« Une grille laser qui peut révéler la silhouette d'une entité. »
Le Projecteur D.O.T.S. est un Équipement électronique de départ, ainsi qu'un type de Preuve, qui peut être utilisé pour révéler le mouvement d'une entité.
Utilisation[]
Le Projecteur D.O.T.S. peut être placé en appuyant sur F sur un mur ou au sol comme le Détecteur de mouvement. Il émet une matrice de points laser verts brillants dans une petite zone à partir du Projecteur. Le Projecteur D.O.T.S. Grade I peut aussi être tenu et activé avec un clic droit pour créer un cône de lumière D.O.T.S. là où il est pointé. Le Projecteur D.O.T.S. Grade I ne fonctionnera pas si les Lampes de poche sont désactivées dans les paramètres de difficulté personnalisée.
Les entités avec la Preuve D.O.T.S. entreront occasionnellement dans un "état D.O.T.S.". Pendant celui-ci, une faible silhouette de l'entité ne sera visible que lorsqu'elle traverse la grille laser. L'entité marchera aussi vers le joueur le plus proche s'il y en a un dans la même pièce, ou vers un point de cheminement aléatoire si aucun joueur n'est à proximité. Bien que ces silhouettes soient visibles à l'œil nu (à moins que l'entité ne soit un Goryo), une Caméra vidéo avec vision nocturne peut permettre une meilleure visibilité. Cela signifie aussi que le D.O.T.S. peut être suivi simultanément avec les Orbes fantomatiques.
Les joueurs décédés ne peuvent en aucun cas voir l'état D.O.T.S.
Bien que le Projecteur D.O.T.S. soit un appareil électronique, seul le Projecteur D.O.T.S. Grade I lorsqu'il est activé et tenu attirera l'entité vers le joueur pendant une chasse, et il est sinon sûr à tenir.
Compétences spécifiques aux entités[]
Banshee[]
La Banshee essaiera de marcher vers son joueur ciblé, même si un autre joueur est plus proche d'elle.
Fantôme[]
Le Fantôme disparaîtra physiquement si une photo de lui est prise alors qu'il est dans un état D.O.T.S.
Goryo[]
Si l'entité est un Goryo, la silhouette ne sera pas visible à l'œil nu et ne pourra être vue que lorsque les deux conditions suivantes sont remplies :
- Il n'y a aucun joueur dans la même pièce que le Goryo lorsqu'il entre dans un état D.O.T.S.
- La silhouette D.O.T.S. doit être vue avec une Caméra vidéo
Une façon de rechercher ce comportement est de voir le Projecteur depuis l'extérieur de la pièce ; si la silhouette est visible sur la Caméra mais pas à l'œil nu, l'entité est probablement un Goryo.
Récompenses photo[]
- Page principale : Récompenses photo
La silhouette D.O.T.S. peut être photographiée et apparaîtra comme Fantôme, récompensant jusqu'à 20$ et 20 XP selon la distance de la photo. Cette photo complètera l'objectif "Prendre une photo de l'entité" sans avoir besoin qu'un événement paranormal se produise.
Astuces[]
- Une bonne façon de voir clairement la silhouette D.O.T.S. est d'éteindre les lumières de la pièce et d'utiliser une Caméra vidéo avec la vision nocturne activée, puis de regarder directement à travers l'écran de la Caméra ou l'Ordinateur. Cela augmentera le contraste de la silhouette par rapport à l'arrière-plan. Le fait d'avoir deux Projecteurs D.O.T.S. placés peut permettre à la silhouette d'être visible plus longtemps lorsqu'elle se déplace dans le rayon d'éclairage.
- Si la pièce favorite est petite, envisagez de placer le Projecteur D.O.T.S. dans une pièce voisine pour améliorer la visibilité.
- Le Projecteur émet une quantité importante de lumière lorsqu'il est placé. Les enquêteurs peuvent l'utiliser pour l'éclairage, en particulier avec un Projecteur de rechange ou quand la Preuve D.O.T.S. peut être barrée en toute sécurité. Notez que la lumière du Projecteur D.O.T.S. n'atténue pas la perte de santé mentale.
- Les Projecteurs D.O.T.S. Grade II et III peuvent être placés sur certains plafonds de quelques cartes, ce qui peut permettre à la lumière de couvrir une pièce avec beaucoup plus de consistance. Ceci est particulièrement utile pour le Projecteur Grade III, dont les mouvements de balayage et la zone lumineuse en forme de cône peuvent amener l'entité à potentiellement quitter sa lumière prématurément en fonction du mouvement de l'entité et du Projecteur.
- La lumière verte émise peut masquer les Empreintes digitales ou les Empreintes de pas à proximité ; regardez attentivement ou retirez le Projecteur lors de la vérification de la Preuve Ultraviolet.
- Certains effets visuels tels que le souffle glacial ou la fumée d'Encens refléteront la lumière du Projecteur D.O.T.S. Faites attention à ne pas les confondre avec une silhouette D.O.T.S.
- Il existe actuellement un bug où l'entité peut initier un événement paranormal ou une chasse alors qu'elle est dans un "état D.O.T.S.". Cela rendra l'entité entièrement invisible et presque silencieuse (les bruits de pas ne seront pas entendus) en dehors de la portée d'un Projecteur D.O.T.S.
Gallerie[]
Entités possibles[]
Banshee | Projecteur D.O.T.S. | Orbe fantomatique | Ultraviolet |
Deogen | Projecteur D.O.T.S. | Écriture fantomatique | Spirit Box |
Fantôme | Projecteur D.O.T.S. | Spirit Box | Ultraviolet |
Goryo | Projecteur D.O.T.S. | EMF niveau 5 | Ultraviolet |
Oni | Projecteur D.O.T.S. | EMF niveau 5 | Températures glaciales |
Raiju | Projecteur D.O.T.S. | EMF niveau 5 | Orbe fantomatique |
Spectre | Projecteur D.O.T.S. | EMF niveau 5 | Spirit Box |
Thayé | Projecteur D.O.T.S. | Écriture fantomatique | Orbe fantomatique |
Yokai | Projecteur D.O.T.S. | Orbe fantomatique | Spirit Box |
Yurei | Projecteur D.O.T.S. | Orbe fantomatique | Températures glaciales |
Anecdotes[]
- D.O.T.S. signifie "Detector Of The Supernatural".
- Le Projecteur D.O.T.S. est inspiré de la scène XBOX Kinect dans le film Paranormal Activity 4.[1]
Historique[]
Accès anticipé (Steam) | |
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0.3.0 | Ajout du Projecteur D.O.T.S. |
0.3.0.1 | Augmentation du taux d'interaction avec le Projecteur D.O.T.S. |
0.3.0.2 | L'entité se déplacera désormais à travers le Projecteur D.O.T.S. à des vitesses différentes à chaque fois. |
0.3.0.3 | Les Projecteurs D.O.T.S. émettent désormais des sons aléatoirement plutôt que lorsque l'entité interagit avec. |
Les Projecteurs D.O.T.S. ne produisent plus de mesure EMF. | |
0.3.1.0 | Les joueurs décédés ne peuvent plus voir les silhouettes du Projecteur D.O.T.S. |
0.9.0 | Les entités avec la Preuve D.O.T.S. peuvent désormais entrer dans un court "état D.O.T.S." ; où elles sont temporairement visibles avec une lumière infrarouge. Pendant ce temps, elles erreront vers le joueur le plus proche avant de disparaître (si le joueur est dans la même pièce) |
Vous n'obtiendrez plus de silhouettes D.O.T.S. en double, ni de déclenchement du D.O.T.S. pendant les événements, les chasses ou autres interactions. | |
Les photos de trace D.O.T.S. comptent désormais comme des photos d'entité normales. | |
0.9.0.1 | Le D.O.T.S. Grade 1 peut maintenant être placé sur la plupart des surfaces comme les Lumières à feu |
0.9.3.0 | Réduction du volume du Projecteur D.O.T.S. III |
0.10.0 | Augmentation de la portée lumineuse pour le Grade I. |
L'effet de scan du Grade III peut désormais être mis en pause en interagissant avec lui pendant sa rotation |
Références[]