«Морои восстают из могилы ради того, чтобы питаться энергией ещё живых существ. Они могут проклинать своих жертв, а снять их чары можно только использовав антидот, либо уйдя как можно дальше от призрака.»
— Журнал
Морой (англ. Moroi) — один из двадцати четырёх типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia; впервые появился в обновлении 0.6.2.0. Описан в журнале двадцать вторым.
Поведение[]
Способность[]
Морой имеет способность «проклинать» свою цель следующими способами:
- Успешное получение ответа на Радиоприёмник; игрок, получивший ответ, будет проклят.
- Шёпот через Направленный микрофон .
Когда игрок проклят, его падение рассудка ускорится вдвое, нахождение в освещённом помещении больше не предотвращает потерю рассудка, и светильники больше не будут замедлять падение рассудка. Выход за пределы локации останавливает утечку рассудка, пока игрок снова не войдёт. Приняв успокоительное, проклятие будет снято. Игроки, которые уже были прокляты, могут быть прокляты снова. Несколько игроков может быть проклято в одно и то же время.
Охота[]
Скорость Мороя во время охоты зависит от среднего рассудка игроков в начале охоты. Скорость увеличивается на 0.083 м/с за каждые 5% потерянного рассудка, начиная с 45%. Список ниже показывает каждую возможную базовую скорость Мороя:[1]
Рассудок (%) | Скорость призрака |
≥ 45% | 1.5 м/с |
40% - 45% | 1.583 м/с |
35% - 40% | 1.66 м/с |
30% - 35% | 1.749 м/с |
25% - 30% | 1.832 м/с |
20% - 25% | 1.915 м/с |
15% - 20% | 1.998 м/с |
10% - 15% | 2.081 м/с |
5% - 15% | 2.164 м/с |
0% - 5% | 2.25 м/с |
Морой способен ускоряться от продолжительного зрительного контакта с игроком. Если ваш рассудок ниже 5%, максимальная скорость Мороя может составить 3.71 м/с, что почти на 25% быстрее, чем скорость Ревенанта (3 м/с).
Во время охоты благовоние действует на Мороя на 50% дольше, чем у других призраков.
Улики[]
Морой имеет обязательную улику Радиоприёмника, он никогда не будет её прятать, если вы играете на Кошмаре или Безумии.
Стратегия[]
Мороя достаточно не сложно определить, если призрак прячет улики. Вот как можно его опознать:
- Морой способен проклясть игрока, если он получил ответ через радиоприёмник или услышал паранормальные звуки через направленный микрофон. После наложения проклятие у игрока бесконтрольно ускорится падение рассудка, пока он находится в зоне расследования, при том ни свет, ни светильники этот эффект не остановят. Только вне зоны расследования или в фургоне истощение рассудка остановится. Вылечить этот недуг можно успокоительным.
- Скорость передвижения Мороя зависит от среднего уровня рассудка. Если рассудок от 50% до 100%, Морой будет медленным. Если же рассудок меньше, Морой будет ускоряться за каждые потерянные 5% рассудка, становясь очень быстрым, когда рассудок игрока практически на нуле. Чтобы проверить на Мороя, понизьте себе рассудок и возьмите успокоительное. Во время охоты примите успокоительное, если призрак замедлится — это Морой. Но стоит учесть, что успокоительное восстанавливает рассудок не моментально, так что Морой замедлится не сразу.
- Во время охоты, если спугнуть Мороя с помощью благовония, то призрак ослепнет на 50% дольше, чем остальные призраки.
- Морой — один из призраков, который имеет обязательную улику: радиоприёмник. Если призрак прячет улики, он предоставит данную улику в любом случае, так как накладывает проклятие при ответе на него.
Этимология[]
Моро́й (рум. moroi) — разновидность вампира в румынской мифологии. В некоторых произведениях румынского фольклора морой — это призрак мёртвого человека, покинувший могилу.
История изменений[]
Ранний доступ (Steam) | |
---|---|
0.6.2.0 | Добавлен Морой. |
0.8.0.6 | Скорость Мороя теперь меняется, когда средний уровень рассудка переходит в другую категорию. |
Призраки |
---|
Дух • Мираж • Фантом • Полтергейст • Банши • Джинн • Мара • Ревенант • Тень • Демон • Юрэй • Они • Ёкай • Ханту • Горё • Мюлинг • Онрё • Близнецы • Райдзю • Обакэ • Мимик • Морой • Деоген • Тайэ |