«Демон — самый агрессивный из всех видов призраков, с которыми мы когда-либо столкнулись. Демон склонен атаковать совершенно беспричинно — похоже, он наслаждается азартом охоты.»
— Журнал
Демон (англ. Demon) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia. Описан в журнале десятым. Безрассудно агрессивный, опасный и ненавидимый всеми призрак, который на высоком уровне сложности и при низком рассудке не даёт сделать и шага для исследования.
Поведение[]
Способность[]
У Демона есть способность, которая позволяет ему начать охоту в любой момент, независимо от рассудка. Эта способность может проявиться в любое время, даже сразу после того, как вы только войдёте в зону расследования.
Охота[]
Порог рассудка для начала охоты у Демона составляет 70% вместо стандартных 50%.
У Демона перерыв между охотами длится 20 секунд вместо стандартных 25.
Благовоние не даёт Демону охотится 60 секунд вместо обычных 90.
Радиус действия распятия для Демона увеличен:
- I класс: 4.5 метра, вместо 3.
- II класс: 6 метров, вместо 4.
- III класс: 7.5 метров, вместо 5.
Стратегия[]
Данного призрака не сложно опознать, всё из-за его дикой агрессии. Демон имеет следующие особенности:
- Демон — ранний охотник, он может начать охоту с 70% рассудка, однако у Демона есть небольшой шанс начать охоту независимо от уровня рассудка, то есть он может начать охоту сразу после того, как вы вошли в зону расследования.
- У Демона уменьшена задержка между охотами и блокировкой распятием. У Демона это 20 секунд вместо 25 секунд, как у всех остальных.
- На Демона блокировка благовонием действует всего 60 секунд вместо 90 секунд, как у остальных призраков (за исключением Духа).
- Радиус действия распятия увеличен для Демона на 50% для каждого класса.
Факты[]
- Если вы играете на локации 42 Edgefield Road и местом обитания Демона является гараж, большая комната на 2-м этаже (с двумя шкафами) и коридор, распятия, что находятся в фургоне, остановят Демона, даже если они там будут висеть всю игру.
- С Демоном в игре есть уникальное достижение «Doom Slayed»: для его получения необходимо, чтобы Демон, используя свою способность для начала охоты независимо от вашего рассудка, убил вас в течение минуты.
Этимология[]
В классической мифологии — демоны — доброжелательные духи той же природы, что смертные и божества. В авраамической традиции демоны — это нечистые духи, падшие ангелы или духи неизвестного происхождения, которые могут вызвать одержимость. В западном оккультизме и средневековой магии (производной от греко-римской), иудейской аггаде и христианской демонологии Демон — сверхъестественное существо, которое можно призвать и подчинить.
История изменений[]
Ранний доступ (Альфа) | |
---|---|
5 августа 2020 | Добавлен Демон. |
Ранний доступ (Steam) | |
0.29.6 | Увеличен порог рассудка для охоты с 65% до 70%. |
0.3.0 | Изменены улики. До обновления 0.3.0 уликами были Радиоприёмник, Записи в блокноте и Минусовая температура. |
0.4.0 | Демоны теперь вычитают меньше рассудка из успешных вопросов вместо неудачных на Доске Уиджи. |
0.5.0 | Редкая способность Банши охотиться при любом проценте рассудка была передана Демону. |
У Демона теперь время перезарядки для охоты составляет 20 секунд. | |
Благовония теперь мешают Демону охотиться всего на 60 секунд вместо 90 секунд. | |
0.5.1.0 | Пониженный уровень забирания рассудка Демона теперь распространяется на все проклятые предметы. |
0.5.2.0 | Слабость Демона была изменена с уменьшения потери рассудка при использовании проклятых предметов на увеличение дальности действия распятия, что изначально было слабостью Банши. |
0.7.0 | Улучшена надёжность способности охотиться у Демонов. |
Призраки |
---|
Дух • Мираж • Фантом • Полтергейст • Банши • Джинн • Мара • Ревенант • Тень • Демон • Юрэй • Они • Ёкай • Ханту • Горё • Мюлинг • Онрё • Близнецы • Райдзю • Обакэ • Мимик • Морой • Деоген • Тайэ |