Les joueurs se voient attribuer des objectifs (optionnels) au cours de leurs enquêtes. Chaque contrat comporte 4 objectifs, dont l'un est toujours "Trouver le bon type d'entité", et les trois autres sont choisis aléatoirement.
Les objectifs sont affichés sur le Tableau d'objectifs et dans le journal (sauf pour "Trouver le bon type d'entité"). Les objectifs fournis sont entièrement optionnels, voire complètement ignorés (tirant un trait sur leurs récompenses en expérience et en argent), et peuvent être réalisés dans n'importe quel ordre. Certains d'entre eux ne peuvent pas être complétés avec uniquement les Équipements de départ.
Liste des objectifs[]
| Description de l'objectif | Condition d'achèvement | Stratégie recommandée | Notes | Récompense ($ et XP) |
|---|---|---|---|---|
| Trouver le bon type d'entité | Le bon type d'entité est sélectionné dans le journal à la fin du contrat. | Voir Guides/Identifier les entités |
|
100 (petite carte) 150 (carte moyenne) 200 (grande carte) |
| Capturez une photo de toute lecture réussie sur un Lecteur EMF | Capturez une photo du Lecteur EMF lorsqu'il est au niveau 2 ou plus. | Après avoir trouvé la zone générale de l'entité, attendez qu'elle interagisse avec ou jette un objet, puis recherchez une mesure EMF sur l'objet en utilisant le Lecteur et capturez une photo du Lecteur. |
|
25 |
| Prendre une photo de l'entité | Une photo de l'entité est prise avec un Appareil photo lorsqu'elle se manifeste pendant les événements paranormaux ou les chasses, ou sous forme de silhouette D.O.T.S. | Prenez une photo de l'entité pendant un événement paranormal, qui peut facilement être forcé avec la Patte de singe, le Boîte à musique, ou le Cercle d'invocation. |
|
25 |
| Enregistrez une vidéo d'un fantôme | Enregistrez une vidéo de l'entité avec une Caméra vidéo lorsqu'elle se manifeste pendant les événements paranormaux ou les chasses, ou sous forme de silhouette D.O.T.S.. Cela peut se faire via une Caméra tenue ou le flux vidéo dans le camion. La vidéo doit être enregistrée dans le journal pour être prise en compte. | Étant donné que toute activité enregistrée en vidéo sera automatiquement sauvegardée dans le journal, faire ceci pendant une chasse est considérablement plus facile par rapport à la prise d'une photo, bien que cela reste risqué. |
|
25 |
| 3 photos uniques avec un Appareil photo | Trois photos avec un tampon Unique sont capturées. | Prenez une photo de l'Os, d'un signal EMF sur le Lecteur EMF, et de l'Objet maudit. | 25 | |
| Capturez 3 vidéos uniques avec une Caméra vidéo | Trois vidéos avec un tampon Unique sont capturées. | Enregistrez une vidéo d'un tas de Sel perturbé, d'un Détecteur de mouvement déclenché, et d'une porte bougée. | 25 | |
| Capturez 2 sons paranormaux uniques avec un Enregistreur de Son | Deux sons paranormaux avec un tampon Unique sont capturés. | Enregistrez le son d'un Crucifix qui brûle et d'une Lumière à feu soufflée. | 25 | |
| Détecter la présence d'entités avec un capteur de mouvement | L'entité déclenche un Détecteur de mouvement placé. | Placez des Détecteurs de mouvement aux portes ou dans les couloirs que l'entité pourrait traverser et dans la pièce favorite de l'entité ou dans sa zone générale. |
|
25 |
| Empêcher l'entité d'attaquer à l'aide d'un Crucifix | L'entité tente une chasse à portée d'un Crucifix. | Suivez l'entité (soit en suivant ses sons avec un Microphone parabolique, soit avec des Détecteurs de mouvement/du Sel) avec un Crucifix tenu en main. Cela est particulièrement utile si l'entité se déplace beaucoup ou se trouve dans des pièces où deux Crucifix peuvent ne pas couvrir toute la zone dans laquelle elle peut se promener. |
|
25 |
| Faire en sorte qu'un membre de l'équipe assiste à une apparition de l'entité | Un événement paranormal a été déclenché. | Utilisez des Objets maudits tels que les Cartes de tarot, la Boîte à musique, le Cercle d'invocation ou la Patte de singe pour forcer un événement paranormal à se produire. Sinon, abaissez la santé mentale moyenne pour augmenter la probabilité que des événements paranormaux se produisent naturellement, et utilisez des Encens pour empêcher l'entité de chasser et laisser plus de temps pour qu'un événement paranormal se produise. | 25 | |
| Nettoyer la zone près de l'entité à l'aide d'Encens | Un Encens est allumé près de l'entité avec un Allumeur ou une Lumière à feu. | Allumez un Encens près de l'entité pendant un événement paranormal ou une chasse. |
|
30 |
| Repousser l'entité avec de l'Encens pendant qu'elle chasse quelqu'un | L'entité est étourdie par un Encens tout en ayant une ligne de mire avec au moins un joueur.[note 1] | Attendez à des endroits clés comme la fin d'un couloir/d'un escalier, attendez que l'entité s'approche, et allumez l'Encens. |
|
30 |
| Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu | L'entité souffle une Lumière à feu. | Placez plusieurs Lumières à feu allumées dans la pièce favorite ou la zone générale de l'entité. |
|
30 |
| Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse | Tous les joueurs à l'intérieur du lieu survivent à une chasse au cours de laquelle au moins un joueur a été en ligne de mire avec l'entité. | Attendez à des endroits clés comme la fin d'un couloir/d'un escalier, attendez que l'entité s'approche, et allumez un Encens avant de rejoindre une cachette. |
|
25 |
| Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25% | La santé mentale moyenne affichée est à 25% ou moins au moins une fois. | Utilisez divers Objets maudits tels que la Planche ouija ou le Cercle d'invocation pour perdre de la santé mentale en temps opportun. | 25 | |
| Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique | Un son paranormal (gémissement, rire, discussion, chuchotement, cri de la Banshee) est capté par un Microphone parabolique tenu. | Tenez-vous à une courte distance en dehors de la pièce favorite et pointez dans sa direction, ou pointez vers l'emplacement de l'entité à la place si vous savez où elle se trouve (e.g. pendant un événement paranormal ou une chasse). | 25 |
Les récompenses sont multipliées par le multiplicateur de difficulté.
Objectifs supprimés[]
- Prendre une photo de l'eau sale : supprimé en raison de la très faible probabilité que cet événement spécifique se produise pendant une partie.
- Obtenir une température inférieure à 10°C avec un Thermomètre : supprimé en raison des modifications apportées au mécanisme de température.
- Détectez les pas du fantôme avec un Microphone parabolique pendant une chasse : cet objectif était limité à certaines versions de bêta test.
- Faire marcher l'entité dans du Sel : cela a été supprimé en raison des modifications apportées au Spectre.
Historique[]
| Accès anticipé | |
|---|---|
| 0.26.8.1 | Retrait des objectifs d'eau sale et de température. |
| 0.27.4.2 | Ajout de Faire en sorte que l'entité éteigne une Bougie, Faire en sorte qu'un membre de l'équipe échappe à l'entité pendant une chasse, Repousser l'entité avec un Bâton d'encens pendant qu'elle chasse quelqu'un, et Atteindre une santé mentale moyenne en dessous de 25%. |
| 0.7.0 | Ajout de Détecter un son d'origine paranormale avec un Micro parabolique. |
| 0.8.0 | Retrait de Faire marcher l'entité dans du Sel. |
| 0.12.0.1 | L'objectif "Faire en sorte que l'entité éteigne une Lumière à feu" ne compte désormais que pour l'équipement du joueur (Lumière à feu R1, R2, R3) |
| 0.13.0 | Ajout de "Capturez 3 photos uniques avec un Appareil photo", "Capturez 3 vidéos uniques avec une Caméra vidéo", "Capturez 2 sons paranormaux uniques avec un Enregistreur de Son", et "Enregistrez une vidéo d'un fantôme". |
Voir aussi[]
Notes[]
- ↑ Actuellement, cela ne nécessite pas de ligne de mire ; l'entité n'a besoin que de se déplacer vers là où le joueur a été détecté pour la dernière fois dans la chasse. Cela pourrait être un bug.