« La planche Ouija nous permet de communiquer avec l'entité. »
La Planche ouija est un Objet maudit dans Phasmophobia. Elle peut être utilisée pour communiquer avec l'entité au détriment de la santé mentale.
Mécanismes[]
Une Planche ouija a 1 chance sur 7 par contrat d'être choisie en tant que l'Objet maudit qui apparaîtra, avec un emplacement d'apparition spécifique par carte.
Une Planche ouija peut être ramassée avec une main vide. Changer sur un autre objet fera lâcher la Planche de l'inventaire.
Activation[]
La Planche ouija peut être activée en faisant un clic gauche dessus si le joueur ne la tient pas, ou directement par un clic droit lorsqu'on la tient. La planchette tombera sur le plateau, signifiant que la Planche a été activée. Il existe actuellement un bug où une phase de préparation en cours ne sera annulée que si une phrase valide a été reconnue et non lors de l'activation de la Planche.
Interrogatoire[]
Les joueurs peuvent choisir d'utiliser le chat vocal ou une interface utilisateur textuelle pour poser des questions.
- Si vous utilisez le chat vocal, une fois activée, la Planche ouija répondra aux entrées vocales à moins de 5 mètres d'elle.
- Si vous utilisez l'interface utilisateur textuelle, l'interface utilisateur apparaîtra lors de l'activation. Les joueurs peuvent ensuite cliquer pour sélectionner l'une des 3 catégories, puis sélectionner une question spécifique à une catégorie, ou dire au revoir. Le joueur ne peut pas quitter l'interface utilisateur sans dire au revoir ou sans briser la Planche, mais la Planche peut être jetée lorsqu'on la tient.
Le joueur posant la question doit être dans le lieu d'enquête pour poser des questions, mais n'a pas besoin d'être dans la pièce hantée (ni la pièce actuelle de l'entité).
Si la question est reconnue, la planchette bougera pour répondre à celle-ci, et une mesure EMF niveau 2 sera générée autour de la Planche ouija. Si l'entité a EMF niveau 5 en Preuve, il y a alors 25% de chances que cela soit plutôt la mesure par question posée.
Que l'entité soit "timide" ou non n'affecte pas sa capacité à répondre via la Planche ouija. Si une question est posée vocalement mais que rien ne se passe, alors soit la Planche n'est pas activée, soit la phrase n'a pas été reconnue. Il y a un cooldown de ~2,5 secondes pour les clics via l'interface utilisateur textuelle, alors qu'il n'y a pas de cooldown pour le chat vocal autre que les limitations de reconnaissance vocale.
Désactivation[]
Pour désactiver la Planche ouija, n'importe quel joueur à proximité doit dire "Au revoir", ce qui fera disparaître la planchette. La Planche ouija peut alors être laissée seule en toute sécurité. La Planche ouija se désactivera aussi automatiquement si le joueur tient la Planche et quitte le lieu d'enquête.
La Planche ouija se brisera si l'un des événements suivants se produit :
- Il n'y a aucun joueur à moins de 5 mètres d'une Planche encore active
- Le joueur qui pose actuellement des questions a moins de santé mentale que nécessaire pour "payer" la question[note 1]
- L'expression "cache-cache" (ou similaire) est dite (voir Questions)
La Planche brûlera et se brisera, initiant une chasse maudite si un joueur se trouve à l'intérieur du lieu.
Récompenses photo[]
- Page principale : Récompenses photo
L'utilisation d'un Appareil photo pour prendre une photo de la Planche ouija, allumée ou non, donnera une photo étiquetée Planche ouija, et récompensera jusqu'à 5$ et 5 XP, selon la distance à laquelle elle a été prise.
Si une photo de la Planche ouija a été prise dans les 20 secondes après qu'une question a été posée avec succès, elle comptera comme une photo d'interaction à la place, avec jusqu'à 5$ et 5 XP récompensés en fonction de la distance. Il n'y a pas de limite quant à la quantité de telles photos qui peuvent être prises pour les réponses, incluant la même catégorie de questions, permettant aux joueurs de remplir les espaces supplémentaires dans le Journal avec des photos d'interaction supplémentaires.
Questions[]
Il y a au moins 13 différents types de question (incluant deux blagues) qui peuvent être posés :
- Emplacement
- Âge
- Mort
- Dénombrement dans la salle
- Santé mentale
- Raison du décès
- Emplacement de l'Os
- Cache-cache
- Sensation
- Raison
- Blague
- Timidité
Notez que si une question n'obtient pas de réponse, alors elle n'est pas considérée comme une question valide. Quelques exemples :
- "Êtes-vous de [Pays] ?"
- "Êtes-vous [célibataire/marié] ?"
- "Quel est votre nom ?"
Catégorie | Description | Questions | Réponses | Perte de santé mentale | A une option textuelle |
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Emplacement | Renvoie la pièce dans laquelle se trouve actuellement l'entité. Cela ne donne pas la pièce favorite quelle que soit sa formulation, à moins que l'entité ne s'y trouve actuellement. |
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Le nom de la pièce | 50% | Oui |
Emplacement (non spécifique) | Au lieu de fournir la pièce actuelle de l'entité, ceci indique simplement si l'entité est dans la même pièce que la personne qui pose la question. |
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Yes/No | 20% | Non |
Emplacement de l'Os | Le nom de la pièce où l'Os se trouve sera donné. Il existe actuellement un problème connu où cette question peut ne pas fonctionner. |
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Le nom de la pièce | 20% | Oui |
Cache-cache | La Planche ouija initiera un compte à rebours de 5 à 0, avant de se briser et de démarrer une chasse maudite.[note 2] |
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Compte à rebours de 5 à 0 | Pas de perte | Oui |
Dénombrement dans la salle | On ne sait pas comment la réponse est déterminée, bien que l'on pense que la réponse est au moins partiellement influencée par le nombre de personnes dans la pièce. |
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? | 20% | Non |
Timidité | Cela indiquera si l'entité répond aux personnes seules ou à tout le monde en utilisant la Spirit Box. |
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Yes/No | 20% | Oui |
Âge | L'âge de l'entité est un nombre généré aléatoirement entre 10 et 90 ans qui est prédéterminé au début de la partie. Si l'entité est un Thayé, son âge démarrera dans cette fourchette mais peut la dépasser après vieillissement. |
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10 - 90 | 5% | Oui |
Mort | La durée de mort de l'entité est un nombre généré aléatoirement entre 50 et 1000 ans qui est prédéterminé au début de la partie. |
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50 - 1000 | 5% | Non |
Santé mentale | Ces questions peuvent donner au joueur une estimation approximative de son niveau de santé mentale actuel. Cela est particulièrement utile sur des grandes cartes ou en difficulté Cauchemar où le Moniteur de Santé mentale sera indisponible. Toutes les réponses concernent la santé mentale du joueur après déduction de sa santé mentale. |
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5% | Oui |
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Non | |||
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Oui | |||
Raison du décès | La cause du décès de l'entité est mentionnée. |
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5% | Oui |
Sensation | Ces questions indiquent au joueur comment l'entité se sent. |
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5% | Non |
Raison | Ces questions indiquent au joueur pourquoi l'entité est présente. |
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5% | Non |
Blague | Certaines blagues peuvent être utilisées sur l'entité, chacune aboutissant à l'entité donnant une réponse spécifique par rapport à la blague. |
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Whos there | 5% | Non |
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Polo |
Astuces[]
- Briser la Planche ouija peut être utile pour compléter plusieurs objectifs liés à la chasse ou gagner des récompenses photo en prenant une photo de l'entité.
- Vous pouvez rapidement diminuer la santé mentale d'un joueur (et, par extension, la santé mentale moyenne de votre équipe) en utilisant la Planche ouija de manière répétitive, même lorsqu'elle est en train de répondre à une autre question.
- Vous pouvez de manière répétitive poser des questions à faible coût avec la Planche ouija afin de créer de nombreuses interactions ; avec un Lecteur EMF à proximité, la mesure EMF niveau 5 peut être rapidement atteinte, car chaque question a 1 chance sur 4 de donner la Preuve.
- Lorsque vous utilisez le chat vocal pour poser des questions, attendez au moins quelques secondes que la Planche réponde avant de poser à nouveau, afin d'éviter de briser la Planche lorsque vous posez des questions à déduction élevée de santé mentale.
Historique[]
Accès anticipé Alpha | |
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14 mars 2020 | La Planche ouija réduira désormais la santé mentale du joueur au lieu d'avoir une chance de tuer le joueur. |
6 juin 2020 | Des questions peuvent désormais être posées à la Planche ouija. |
Toutes les entités peuvent désormais répondre à la Planche ouija au lieu de n'avoir qu'une chance de le faire. | |
6 juillet 2020 | La Planche ouija créera maintenant une mesure EMF lorsqu'elle répond avec succès. |
8 juillet 2020 | Échouer à la Planche ouija mettra désormais l'entité en colère et annulera la phase de préparation. |
16 août 2020 | Ajout de la localisation pour les questions à la Planche ouija. |
Accès anticipé (Steam) | |
22 septembre 2020 | Légère réduction de la perte de santé mentale de la Planche ouija. |
Augmentation des chances de réussite d'une question. | |
0.4.0 | La Planche ouija déduit désormais moins de santé mentale pour les non-réponses et plus pour une réponse. |
Amélioration de l'animation de la planchette. | |
0.4.1.0 | Les questions de santé mentale peuvent désormais être posées à la Planche ouija. |
Les questions moins utiles déduisent maintenant moins de santé mentale pour une réponse. | |
0.5.0 | Mise à jour du modèle de la Planche ouija. |
La Planche ouija n'échoue plus aux questions. | |
Réduction du nombre total de points d'apparition de la Planche ouija sur Brownstone High School, Prison et Asylum. | |
Les chances d'apparition de la Planche ouija sont désormais liées aux chances d'apparition des Objets maudits. | |
Les joueurs doivent maintenant dire au revoir à la Planche ouija pour la désactiver et empêcher une chasse. | |
0.5.0.2 | Les joueurs ne peuvent plus demander à l'entité de jouer à cache-cache avec la Planche ouija pendant une chasse. |
0.7.0 | Réduction de la perte de santé mentale pour "Cache-cache" de 25% à 0%. |
0.8.0 | Ajout d'une option d'interface utilisateur textuelle pour l'utilisation de la Planche ouija. |
La Planche ouija se brise désormais lorsqu'aucun joueur n'est à proximité, au lieu de seulement le joueur qui l'a activée. | |
La Planche ouija se désactive désormais automatiquement si un joueur sort du lieu d'enquête tout en la tenant. | |
0.8.0.3 | Augmentation de la perte de santé mentale pour la pièce actuelle de l'entité et l'emplacement de l'Os de 40% et 20% respectivement, à 50% chacun. |
0.8.1.0 | Dire "au revoir" sur la Planche ouija ne compte plus pour les défis. |
0.9.5.0 | La Planche ouija se brisera désormais si vous n'avez pas assez de santé mentale pour l'utiliser au lieu de répondre à une question puis de se briser. |
0.10.0 | Réduction de la perte de santé mentale pour la question de l'emplacement de l'Os de 50% à 20%. |
Notes[]
- ↑ Ceci est actuellement bugué : la Planche ouija ne se brisera pas à condition que le joueur ait encore au moins 1% de santé mentale lorsqu'il pose une question.
- ↑ La Planche ouija se brisera instantanément au lieu de faire un compte à rebours si le joueur qui pose cette question n'a plus de santé mentale.