«Сообщается, что эти призраки любят повторять друг за другом. Они атакуют поочерёдно, чтобы запутать добычу.»
— Журнал
Близнецы (англ. The Twins) — один из двадцати четырёх типов призраков в Phasmophobia; впервые появился в обновлении 0.4.0. Описаны в журнале восемнадцатыми. Данный вид призраков известен тем, что они существуют как «пара призраков», причем оба Близнеца способны взаимодействовать с окружающей средой и могут начать охоту независимо друг от друга.
Поведение[]
Несмотря на название призрака и его описание в журнале, технически, Близнецы — это один призрак. Это означает, что не существует никакого «Запасного» близнеца. «Запасной» близнец, в отличие от «основного»:
- Не обнаруживается датчиком движения.
- Не вызывает минусовую температуру и не отвечает в радиоприёмник.
- Не устраивает паранормальные явления или охоту в одно и то же время, что и другой близнец.
- Не может быть остановлен распятием.
Способность[]
Когда Близнецы используют свою способность, они совершат одно взаимодействие на нормальном радиусе (3 метра) и одно на более большом радиусе (16 метров). Все эти взаимодействия имеют стандартный 25%-й шанс показать 5-й уровень ЭМП вместо 2 или 3, независимо от того, на каком расстоянии было совершено взаимодействие.
Охота[]
Когда Близнецы пытаются начать охоту, есть 50%-й шанс, что она начнётся в текущем местоположении призрака, и 50%-й шанс, что она начнётся в зоне большого радиуса взаимодействия. Независимо от того, откуда призрак начал охоту, он будет следовать стандартным правилам охоты. Поскольку Близнецы — это один призрак, одновременно не может быть две охоты, и она также будет иметь 25-секундный перерыв.
В зависимости от того, где призрак начал охоту, Близнецы могут передвигаться на разных скоростях: если охота началась с текущего местоположения призрака, он будет иметь базовую скорость в 1,53 м/с. Если же охота была начата в зоне с большим радиусом взаимодействия, он будет иметь базовую скорость в 1,87 м/с (стандартная скорость большинства призраков — 1,7 м/с).
Когда Близнецы пытаются начать охоту, распятие будет проверять только текущее местоположение призрака. Если призрак решит начать охоту в зоне большого радиуса взаимодействия, он будет телепортирован на это место после проверки распятия.
Стратегия[]
Таинственный призрак, который может успешно запутать игрока. Вводя в заблуждения игрока, Близнецов достаточно не просто определить, если призрак прячет улики.
- Близнецы способны взаимодействовать в 2 местах одновременно. То есть призрак, к примеру, взаимодействовал в комнате обитания и сразу в другом месте, не в комнате обитания, тоже происходит взаимодействие.
- Близнецов возможно определить по охоте: если во время охоты выйдет основной близнец, то скорость передвижения будет на 10% меньше, чем базовая скорость всех призраков. А если на охоту выйдет запасной близнец, то скорость передвижения будет на 10% выше, чем базовая. Если вы плохо отличаете скорость Близнецов от базовой скорости большинства призраков, лучший способ определить Близнецов — пережить несколько охот. Если между охотами скорость призрака меняется — это Близнецы.
- Данный метод сработает, только если на контракте включён монитор активности. Когда Близнецы совершают двойное взаимодействие, линии на мониторе показываются кривыми, а не ровными. Это происходит, когда призрак за очень короткое время взаимодействовал несколько раз. Хоть и чаще всего кривые линии могут вызвать именно Близнецы, это не означает, что перед вами именно они.
- С помощью Доски Уиджи можно определить Близнецов. Если вы спросите «Сколько здесь призраков», то Близнецы ответят 1, а остальные призраки — 0.
История изменений[]
Ранний доступ (Steam) | |
---|---|
0.4.0 | Добавлены Близнецы. |
Призраки |
---|
Дух • Мираж • Фантом • Полтергейст • Банши • Джинн • Мара • Ревенант • Тень • Демон • Юрэй • Они • Ёкай • Ханту • Горё • Мюлинг • Онрё • Близнецы • Райдзю • Обакэ • Мимик • Морой • Деоген • Тайэ |