La 0.7.0, aussi connue sous le nom de Apocalypse, est sortie le 27 septembre 2022.[2][note 1] La mise à jour inclut des options pour personnaliser la difficulté du jeu, un remplacement de la carte Asylum existante, une nouvelle variante petite de la carte Maple Lodge Campsite existante, une refonte du lobby/de l'interface utilisateur du menu principal, un nouveau système de signalement des joueurs, des changements à plusieurs entités existantes, et autres.
Ajouts et Changements[]
Cartes[]
- Général
- Refonte du disjoncteur pour les cartes de maison et de ferme
- Augmentation des récompenses pour jouer sur des cartes plus grandes
- Certaines cartes ont été renommées
- Nouvelle carte, variante petite de Maple Lodge Campsite (cette dernière sera conservée)
- Ajout d'une bougie de maison
- Les arbres à côté du chalet bloquent désormais la ligne de mire
- Les entités ne peuvent plus définir certains chemins extérieurs comme pièce hantée
- Refonte de l'occlusion pour améliorer les performances
- Ajustement des particules et de la lueur du feu de camp
- Nouvelle carte pour remplacer Asylum[3]
- Jouable dans une variante "Restricted" avec quatre des cinq sections bloquées
- Ajout de nouveaux accessoires à la mémoire du chat de l'artiste principal cjdxn, Willow
Gameplay[]
- Général
- Refonte du menu principal avec des fonctionnalités d'interface utilisateur supplémentaires (telles que le système de statistiques basé sur la carte d'identité) qui seront introduites progressivement dans les prochaines mises à jour
- Nouveau look pour le lobby du joueur, avec une refonte du magasin
- Nouveaux objets ramassables et interactifs
- Nouveaux sons d'ambiance
- Ajustement du ciel pour chaque type de météo
- Amélioration des performances pour la pluie forte et la neige
- Les joueurs décédés peuvent désormais voir les portes
- Réduction du volume de la guitare et du réchaud de camping
- Remplacement du lobby existant par un nouveau lobby
- Inclut de nouvelles interfaces divisées en un magasin, des tableaux d'enquête, un accès au camion, et une salle du personnel
- Ajout de cartes d'identité de joueur
- Ajout d'un onglet "Statistiques détaillées" à l'écran d'après la partie
- Ajout d'un suivi des statistiques à long terme au journal pour diverses statistiques de joueur et d'entité
- Les joueurs se connecteront désormais à la dernière région rejointe au lieu de la région avec le meilleur ping
- Le journal peut maintenant être utilisé dans le lobby
- Les utilisateurs Steam peuvent désormais voir et ajouter des amis via le nouvel onglet "Joueurs récents" du journal
- Ajout de boutons de raccourci pour basculer entre les écrans de sélection de lieu, du menu principal, et du magasin
- Les touches fléchées peuvent aussi être utilisées pour la navigation
- Ajout de nouvelles armoires de collection dans le lobby
- Chaque Objet maudit sera ajouté la première fois qu'il sera utilisé
- Collecter chaque type d'Os l'ajoutera à la collection (certains doivent être ajoutés deux fois)
- Plus d'objets de collection seront ajoutés dans les mises à jour ultérieures
- Ajout de l'option pour créer des ensembles
- Des ensembles supplémentaires seront ajoutés dans la mise à jour Progression
- Jusqu'à 10 photos peuvent désormais être visualisées dans le lobby, au lieu de 6
- Ajout de défis hebdomadaires
- Plus de défis seront ajoutés dans la mise à jour Progression
- Augmentation des récompenses pour tous les défis quotidiens
- Ajout de nouveaux éléments récompensables :
- Trace D.O.T.S.
- Crucifix utilisé (une ou deux fois)
- Tas de Sel lors du piétinement
- L'Écriture fantomatique sera désormais étiquetée Écriture fantomatique au lieu d'Interaction
- La collecte de l'Os récompensera désormais davantage sur les cartes plus grandes
- Retrait du système de "points" photo
- Chaque photo récompensera désormais un montant fixe d'argent et d'expérience
- Les photos ne sont plus affectées par le multiplicateur de difficulté
- Amélioration du système de priorité des photos
- Les éléments sont notés selon la distance et à quelle distance ils sont du milieu de la photo
- L'entité aura toujours la priorité dans tous les cas
- Amélioration de la fiabilité
- Remplacement du tableau blanc dans le camion par un tableau d'enquête mis à jour progressivement
- La clé a été déplacée à côté du clavier de digicode
- Jusqu'à 3 préréglages de difficulté personnalisée peuvent être définis
- Nouvelle option Personnalisée avec les modificateurs de paramètre suivants :
- Joueur
- Quantité de restauration de la Pilule calmante
- Santé mentale de départ
- Multiplicateur de vitesse de perte de santé mentale
- Autorisation d'utilisation du sprint
- Temps de recharge du sprint
- Durée du sprint
- Lampes de poche cassées
- Enlever la perte des objets au décès (pas de récompense)
- Multiplicateur de vitesse du joueur
- Entités
- Nombre de Preuves données
- Probabilité de changement de la pièce favorite
- Quantité d'interaction
- Fréquence des événements paranormaux
- Durée de chasse
- Durée de la période de grâce
- Probabilité des Empreintes digitales
- Durée des Empreintes digitales
- Désactiver les chasses (pas de récompense)
- Kills prolongeant les chasses
- Fréquence d'errance
- Multiplicateur de vitesse de l'entité
- Contrat
- Temps de préparation
- Météo
- Nombre de portes commençant ouvertes
- Quantité de cachettes
- État du Moniteur de Santé mentale
- État du Moniteur d'activité
- Visibilité du disjoncteur sur la Carte
- État de départ du disjoncteur
- Quantité d'Objets maudits
- Choix des Objets maudits
Entités[]
- Général
- Tous les volumes sonores de chasse, d'événement paranormal, et de chant à la Boîte à musique tombent désormais à 0% lorsque le joueur est à plus de 20 mètres
- Augmentation de la plage de puissance de jet de 0,1 - 2,5 à 1 - 3
- Les objets sont maintenant jetés plus haut
- Entraîne des jets plus cohérents
- Augmentation des chances de jets d'objet pendant les chasses
- 50% de chances toutes les 0,5 secondes pour la plupart des entités
- 100% de chances toutes les 0,5 secondes pour le Poltergeist
- Utiliseront désormais un effet sonore de sprint lors de la chasse sur des sols en terre
- La chasse à toute santé mentale se produira désormais de manière plus fiable
- La compétence s'appliquera désormais si le joueur est dans la même pièce que l'entité, ou à moins de 3 mètres
- L'EMF sera désormais généré au niveau du disjoncteur lorsque la santé mentale de quelqu'un est drainée, au lieu de simplement l'hôte
- Draine désormais la santé mentale au double du taux standard pendant les événements paranormaux
- Augmentation de la plage de longueur de son clignotement visible pendant les chasses
- La puissance de jet de l'Oni a été transférée au Poltergeist
- Augmentation de la puissance de jet de 0 - 5 (pour l'Oni) à 2 - 6
Équipement[]
- Général
- Tous les équipements peuvent maintenant être replacés sur le mur du camion
- Refonte du système de surbrillance de placement
- La surbrillance ne s'affichera désormais que lorsque l'on maintient la touche de placement enfoncée (F sur PC et Gâchette en VR par défaut)
- Déplacer la souris vers la gauche/droite tout en maintenant la touche de placement fera maintenant pivoter l'objet en surbrillance
- Relâchez pour placer l'objet
- Ajustement des zones de placement de divers équipements
- S'éteindra désormais lorsqu'elle est placée dans l'inventaire
- Un blocage réussi d'une tentative de chasse créera désormais une mesure EMF 2
- La perte de santé mentale pour "Cache-cache" a été réduite de 25% à 0%
- Affichera désormais le nom de la pièce dans laquelle il se trouve physiquement, au lieu de la pièce dans laquelle le joueur se tenait lorsqu'il l'a placé
- Peut maintenant être pivoté et placé
Système de signalement des joueurs[]
- Les joueurs peuvent maintenant signaler d'autres joueurs incivils à travers un nouveau système de signalement
- Les bannissements sont progressifs et augmentent en durée pour des infractions multiples (certaines infractions peuvent commencer plus loin dans la chaîne que d'autres) : 2 jours/7 jours/30 jours/permanent
- Une mauvaise utilisation du système de signalement peut aussi entraîner des bannissements
- Signalez un joueur en ouvrant le nouvel onglet "Joueurs récents" dans le journal et en cliquant sur l'icône de signalement à côté du nom de ce joueur
- Les joueurs bannis peuvent toujours jouer en solo
- Utilisation réduite de la RAM pour les polices
- Ajustement de plusieurs valeurs de lueur lumineuse
Contrôles[]
- Cohérence améliorée pour l'utilisation de l'équipement
- Les objets plaçables utiliseront toujours le bouton secondaire (F par défaut)
- Les objets utilisables utiliseront toujours le bouton principal (clic droit par défaut)
Général[]
- Ajout de la prise en charge du texte et de la reconnaissance vocale pour l'arabe
- Les joueurs VR verront désormais un écran de chargement pour aider au chargement de la gigue
- Les fichiers de sauvegarde créeront désormais une sauvegarde et seront automatiquement restaurés s'ils sont corrompus
- Les objets ne seront plus rendus derrière des portes fermées
- Les options du jeu ne peuvent désormais être consultées que dans le journal
- Ajout de Screen Space Reflections aux options du journal
- Modification du bouton de journal par défaut sur une manette pour "Select" au lieu de haut sur la croix directionnelle
Corrections[]
- Correction des errances à longue distance :
- Élevée - 30%
- Moyenne - 20%
- Faible - 10%
- Ajustement des chances que les entités changent leur pièce favorite
- Si une entité fait une longue errance dans une nouvelle pièce, faire une vérification de probabilité :
- Faible - 33%
- Moyenne - 66%
- Élevée - 100%
- Puis effectuer une vérification basée sur la santé mentale (e.g. 30% de santé mentale = 70% de chances)
- En cas de succès pour les deux vérifications, changement de pièce favorite
- Le Goryo aura désormais la moitié des chances des autres entités pour faire une longue errance au lieu du double
- Le Myling réduira désormais la portée audible de son son de chasse, au lieu d'uniquement les bruits de pas
- Si vous avez moins de 16% de santé mentale lorsque vous allumez le dernier Cercle d'invocation, l'entité chassera désormais instantanément après avoir été invoqué
- Lorsque le Cercle d'invocation est allumé, la position de l'entité se synchronisera désormais plus rapidement pour les non-hôtes
- Les Empreintes digitales sur les lampes de camping auront désormais la bonne taille
- Vous ne pouvez plus placer d'objets sur le plafond du camion
- Correction d'un problème rare où la reconnaissance vocale ne fonctionnait pas en raison d'un fichier de modèles vocaux vide
- Prendre un Trépied avec une Caméra vidéo attachée par quelqu'un d'autre ne cassera plus la Caméra
- Vous n'êtes plus invincible lorsque vous vous cachez sous des escaliers ou des objets similaires dans certains lieux
- La cachette à côté du chalet ne vous fera plus tuer
- Les casiers à l'étage de Grafton peuvent maintenant être bloqués
- Les casiers de l'atelier de Bleasdale peuvent maintenant être bloqués
- Avoir ALT comme votre touche d'appuyer-pour-parler ne gardera plus votre voix active après un Alt+Tab
- On peut maintenant tirer la chasse d'eau des toilettes à l'étage d'Edgefield
- Les entités n'affecteront plus le collisionneur du salon lorsqu'elles se tiennent dans les escaliers du sous-sol de Tanglewood
- Vous ne pouvez utiliser un glitch pour passer derrière les petites tentes pour accéder à des endroits sûrs
- Le Cauchemar n'arrêtera plus de tenter de faire sa compétence d'interrupteur de lumière après que vous utilisiez l'interrupteur de lumière plusieurs fois
- Les portes ne tourneront plus lors de la fermeture pour une chasse
Références[]
Notes[]
- ↑ Les créateurs de contenu sur le Discord officiel de Phasmophobia ont reçu des clés d'accès anticipé le 26 septembre 2022.