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Les Preuves sont utilisées pour déterminer quelle entité hante le lieu. Chaque entité a une combinaison unique de trois Preuves qui détermine quelle entité est présente. Chaque joueur peut enregistrer les Preuves qui ont été découvertes dans le Journal pour éclaircir les entités possibles, et déterminer l'entité une fois les trois Preuves collectées.

Types de Preuve[]

Il existe actuellement sept Preuves uniques dans le jeu qui peuvent être utilisées pour identifier une entité :

LecteurEMF EMF niveau 5 ProjecteurDOTS Projecteur D.O.T.S.
EmpreintesDigitales Ultraviolet OrbeFantomatique Orbe fantomatique
LivreFermé Écriture fantomatique SpiritBoxIcone Spirit Box
Thermomètre Températures glaciales

Preuves des entités[]

Par défaut, chaque entité peut donner 3 types de Preuve. En difficulté Cauchemar, chaque entité ne peut fournir que 2 types de Preuve, ce qui signifie qu'au début du contrat, le jeu choisira aléatoirement 2 types, et le type restant sera caché (impossible à obtenir). De manière similaire, la difficulté Démence fait que chaque entité ne donne qu'un seul type de Preuve, avec les 2 autres étant cachés. L'option 'Preuves apportées' pour une difficulté personnalisée peut aussi être modifiée pour que l'entité donne 0, 1, 2, ou 3 types de Preuve.

Entité Projecteur D.O.T.S. Écriture fantomatique EMF niveau 5 Orbe fantomatique Ultraviolet Températures glaciales Spirit Box
Banshee Projecteur D.O.T.S. Orbe fantomatique Ultraviolet
Cauchemar Écriture fantomatique Orbe fantomatique Spirit Box
Djinn EMF niveau 5 Ultraviolet Températures glaciales
Démon Écriture fantomatique Ultraviolet Températures glaciales
Deogen Projecteur D.O.T.S. Écriture fantomatique Spirit Box
Esprit Écriture fantomatique EMF niveau 5 Spirit Box
Fantôme Projecteur D.O.T.S. Ultraviolet Spirit Box
Goryo Projecteur D.O.T.S. EMF niveau 5 Ultraviolet
Hantu Orbe fantomatique Ultraviolet Températures glaciales
Le Mimic Ultraviolet Températures glaciales Spirit Box
Les Jumeaux EMF niveau 5 Températures glaciales Spirit Box
Moroï Écriture fantomatique Températures glaciales Spirit Box
Myling Écriture fantomatique EMF niveau 5 Ultraviolet
Obake EMF Level 5 Orbe fantomatique Ultraviolet
Ombre Écriture fantomatique EMF niveau 5 Températures glaciales
Oni Projecteur D.O.T.S. EMF niveau 5 Températures glaciales
Onryo Orbe fantomatique Températures glaciales Spirit Box
Poltergeist Écriture fantomatique Ultraviolet Spirit Box
Raiju Projecteur D.O.T.S. EMF niveau 5 Orbe fantomatique
Revenant Écriture fantomatique Orbe fantomatique Températures glaciales
Spectre Projecteur D.O.T.S. EMF niveau 5 Spirit Box
Thayé Projecteur D.O.T.S. Écriture fantomatique Orbe fantomatique
Yokai Projecteur D.O.T.S. Orbe fantomatique Spirit Box
Yurei Projecteur D.O.T.S. Orbe fantomatique Températures glaciales

Certaines Preuves sont garanties pour des entités spécifiques, ce qui signifie qu'en difficulté Cauchemar ou Démence (ou si l'option 'Preuves apportées' est définie sur 1 ou 2), elles ne seront pas cachées et feront toujours partie des Preuves données par l'entité :

  • Deogen : Spirit Box
  • Goryo : Projecteur D.O.T.S.
  • Hantu : Températures glaciales
  • Moroï : Spirit Box
  • Obake : Ultraviolet

Cela ne s'applique pas si l'option 'Preuves apportées' est définie sur 0.

Le Mimic produira toujours des Orbes fantomatiques en plus de ses Preuves choisies. Cela fonctionne différemment des Preuves "forcées" ci-dessus, car aucune des Preuves habituelles du Mimic (Spirit Box, Ultraviolet, et Températures glaciales) n'est garantie d'apparaître lorsque 'Preuves apportées' est sur 1 ou 2, tandis que les Orbes fantomatiques supplémentaires sont toujours présents même lorsque 'Preuves apportées' est sur 0.

Preuves photo[]

Dans le jeu, il y a un certain nombre d'éléments qui comptent comme preuves photo. Les preuves photo peuvent être comptées en prenant une photo de certains éléments avec l'Appareil photo.

Éléments qui comptent pour les preuves photo :

Anecdotes[]

  • Il n'est pas nécessaire de mettre à jour toutes les options de Preuve si l'entité a déjà été déterminée de manière concluante ; il suffit de sélectionner le bon type d'entité.


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