Датчик звука (англ. Sound Sensor) — предмет, который может улавливать мельчайшие колебания звука и вибрации в воздухе. Суммы звуков передаются на монитор звуковых датчиков в фургоне.
Зона охвата представляет собой шарообразную область вокруг прибора. Она отображается на карте оранжевым полупрозрачным кругом, а сам датчик желтой точкой. Любой звук, который издал игрок или призрак, появится на шкале вышеупомянутого монитора в виде горизонтальной гистограммы. По её длине можно определить, насколько громким был звук. А также издаваемый звук на локации будет слышен и в фургоне.
Зона действия датчика зависит от его класса.
- I класс: 5м, 10м
- II класс: 5м, 10м, 15м
- III класс: 5м, 10м, 15м
Как и направленный микрофон, звуковой датчик будет улавливать звуки через стены, поэтому размещение его обращенному к большой площади или нескольким комнатам, является хорошим способом охватить большую территорию, когда вы ищете местоположение призрака на ранней стадии. На небольших картах два звуковых датчика могут быть размещены по обе стороны стены в центре локации, что, при удачном расположении, позволяет им контролировать весь этаж.
Следует отметить, что датчик улавливает и фоновый шум (показатель примерно 0.1-0.2 дБ).
Датчики звука особенно полезны на больших локациях, так как можно разместить их на определённых местах, охватив большую зону прослушки и в фургоне определить по звукам, где искать место обитания призрака.
История изменений[]
Ранний доступ (Альфа) | |
---|---|
24 марта 2020 (2-я часть) |
Добавлен контур предварительного просмотра при размещении датчика звука. |
Датчик звука теперь может обнаружить больше звуков. | |
19 июня 2020 | Датчики звука теперь имеют ограничение в уровне для покупки. |
27 июня 2020 | Датчики звука теперь разблокируются для покупки на 7 уровне. |
13 августа 2020 | Датчик звука теперь можно заново подобрать после установки. |
Цена увеличена с 60$ до 80$. | |
16 августа 2020 (2-я часть) | Звуковой датчик теперь обнаруживает звук закрывшейся двери. |
Ранний доступ (Steam) | |
0.4.0 | Звуковой датчик теперь можно разместить на пол. |
0.6.0 | Изменена модель звукового датчика. |
Охватываемый диапозон теперь представляет собой шарообразный радиус вместо куба. | |
Размещение теперь соответствует размещению другого оборудования, такого как свечи и видеокамеры. | |
Звуки на звуковом мониторе в фургоне теперь отображаются более точно. | |
Игроки, разговаривающие или использующие портативную рацию (глобальный чат), больше не обнаруживаются датчиками звука. | |
0.7.0 | Датчики звука теперь показывают название комнаты, в которой он физически находится, вместо комнаты, в которой находился игрок, когда он его разместил. |
0.9.0 | Как и остальное снаряжение, датчик звука теперь разделён на 3 класса. |
Снаряжение | |
---|---|
Базовое снаряжение | Блокнот • Видеокамера • Детектор ЭМП • Лазерный проектор • Радиоприёмник • Термометр • Ультрафиолетовый свет • Фонарик |
Снаряжение в фургоне | Видеомонитор • Карта локации • Монитор активности • Монитор звуковых датчиков • Монитор рассудка • Список задач • Таймер подготовки |
Проклятые предметы | Доска Уиджи • Кукла вуду • Зачарованное зеркало • Карты Таро • Круг призыва • Музыкальная шкатулка • Обезьянья лапа |
Предметы на локации | Кость • Свеча |
Приобретаемое снаряжение | Благовоние • Датчик движения • Датчик звука • Зажигалка • Крепление на голову • Направленный микрофон • Распятие • Светильник • Соль • Успокоительное • Фотокамера • Штатив |