Phasmophobia Вики
Advertisement

Рассудок (англ. Sanity) — основная механика Phasmophobia. В процессе игры определяет несколько факторов. Чем ниже рассудок игрока, с тем бóльшей вероятностью вокруг него будут происходить паранормальные явления. Сам рассудок также подвержен воздействию нескольких факторов.

Если сохранять высокий уровень рассудка, это не даст призраку начать охоту. Большинство типов призрака имеют порог рассудка для начала охоты, равный 50%, лишь некоторые типы призраков могут иметь другой порог, к примеру, Тень станет охотиться лишь при достижении уровня рассудка в 35%, а Демон вовсе может начать охоту, даже если у вас 100% рассудка.

Рассудок всех игроков можно отслеживать в любое время на мониторе рассудка в фургоне (на сложности «Кошмар» и выше вы не можете видеть свой рассудок, потому что монитор рассудка разбит). Данные колеблются с поправкой в -2%/+2% от фактического уровня рассудка, в то время как средний рассудок команды будет основан на отображаемых в настоящее время индивидуальных значениях.

Факторы[]

Пассивная потеря[]

Рассудок уменьшается всякий раз, когда игрок находится в темноте и в зоне расследования. В таблице ниже перечислены тарифы для этого:

Размер карты Уменьшение на фазе подготовки, %/сек Стандартное уменьшение, %/сек
Маленькая 0,09 0,12
Средняя 0,05 0,08
Большая 0,03 0,05

Приведённое выше значение умножается в зависимости от уровня сложности:

  • коэффициент 1x на уровне сложности «Любитель»;
  • коэффициент 1,5x на уровне сложности «Средний»;
  • коэффициент 2x на уровне сложности «Профессионал» и выше.

В одиночной игре скорость снижения рассудка уменьшается в 2 раза (компенсирует отсутствие напарников).

Активная потеря[]

  • Во время паранормальных явлений, если призрак вас коснулся либо дыхнул в уши, снимется 10% (20%, если призрак Они).
  • Банши снимет 15% рассудка своей жертве, если во время паранормального явления будет петь.
  • Когда Джинн использует свою силу, он отнимет 25% рассудка всех игроков в радиусе 3 метров, если включён щиток.
  • Юрэй при использовании своей силы в виде захлопывания дверей способен снять рассудок всем игрокам, которые находились рядом.
  • Все призраки будут истощать рассудок игрока со скоростью 0,2%/с, если они появятся при паранормальном явлении или при охоте.
    • Скорость падения при появлении Фантома, Они и Юрэй увеличена в 2 раза (у остальных стандартное значение).
  • Когда Полтергейст бросает предметы, у всех игроков, которые были рядом, отнимается по 2% рассудка за каждый брошенный предмет.
  • Когда игрок умирает, остальные игроки теряют 15% рассудка.
  • Проклятие Мороя ускорит потерю рассудка в 2 раза (можно вылечить успокоительным), свечи и светлое помещение не помогут, лишь нахождение вне дома приостановит утрату рассудка.
  • Использование проклятого предмета.
    • Каждая зажжённая свеча из круга призыва отнимает 16% рассудка.
    • Кукла вуду снимет 5% за одну воткнутую иглу и 10%, если игла воткнётся в сердце.
    • Музыкальная шкатулка увеличит потерю рассудка во время музыки, чем ближе игрок к предмету, тем быстрее рассудок будет убывать.
    • Карта Таро «Колесо фортуны» отнимает 25% рассудка, если сгорает красным, и карта «Луна» устанавливает рассудок на 0%.
    • Зачарованное зеркало очень быстро расходует рассудок при его просмотре.
    • Доска Уиджи отнимает определённое количество рассудка за каждый заданный вопрос.
    • Обезьянья лапа отнимет 30%, если загадать желание по смене погоды, установит рассудок на 50%, если загадано желание «Хочу вернуть рассудок».
    • При нахождении доски Уиджи можно пообщаться с призраком и узнать состояние своего рассудка, что особенно актуально на уровне сложности «Кошмар» и «Безумие», где мониторы с показателем рассудка неактивны. На вопросы «Какой у меня рассудок?» и «Сколько у меня рассудка?» призрак может ответить следующее:
Вопрос Ответ
Насколько я безумен? «Insane» «Very» «Not very»
Сколько у меня рассудка? «Awful» «Bad» «Average» «Good» «Healthy»
Шкала рассудка 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

Важно! В ответ на вопросы про рассудок призрак называет текущее состояние ВАШЕГО рассудка, а не рассудка команды.

Способы защиты[]

  • Нахождение в фургоне, в освещённой локации, или нахождение за пределами здания предотвращает потерю рассудка (за исключением активных способов потери);
    • Обратите внимание, что игрок должен физически находиться в освещённой зоне, чтобы предотвратить пассивное истощение рассудка. Просто стоять в одной комнате с включённым светом недостаточно, если игрок находится в темноте.
  • Фаза подготовки не даёт рассудку упасть ниже 50%.

Восстановление рассудка[]

Восстановить рассудок возможно, использовав успокоительное. Одно применение восстанавливает 25–40% рассудка в зависимости от сложности. На миссию можно взять до 4 упаковок, что позволит восстановить от 100% до 160% рассудка. Количество таблеток, которое можно взять с собой, не зависит от количества игроков. Также при наличии карт Таро можно достать из колоды такие карты, как: «Колесо Фортуны» (Зелёное), которая повысит рассудок на 25%, или же карту «Солнце», повышающую рассудок до 100%.

Эффекты[]

Уровень рассудка влияет на большинство взаимодействий с призраками. Шанс появления паранормальных явлений увеличивается по мере снижения уровня рассудка. Если призрак не является Демоном, у которого есть небольшой шанс охотиться на свою цель, независимо от рассудка, у охоты практически нулевой шанс произойти сразу после того, как игрок загрузится на профессиональный или кошмарный уровень сложности, где нет фазы подготовки. Хотя рассудок не единственный фактор, который решает, начнётся ли охота, это значительно снижает шансы на последующую охоту, если игрок сохраняет высокий уровень рассудка.

Следует отметить, что в игре учитывается средний уровень рассудка всех игроков (для определения интенсивности и частоты эффектов), а не только индивидуальных показаний. Это значит, что игрок, входящий внутрь с высоким уровнем рассудка, всё ещё может столкнуться с очень агрессивным поведением призрака, если все его напарники, находящиеся снаружи, имеют почти нулевой процент рассудка. Лишь только на Банши влияет уровень рассудка на 1 игрока, если этот игрок был выбран в качестве цели Банши. Чтобы это сработало, цель Банши должна быть в доме, в противном случае на Банши будет влиять средний уровень рассудка.

При 30% рассудка и менее игрок иногда начинает видеть мерцание света. Это мерцание отличается от действий призрака, т.к. его не видят другие игроки.

При 0% рассудка игрок не умирает, и это не становится причиной какого-либо особого события. Игрок может получать ежедневное задание, которое требует, чтобы игрок достиг 0% рассудка.

В одиночной игре средний уровень рассудка будет считываться с 1 игрока, и пассивное падение будет длиться дольше.

Связанные задачи[]

Интересные факты[]

  • Ранее, если игрок становился свидетелем появления призрака или слышал его шёпот, уровень рассудка повышался на 20%. Данная ошибка была исправлена в обновлении №3.
  • Рассудок мёртвых игроков не включается в общий процент рассудка команды.
Advertisement