La 0.5.0, aussi connue sous le nom de Cursed Possessions, est une mise à jour de contenu sortie le 10 décembre 2021.[1] Cette mise à jour ajoute plusieurs équipements liés à l'interaction avec l'entité, une nouvelle entité, ainsi qu'une refonte des comportements des entités existantes.
Ajouts[]
Équipement[]
- Page principale : Équipement
Objets maudits[]
- Page principale : Objet maudit
- 1 des 6 Objets apparaîtra par contrat, avec plusieurs emplacements d'apparition
- Échangeront la santé mentale ou d'autres effets négatifs contre des informations ou des utilisations
- Lorsqu'il est activé, l'entité peut parfois chanter avec la mélodie, ce qui peut faciliter l'identification de la pièce hantée.
- Utilisé pour invoquer l'entité, menant à une chasse
- Contient dix cartes sélectionnées aléatoirement, avec des effets positifs ou négatifs
- Peut être utilisé pour localiser la pièce hantée actuelle, au prix d'une grave perte de santé mentale plus il est utilisé longtemps
Gameplay[]
- Nouveaux onglets Accueil et Objets
Entités[]
- Page principale : Entité
- Peut imiter les actions d'autres entités
- Les Orbes fantomatiques peuvent apparaître comme une quatrième Preuve
- Nécessite Empreintes digitales, Spirit Box, et Températures glaciales comme Preuves
Changements[]
Équipement[]
- Peut maintenant être utilisée pour forcer l'entité à effectuer des interactions
- Visuels mis à jour
- Visuels mis à jour
- Maintenant classée comme Objet maudit
- Nécessite maintenant que l'utilisateur dise au revoir à la Planche
- Nouvelles questions liées à l'emplacement de l'Os, à la raison du décès
- Les questions n'échouent plus
- Ne joue plus un son supplémentaire lors de l'épellation de lettres doubles
- La chance d'apparition est désormais traitée comme un Objet maudit
- Les sons paranormaux peuvent maintenant être entendus plus souvent
- L'effet d'interférence pendant les manifestations a été ajusté
Preuves et traces paranormales[]
- Les entités interagiront désormais aussi avec lorsqu'elles jettent le Livre en dehors des chasses
- Les photos d'Empreintes digitales "rafraîchies" compteront désormais comme une récompense photo
Gameplay[]
- Les accessoires/objets dans la maison ont maintenant des sons d'impact différents pour correspondre à leur matériau
- Nouveaux sons pour les bruits de pas des joueurs sur différentes surfaces
- Les grands tapis et tapis de sol ont maintenant une collision
- Les photos d'interaction d'objets jetés doivent maintenant être du sujet lui-même au lieu de l'endroit où l'objet se trouvait auparavant
- Les clignotements de lumière seront désormais basés sur la distance de l'entité à la lumière au lieu de l'interrupteur
Entités[]
- Général
- Utiliseront désormais les compétences plus souvent et de manière plus cohérente
- Prendront désormais en compte la distance de chemin à suivre lors de la définition de points de cheminement
- Les battements de cœur s'échelonneront désormais en fonction de la distance entre le joueur et l'entité
- N'a plus la compétence rare à chasser à n'importe quelle santé mentale
- Choisira plus souvent les événements paranormaux de chant
- Peut émettre un son paranormal unique audible au Microphone parabolique
- A maintenant une rare compétence à chasser à n'importe quelle santé mentale
- A maintenant un cooldown de chasse plus court de 20 secondes
- Émettra désormais un souffle glacial lorsqu'il se manifeste
- La distance pour la perte de vitesse a diminué
- Peut maintenant éteindre les lumières plus souvent, incluant instantanément
- Choisira des pièces sombres pour s'y promener plus souvent
- Choisira plus souvent les événements paranormaux d'explosion d'ampoules
- Se manifestera désormais toujours pendant les événements paranormaux
- Plus susceptible d'apparaître en forme complète pendant les événements paranormaux
- Seuil de santé mentale de chasse réduit à 35%
- Aura désormais moins d'interactions quel que soit le nombre de joueurs
- Réagit désormais davantage aux voix des joueurs
- Nouvelle compétence à fermer les portes tout en drainant la santé mentale des joueurs dans la même pièce
Chasses[]
- Les joueurs ne peuvent plus reculer par les portes de sortie lorsque la chasse démarre
- Les entités peuvent désormais jeter des objets pendant les chasses
- Les entités n'utiliseront désormais que la forme physique pendant les chasses
- Les entités peuvent désormais entendre la voix du joueur de plus loin
- Les sons de chasse s'estomperont désormais au lieu de s'arrêter brusquement
Cartes[]
- Nouveaux visuels temporaires pour la saison hivernale
- Les assets ont été optimisés
Général[]
- Plusieurs scripts et la météo ont été optimisés pour les performances
Corrections[]
Provenant de versions antérieures à la 0.5.0[]
- Correction d'un bug où la faiblesse du Raiju n'affectait que les Caméras vidéo et les Appareils photo
- Correction d'un bug où la durée de la chasse était définie en fonction de la taille de la carte que l'on avait précédemment jouée
- Correction d'un bug où le son des battements de cœur jouait si l'entité était trop loin
- Correction d'un bug où le son s'étouffait si l'on marchait près de la porte du balcon du chalet
- Correction d'un bug où l'objectif échapper à l'entité pendant une chasse ne pouvait pas être complété
- Correction d'un bug où plusieurs interactions ne donnaient pas de récompenses photo
- Correction d'un bug où la Caméra vidéo pouvait être allumée à l'intérieur du camion
- Correction d'un bug où les lumières brisées pouvaient être allumées lors du basculement du disjoncteur
- Correction d'un bug où l'on pouvait tenir des Bougies allumées à l'extérieur sous une pluie forte
- Correction d'un bug où les températures à l'intérieur des toilettes de Campsite n'étaient pas réglées correctement
- Correction d'un bug où un Yurei pouvait toujours changer sa pièce préférée si on utilisait un Bâton d'encens sur lui
- Correction d'un bug où le son des battements de cœur jouait lorsqu'on était trop loin de l'entité
- Correction d'un bug où l'utilisation d'un second Bâton d'encens (quelques secondes après le premier) n'empêchait pas l'entité de vous tuer
- Correction d'un bug où le réglage du curseur de volume principal ne fonctionnait pas toujours
- Correction d'un bug où les joueurs VR ne pouvaient pas entendre leurs propres bruits de pas
- Correction d'un bug où certains rideaux n'avaient pas de collision, provoquant un endroit sûr
- Correction d'un bug où le modèle de certaines lumières n'avait pas l'air 'allumé' après avoir clignoté
- Correction d'un bug où l'eau de la douche dans la salle de bains de Edgefield pulvérisait dans le mauvais sens
- Correction de plusieurs bugs où certaines icônes de l'interface utilisateur de la carte et des joueurs étaient tournées de manière incorrecte
- Correction de plusieurs bugs où des récompenses photo étaient données alors qu'elles ne devraient pas l'être
- Correction de plusieurs livres flottants dans High School
- Correction de plusieurs endroits sûrs dans Prison
- Correction de plusieurs ventilateurs dans Asylum ayant deux ensembles de pales de ventilateur
- Correction de plusieurs problèmes visuels rares dans Willow et Ridgeview
Références[]