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La Lampe de poche est un Équipement essentiel utilisé pour éclairer la zone, habituellement devant le joueur.

Utilisation[]

Allumer une Lampe de poche équipée avec un clic droit fournira un petit cône de lumière qui améliore la visibilité. Sur PC, la Lampe de poche peut être posée sur l'épaule en utilisant la molette ou en appuyant sur A pour changer d'objet, ce qui permet d'utiliser un autre objet en même temps.

Les joueurs non-VR ne peuvent transporter qu'une seule Lampe de poche à la fois, tandis que les joueurs VR peuvent avoir n'importe quel nombre de Lampes de poche tenues ou placées sur la ceinture. Les Lampes de poche allumées continueront à fournir de la lumière depuis les hanches jusqu'à ce qu'un joueur les éteigne manuellement. Lorsque la Lampe est sur la ceinture, la lumière émise suivra le mouvement de la tête du joueur.

Jusqu'à 4 Lampes de poche peuvent être apportées sur un même contrat. Une Lampe de poche est toujours fournie par contrat en tant qu'Équipement de départ.

Pendant une chasse, une Lampe de poche clignotera rapidement si une entité est à moins de 10 mètres (15 mètres s'il s'agit d'un Raiju) et au même étage. Comme d'autres appareils électroniques, transporter une Lampe de poche allumée à moins de 7,5 mètres de l'entité pendant une chasse au même étage l'attirera.

Astuces[]

  • Des Lampes de poche additionnelles peuvent être jetées dans des zones sombres de la carte pour fournir un éclairage qui n'est pas affecté par l'état du disjoncteur (bien qu'elles soient sujettes à des interférences électroniques pendant une chasse). Cela peut être utile si une entité altère les lumières et/ou le disjoncteur fréquemment.

Gallerie[]

Historique[]

Accès anticipé (Steam)
0.3.0 Changement du modèle de la Lampe de poche.
Changement de la couleur de la lumière en jaunâtre.
0.9.3.0 L'amélioration de la Lampe de poche III coûte désormais 3 000$ (au lieu de 2 500$).


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