L'Os est un objet qui peut être trouvé sur toutes les cartes.
Mécanismes[]
À chaque contrat, un Os apparaîtra à un emplacement aléatoire dans le lieu d'enquête. L'Os apparaîtra dans un endroit accessible par l'entité, afin de réduire le risque que les joueurs ne puissent pas le récupérer. Un type d'os du corps humain sera choisi aléatoirement pour chaque contrat.
Le joueur peut ramasser l'Os, le faisant disparaître. L'Os ne peut pas réapparaître pour le reste du contrat une fois qu'il a été ramassé. Ramasser l'Os ne compte pas dans le nombre d'objets que l'on peut transporter.
Une fois qu'un type d'Os a été ramassé pour la première fois, il apparaîtra dans la vitrine dans le lobby. Certains Os (comme les mains et les pieds) doivent être collectés deux fois pour compléter la collection.
Récompenses monétaires[]
Prendre une photo de l'Os donnera jusqu'à 10$ et 10 XP en fonction de la distance à laquelle la photo a été prise.
Séparément, ramasser l'Os donnera aussi les récompenses de base suivantes, qui varieront en fonction de la taille de la carte :
Taille de la carte | Argent ($) | Expérience (XP) |
---|---|---|
Petite | 25 | 25 |
Moyenne | 35 | 35 |
Grande | 50 | 50 |
Types d'Os[]
Étagère du haut (de gauche à droite) :
- Colonne vertébrale
- Crâne
- Mâchoire
- Omoplate droite
- Omoplate gauche
Étagère du milieu (de gauche à droite) :
- Main droite
- Humérus droit
- Ulna droit
- Radius droit
- Cage thoracique
- Radius gauche
- Ulna gauche
- Humérus gauche
- Main gauche
Étagère du bas (de gauche à droite) :
- Pied droit
- Fibula droite
- Fémur droit
- Bassin
- Fémur gauche
- Fibula gauche
- Pied gauche
Astuces[]
- Comme l'emplacement d'apparition de l'Os est relativement aléatoire, il peut être difficile à trouver. En règle générale, si vous ne pouvez pas vous tenir à un endroit particulier (au-dessus des comptoirs de cuisine, des armoires, etc.), il est très peu probable que l'Os apparaisse à cet endroit. Les Os ne devraient pas apparaître dans les placards, les casiers, et les petites tentes, car l'entité ne peut techniquement pas entrer dedans. Ceci étant dit, il convient de noter que ces délimitations ne sont pas infaillibles, certains facteurs tels que des glitchs physiques ou des zones marquées à tort comme étant accessibles par l'entité peuvent provoquer l'apparition de l'Os dans des endroits inattendus comme sur le dessus d'un meuble ou dans les baignoires. Dans certains cas, prendre une photo 3 étoiles peut s'avérer impossible.
- Dans certaines cartes (notamment Sunny Meadows), il existe un problème occasionnel où il est dit que l'Os apparaît dans une pièce spécifique (en utilisant une Planche ouija) mais il apparaît en fait dans une pièce voisine.[vérification nécessaire]
- Avoir des Os fins ou camouflés dans le décor peut augmenter la difficulté de les trouver, bien qu'il soit aussi possible de manquer des Os qui sont bien en vue.
- Si vous n'avez pas trouvé l'Os un certain temps après avoir complété d'autres objectifs et identifié l'entité, il peut être judicieux de passer à autre chose pour éviter de perdre du temps (et potentiellement des vies) à le chercher.
- Les joueurs décédés peuvent voir l'Os, alors le chercher peut leur donner quelque chose à faire en attendant que la partie finisse. Ils peuvent potentiellement conduire les joueurs vivants vers l'Os en jetant un objet pour les guider.
- Pour maximiser les récompenses monétaires, prenez une photo de près de l'Os avant de le ramasser.
Anecdotes[]
- Avant la 0.4.0, le modèle de l'Os semblait être le fémur (os de la cuisse) d'un poulet.
Historique[]
Accès anticipé Alpha | |
---|---|
3 mars 2020 | Ajout des Os au jeu. |
Un Os apparaîtra dans le bâtiment par contrat. | |
Accès anticipé (Steam) | |
29 octobre 2020 | Les Os tendront maintenant vers le milieu de la pièce. |
0.4.0 | Remplacement du modèle d'Os par de nouveaux modèles d'Os aléatoires. |
0.7.2.0 | Les Os n'apparaîtront désormais que dans les zones accessibles par l'entité. |
0.9.0 | Les récompenses pour la collecte de l'Os ne seront plus affectées par le multiplicateur de récompense. |
Voir aussi[]