Wiki Phasmophobia
Advertisement

Le joueur est le personnage principal contrôlé dans Phasmophobia.

Transporter des objets[]

Les joueurs non-VR peuvent transporter jusqu'à 4 équipements, incluant un emplacement spécial pour les Allumeurs. Les joueurs VR ont une ceinture qui transporte un talkie-walkie et le journal par défaut. Au total, les joueurs VR peuvent transporter jusqu'à 5 équipements, incluant un dans chaque main et deux autres sur la ceinture (excluant le talkie-walkie et le journal), ainsi qu'un emplacement spécial pour un Allumeur. Les joueurs VR ne peuvent pas ouvrir les portes tout en tenant des objets dans chaque main.

Mouvement[]

Par défaut, le joueur marche à 1,6 m/s, et sprinte à 3 m/s pendant 3 secondes avec un temps de récupération de 5 secondes. Le sprint et la vitesse du joueur peuvent être personnalisés via les paramètres de difficulté personnalisée. Le déplacement se fait via les touches ZQSD, et la touche Maj est utilisée pour courir. Les joueurs VR ont aussi l'option d'un "cercle de téléportation" (pointage et gâchette) qui permet de se déplacer sur une courte distance à la fois.

Décès[]

Un joueur décède vraisemblablement si sa boîte de collision entre en collision avec l'entité (ou une "zone de kill"), alors qu'il y a une ligne de mire. Une fois décédé, il ne peut ramasser que des objets qui ne sont pas considérés comme de l'équipement, et verra le monde couvert d'un brouillard gris. Les joueurs décédés peuvent sprinter à l'infini.

Modèle de joueur[]

Sur le modèle de joueur, il y a six points, trois sur la tête et trois sur les jambes, qui sont utilisés pour déterminer si l'entité a une ligne de mire avec le joueur pendant une chasse. Ceux-ci sont ancrés dans le point de vue du joueur, et non dans le modèle réel qui est visible. Si l'entité peut voir les trois points sur la tête ou les trois points sur les jambes, l'entité est considérée comme ayant une ligne de mire avec le joueur.

Il existe actuellement huit modèles de joueur disponibles ; les joueurs peuvent basculer entre n'importe lequel d'entre eux lorsqu'ils se trouvent dans un lobby de serveur en cliquant sur le bouton Avatar en bas à gauche du tableau blanc. Plusieurs joueurs peuvent sélectionner le même modèle dans le même lobby. Lors du changement de modèle de joueur, il ne sera mis à jour qu'une fois dans la partie.

La boîte de collision du joueur est plus petite lorsqu'il est accroupi.

Paramètres de difficulté associés[]

  • Sprint : La capacité de sprinter
  • Vitesse du joueur (%) : À quelle vitesse les joueurs se déplacent

Anecdotes[]

  • Si le joueur joue au jeu pour la première fois, son personnage par défaut sera la femme noire aux cheveux noirs.

Gallerie[]

Historique[]

Accès anticipé (Steam)
0.3.0 Augmentation de la vitesse de marche et de sprint à 1,6 m/s et 3 m/s respectivement.
Les joueurs peuvent maintenant sprinter pendant seulement 3 secondes à la fois.
0.4.0 La boîte de collision du joueur se raccourcit désormais lorsqu'il s'accroupit.
0.6.0 Les joueurs décédés peuvent maintenant sprinter à l'infini.
Ajout de cils au modèle de joueur.


Advertisement