«Ревенант ― жестокий призрак, который будет атаковать всех без разбору. Не позволяйте ему ввести вас в заблуждение: Ревенант медлителен пока дремлет, однако может передвигаться с невероятно высокой скоростью во время охоты.»
― Журнал
Ревенант (англ. Revenant) ― один из двадцати семи типов призраков, с которыми игроки могут столкнуться в Phasmophobia. Описан в журнале девятнадцатым. Жестокий и непредсказуемый призрак, который медленно ищет своих жертв и неистово набрасывается на всех, кого увидит. Во время охоты является одним из самых опасных призраков в игре, особенно на больших картах.
Поведение[]
Охота[]
Скорость Ревенанта во время охоты зависит от того, обнаружил ли призрак игрока или нет. Призрак во время блуждания (в момент, когда призрак ищет игроков) будет двигаться со скоростью 1 м/с, что очень медленно. Однако если Ревенант обнаружил игрока при помощи визуального контакта, включённой электроники или услышал голос игрока локально либо через рацию, он мгновенно ускорится до 3 м/с, что почти вдвое превышает базовую скорость призраков. Ревенант побежит с максимальной скоростью в то место, где услышал игрока либо увидел его в последний раз. Когда Ревенант теряет игрока из виду, его скорость постепенно уменьшится до его стандартной скорости в 1 м/с. Ревенант не ускоряется при продолжительной погоне за игроком.
- Порог рассудка для начала охоты ― 50%
Стратегия[]
От Ревенанта очень тяжело убежать, если у вас нет благовония, так как во время погони за игроком он движется с такой же скоростью, как бег игрока, но из-за того, что игрок не может бежать бесконечно, оторваться от Ревенанта возможно, лишь прервав с ним зрительный контакт. Ревенант замедлится, если потеряет игрока из виду и перестанет его преследовать. Но стоит учесть, прежде чем замедлиться, Ревенант добежит до той точки, где в последний раз вас видел, и только потом начнёт замедляться. Старайтесь всеми способами прервать зрительный контакт призрака с вами, если у вас нет благовония.
Если же вы решили отсидеться в укромном месте, не включайте предметы, способные привлечь призрака. Если вы, сидя в шкафу, включите фонарик хотя бы на 1–2 секунды и Ревенанта это привлекло, он быстро прибежит в то место, где он это засёк.
Этимология[]
Ревенант (фр. Revenant — «вернувшийся») ― разновидность разумной нежити: ходячий мертвец, сохраняющий душу и прижизненные черты личности. При этом для поддержания своей нежизни он не нуждается в филактерии или чужих жизненных силах и, в отличие от близкого по духу призрака, имеет вполне материальное тело. Нередко возвращаются с того света по вполне конкретному мотиву (например, любовь, чувство долга или месть), но могут восстать и благодаря классическим проклятию или некромантии.
История изменений[]
| Ранний доступ (Альфа) | |
|---|---|
| 7 марта 2020 | Добавлен Ревенант. |
| 13 марта 2020 | Ревенант теперь требует «Отпечатки рук», вместо «Жучка» в качестве одной из улик. |
| Ранний доступ (Steam) | |
| 0.3.0 | Изменены улики. До обновления 0.3.0 уликами были Детектор ЭМП (ур. 5), Отпечатки рук и Записи в блокноте. |
| 0.8.0 | Теперь у Ревенанта будет увеличиваться скорость, когда он видит игрока. |
| Больше не будет замедляться до тех пор, пока не достигнет последнего известного местоположения игрока. | |
| Скорость призрака теперь будет уменьшаться со скоростью 0,75 м/с после потери игрока, а не мгновенно. | |
| Призраки |
|---|
| Банши • Дайан • Демон • Деоген • Галлу • Горё • Ханту • Джинн • Мара • Морой • Мюлинг • Обакэ • Обамбо • Они • Онрё • Фантом • Полтергейст • Райдзю • Ревенант • Тень • Дух • Тайэ • Мимик • Близнецы • Мираж • Ёкай • Юрэй |