bougies et Bâtons d'encens
  • Nouveaux effets visuels lorsqu'ils sont utilisés
Livre d'écriture fantomatique
  • A maintenant une animation et un effet sonore lorsqu'il est utilisé par l'entité
Bâtons lumineux
  • Brillent maintenant pendant 30 secondes avant de s'estomper au cours des 30 secondes suivantes
Détecteur de mouvement
  • Les fonctionnalités du Capteur à lumière infrarouge ont été fusionnées dans le Détecteur de mouvement
Microphone parabolique
  • Peut maintenant entendre des sons paranormaux
Appareil photo et Caméra vidéo
  • Fournissent maintenant des images lorsque le joueur les tient
Sel
  • A maintenant une animation lorsque l'entité marche dedans
Spirit Box
  • Nouvelles réponses auditives de l'entité
  • Nouvelles icônes pour remplacer l'indicateur textuel des réponses

Gameplay[]

Sprint
  • Le sprint est maintenant deux fois plus rapide
  • Le joueur peut sprinter pendant 3 secondes avec une recharge de 5 secondes
  • La vitesse de marche a été augmentée à l'ancienne vitesse de sprint

Général[]

  • L'éclairage a été amélioré sur chaque carte
  • Nouveaux visuels "d'aide au placement d'objet"

Fonctionnalités retirées[]

Capteur à lumière infrarouge
  • Fonctionnalités fusionnées dans le Détecteur de mouvement

Corrections[]

Provenant de versions antérieures à la 0.3.0[]

  • La phrase "Montrez-nous" ne fait plus interagir deux fois l'entité
  • Correction d'un bug où l'on pouvait désactiver la statique de la Spirit Box en la ramassant avec un objet différent dans sa main
  • Correction d'un bug où les événements paranormaux ne baissaient que la santé mentale de l'hôte
  • Correction d'un bug où les coups sur une fenêtre de l'entité ne donnaient pas de preuves d'interaction sur la plupart des fenêtres
  • Correction d'un bug où l'on pouvait faire interagir l'entité avec des objets avec la reconnaissance vocale en succession rapide
  • Correction d'un plantage multijoueur courant pour l'hôte sur Asylum en multijoueur
  • Correction d'un bug où l'on pouvait forcer l'entité à mettre fin à la chasse en utilisant la reconnaissance vocale
  • Correction d'un bug où l'on pouvait faire interagir l'entité avec des objets lorsqu'on était décédé avec la reconnaissance vocale
  • Correction d'un bug où l'on n'obtenait pas toujours une petite carte sur l'écran de sélection de carte
  • Correction d'un bug où les Détecteurs ne pouvaient pas être placés dans certaines portes
  • Correction d'un bug où le fait de ramasser trop rapidement des Détecteurs les maintenait allumés dans votre main.
  • Correction de problèmes d'élimination de l'occlusion à plusieurs niveaux
  • Correction d'un bug où le danois et le finnois étaient dans le mauvais ordre dans la sélection de langue
  • Correction d'un bug où certaines animations de l'entité ne jouaient que si l'on est l'hôte
  • Correction d'un bug où les sons d'équipements étaient cassés lorsqu'ils étaient tenus par un personnage féminin

Provenant de la 0.3.0 (correctif)[]

  • Correction d'un bug où l'on pouvait cliquer sur le Livre d'écriture fantomatique pour l'activer
  • Correction d'un bug où le hongrois et le danois étaient échangés dans les paramètres
  • Correction d'un problème où le texte Celsius ne changeait pas en Fahrenheit sur le Thermomètre

Références[]


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