Wiki Phasmophobia
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L'argent dans Phasmophobia est utilisé pour acheter de l'équipement à apporter dans les enquêtes.

Mécanismes[]

Chaque joueur commence avec 0$, et peut gagner de l'argent en terminant des contrats, en complétant des tâches, et en vendant des objets précédemment achetés. L'argent est utilisé uniquement pour acheter de l'équipement, et n'interférera avec aucun autre mécanisme de jeu ni n'accordera aucun autre bonus aux joueurs.

La somme d'argent dont dispose le joueur est indiquée sur la carte d'identité du joueur sur le tableau du menu principal et dans le magasin dans le lobby.

Achat d'objets[]

Les joueurs peuvent acheter les objets suivants dans le magasin d'objets :

Magasin d'objets
Objet achetable Prix Objet achetable Prix
Allumeur 10$ Lecteur EMF 45$
Appareil photo 40$ Livre d'écriture fantomatique 40$
Caméra vidéo 50$ Lumière à feu 15$
Capteur sonore 80$ Médicament de Santé mentale 20$
Crucifix 30$ Microphone parabolique 50$
Détecteur de mouvement 100$ Projecteur D.O.T.S. 65$
Encens 15$ Sel 15$
Équipement de tête 60$ Spirit Box 50$
Lampe de poche 30$ Thermomètre 30$
Lampe UV 35$ Trépied 25$

Gagner de l'argent[]

Paiement

Un récapitulatif des paiements du contrat sur le tableau blanc du lobby de serveur après avoir terminé une partie en difficulté personnalisée.

Les joueurs gagnent de l'argent en fonction des objectifs qu'ils remplissent et des preuves secondaires supplémentaires qu'ils trouvent :

Récapitulatif des récompenses monétaires
Tâche Argent récompensé
Identification de l'entité Petite carte 100$
Carte moyenne 150$
Grande carte 200$
Objectifs 1 - 3 25 - 30$ par objectif réussi
Bonus d'enquête Si le joueur identifie la bonne entité et s'échappe vivant, $ = Identification de l'entité + Objectifs complétés
Bonus d'enquête parfaite 50$
Os Petite carte 25$
Carte moyenne 35$
Grande carte 50$
Photos Jusqu'à 110$

Pour obtenir le Bonus d'enquête parfaite supplémentaire de 50$, le joueur doit identifier la bonne entité, compléter les 3 objectifs, collecter l'Os, et remplir le journal avec 10 photos 3 étoiles de n'importe quel type.

La somme d'argent gagnée grâce à l'identification de l'entité, aux objectifs 1 - 3, et à tout bonus d'enquête est ensuite multipliée par le multiplicateur de difficulté :

  • Amateur : x1
  • Intermédiaire : x2
  • Professionnel : x3
  • Cauchemar : x4
  • Démence : x6
  • Personnalisée : x0 - x15 selon les paramètres

Si le multiplicateur de difficulté est inférieur à x1, les récompenses photo sont aussi multipliées. Sinon, les récompenses photo ne sont pas affectées par des multiplicateurs supérieurs à x1.

Si le joueur n'identifie pas la bonne entité sur une difficulté personnalisée, ses récompenses seront abaissées à la difficulté par défaut inférieure la plus proche (e.g. de x7 à x6, qui est le multiplicateur Démence). Les multiplicateurs de difficulté inférieurs à x1 ne sont pas affectés.

Si le joueur est décédé à la fin de l'enquête, le multiplicateur de difficulté n'est pas appliqué s'il est supérieur à x1, et l'argent gagné est divisé par deux.

Si l'argent obtenu n'est pas une valeur entière, elle est alors arrondie à l'entier inférieur le plus proche.

Un résumé de tout l'argent gagné dans une partie sera affiché sur le tableau de paiement du contrat après avoir terminé un contrat.

Assurance[]

Si un joueur est décédé à la fin de l'enquête, tout l'équipement qu'il a ajouté à la mission est perdu, à moins que le paramètre de difficulté "Perte des objets au décès" soit désactivé. L'assurance remboursera aux joueurs décédés une partie de l'argent dépensé pour l'achat de ces objets. Le pourcentage d'argent versé dépend de la difficulté du contrat :

Difficulté Argent remboursé
Amateur
Multiplicateur de difficulté ≤ x1
50% de la valeur de tous les objets ajoutés
Intermédiaire
Multiplicateur de difficulté ≤ x2
25% de la valeur de tous les objets ajoutés
Professionnel
Cauchemar
Démence
Multiplicateur de difficulté > x2
Rien

L'argent de l'assurance n'est pas multiplié par le multiplicateur de difficulté.

Notes[]

  • Ramasser l'Os et prendre une photo de l'Os n'est pas la même chose. Chacune de ces actions récompense le joueur avec de l'argent mais elles ne sont pas liées l'une à l'autre. Cela signifie que le joueur peut ramasser l'Os pour l'argent ou prendre une photo pour l'argent sans faire l'autre action. L'image de l'Os sera enregistrée dans la section Photographies du résumé de la partie, et ramasser l'Os sera enregistré dans la catégorie Preuve ADN.
  • Le paiement de l'assurance n'est pas affecté par la prise ou non d'une photo du cadavre du joueur décédé.

Anecdotes[]

  • Étant donné que le jeu se déroule aux États-Unis, il est sous-entendu que la devise utilisée est le dollar américain.
  • La limite à la somme d'argent que l'on peut avoir est 2 147 483 647$ (231 − 1), la valeur maximale d'une variable Int32 (qui est utilisée pour stocker l'argent du joueur dans le fichier de sauvegarde).
  • La somme d'argent maximum théorique que vous pouvez gagner à partir d'un seul contrat (en excluant les tâches quotidiennes et hebdomadaires) est de 9 610$, en complétant une partie parfaite avec le multiplicateur de difficulté le plus élevé sur les grandes cartes. En complétant en plus les 4 tâches quotidiennes qui rapportent 100$ chacune et 3 tâches hebdomadaires qui rapportent 500$ chacune, la somme maximum absolue est de 11 510$.


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