Phasmophobia Вики
Advertisement
TanglewoodExitDoor

Входная дверь на карте 6 Tanglewood Drive.

Входная дверь (англ. Exit Door) — это физический барьер, который отделяет безопасную зону от зоны исследования на любой карте.

Механика[]

На каждой карте будет по крайней мере одна входная дверь, причём фургон будет расположен таким образом, чтобы игрок мог пройти прямо к нему. Некоторые карты содержат более одной входной двери, к которой может быть прямой доступ из фургона, а может и не быть. На картах Maple Lodge Campsite и Camp Woodwind входная дверь представляет собой набор деревянных ворот, в отличие от двери здания.

Сначала необходимо получить ключ от входной двери, чтобы её открыть. Когда какая-либо входная дверь будет открыта в первый раз, начнётся фаза подготовки, и призрак «активируется». Как только игрок войдет в зону расследования, его рассудок начнёт уменьшаться.

Когда призрак начинает охоту, все входные двери автоматически закрываются и становятся заблокированными. У входной двери также образуется невидимый барьер. Слышен звук запирания, за которым следует звук захлопывающейся двери. Входная дверь будет оставаться заблокированной до окончания охоты, после чего она разблокируется, но останется закрытой. Закрытые входные двери при запирании не издают никакого звука. Единственный способ разблокировать входную дверь во время охоты — проклятый предмет «Обезьянья Лапа», загадав желание «Хочу уйти», дверь отопрётся и таким образом можно свободно выйти и охота автоматически завершится, если внутри не останется игроков.

Призрак может закрывать (но не заблокировать) входные двери во время паранормального явления, если игрок находится в комнате с входной дверью. Юрэй также может закрыть входную дверь без паранормального явления или охоты, используя свою способность. В других случаях призраки не смогут нормально взаимодействовать с входными дверями.

Интересные факты[]

  • Предметы, а также снаряжение можно выбрасывать через входные двери в любое время, даже когда они закрыты или заблокированы.
  • Если игрок с помощью ошибки попадет в зону расследования, не открыв входную дверь в первый раз, призрак останется неактивным и не будет охотиться, выполнять паранормальные явления или предоставлять большинство улик (кроме призрачного огонька).

Галерея[]

История[]

Ранний доступ (Альфа)
23 марта 2020 Входные двери теперь будут блокироваться во время охоты.
Особенности карт
МашинаВходная дверьИсточник электропитанияМесто обитанияРаковинаФургонПроклятые предметыПлюшевый мишкаКлючиДвери
Advertisement