0.10.0 — крупное обновление, которое вышло 25 июня 2024 года.[1]. В нём добавили карту маяка Point Hope, изменения системы прогресса, улучшения оптимизации и многое другое.
Добавления[]
Карты[]
- Добавлена Point Hope.
- Новая локация, содержащая 10 этажей, 12 комнат и уникальную планировку.
- Разблокируется на 15 уровне.
Разное[]
- Новые бейджики для идентификационных карт могут быть разблокированы:
- Lighthouse Keeper: правильно определите призрака на Point Hope 50 раз.
- Apocalypse bronze: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 6 и выше.
- Apocalypse silver: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 10 и выше.
- Apocalypse gold: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 15.
- Игроки теперь могут носить зажигалку в дополнение к 3 другим предметам. (Примечание: не VR-игроки могут носить только одну зажигалку за раз, подобно фонарикам).
- Зажигалки теперь имеют собственный слот на поясе в VR (когда вы кладёте зажигалку I класса в этот слот, вы не сможете убрать её снова, пока не будут использованы все спички)
- Разблокировка новый награды, которая не связана с повышением уровня, теперь будет показываться на экране после контракта.
- Блокноты теперь издают новые звуки при закрытии.
- Добавлены Kate и Catherine в возможные имена призраков.
- Призраки теперь могут оставлять одиночные отпечатки на всех маленьких лампах и пультах от телевизора во всех локациях.
Изменения[]
Геймплей[]
- Повышение уровней и награды
- Требуемый опыт в уровнях 1–100 был уменьшен примерно на 10%, делая повышения уровней быстрее.
- Игроки теперь могут увеличить уровень до 9999 для каждого престижа.
- Необходимый опыт, нужный для повышения уровня между уровнями 999 и 9999, будет увеличиваться с каждым уровнем.
- Увеличены награды за правильное определение призрака в средних и больших локациях:
- Средняя: с $125 до $150
- Большая: с $150 до $200
Карты[]
- Sunny Meadows Restricted теперь считается средней локацией.
Обучение[]
- Понижена температура в обучении, чтобы сделать секцию с минусовой температурой быстрее.
- Увеличено количество снаряжение на 1 в каждой комнате.
- Теперь вам нужно получить ЭМП 5, чтобы продвинуться дальше комнаты с ЭМП.
- Вещи теперь будут бросаться чаще в комнате с ЭМП.
- Неоновые палочки заменены на УФ фонарик (в соответствии с изменениями классов)
- В секции с призрачными огоньками игроки теперь должны быть более аккуратными с видеокамерами, чтобы избежать случайного выполнения задания, не увидев призрачных огоньков.
Снаряжение[]
- Дальность света I класса была увеличена.
- Эффект сканирования III класса теперь может быть остановлен, взаимодействовав с ним во время вращения.
- Стрелка I класса больше не будет заходить за 5 во время паранормальных явлений и охот, чтобы игроки не путали это с уликой.
- Теперь ЭМП III класса будет играть уникальный звук при обнаружении ЭМП 5.
- Увеличена интенсивность света и дальность для I и II класса.
- Длительность I класса увеличена с 3-х минут до 5-ти.
- Длительность II класса увеличена с 5-ти до 10-ти минут.
- Светильники и зажигалки теперь будут тушиться более точно во время ливня. К примеру, они больше не будут тушиться под верандами домов и внутри маленьких палаток.
- На страницу с клавишами управления добавлена изменяемая клавиша для включения и выключения крепления на голову.
- Включение и выключение крепления на голову I класса теперь будет проигрывать разные звуки, чтобы помочь определить в каком состоянии находится прибор.
- Когда вы находитесь на определённом расстоянии от паранормального явления или охотящегося призрака:
- III класс теперь будет иметь визуальные помехи.
- Все классы теперь будут играть новый звук.
- Красный огонёк I класса теперь будет мерцать, когда звук обнаружен.
- Визуальные индикаторы звука II и III класса теперь длятся немного дольше, чем звук, чтобы улучшить разборчивость коротких звуков.
- III класс теперь может находиться звуки на 1 этаж выше или ниже от игрока, использующего его, с новым интерфейсом, который показывает с какого этажа шёл звук.
- Вы теперь должны держать направленный микрофон, чтобы выключить или выключить его.
- Время восстановления рассудка I класса уменьшено с 30 до 20 секунд.
- Время восстановления рассудка II класса уменьшено с 20 до 10 секунд.
- III класс теперь мгновенно восстановит функцию бега помимо делания её полной на 10 секунд.
- Кнопки заглушения были добавлены для каждого датчика в грузовике.
- Теперь для того, чтобы получить ответы, всё окружающее освещение, такое как лампы, должно быть выключено.
- Вы теперь должны держать радиоприёмник, чтобы использовать его с функцией «текст».
- Зажимание кнопки у II и III класса термометра теперь будет продолжать обновлять показания, вместо того чтобы каждый раз заново начинать зажимать.
- I класс теперь имеет случайность, чтобы он соответствовал своему уровню.
- Время зажимания III класса увеличено с 2.5 до 3 секунд.
- Случайность III класса была уменьшена, чтобы сделать его более точным.
- Шанс опрокидывания штатива I класса увеличено с 20% до 30%.
- Шанс опрокидывания штатива II класса увеличено с 10% до 20%.
- I и II класс поменялись местами, чтобы сделать прогрессию лучше во время повышения уровня.
- Призраки теперь будут бросать камеры более стабильно.
- Основное
- Вы больше не можете переключаться между предметами в инвентаре пока делайте фотографию.
- Убраны фонарики из «Hide and Seek Extreme», так как они были отключены в настройках.
- Особый режим «Deja vu» теперь имеет УФ свет I класса, а не II, чтобы там был фонарик.
- Особый режим «Glow in the dark» теперь имеет УФ свет II класса, а не I, чтобы там была неоновая палочка.
- Вопрос про местонахождение кости теперь снимает 20% рассудка, а не 50%, так как кость не попадает под множитель наград.
- Поджигание свечи Круга призыва теперь мгновенно закончит фазу подготовки.
Призраки[]
- Призраки без записей в блокноте теперь закрывают книгу после её броска.
- Призраки больше не могут взаимодействовать с уже опрокинутыми картинами.
- Тени больше не задувают источники огня или блокноты, если в комнате есть игроки, чтобы не было противоречий с её силой.
- Улучшена способность призраков взаимодействовать с закрытыми дверями.
- Улучшен ИИ Банши, когда она преследует игрока.
- «Я хочу увидеть призрака» теперь ограничит ваше зрение после паранормального явления, а не до, чтобы вы могли увидеть призрака.
- Увеличена потеря рассудка на одном из паранормальных явлений, чтобы оно соответствовало другим явлениям.
Окружение[]
- Особые режимы «Paranormal Paparazzi» и «Hide and Seek: Hide» теперь проходят в Point Hope.
- Значительно улучшены визуальные эффекты рассвета.
- Теперь если вы включите несколько переключателей света в комнате, но не все, ваш рассудок будет падать на замедленной скорости, вместо полной остановки.
- Предметы, которые не двигаются при контакте с другим предметом, больше не будут воспроизводить дополнительный звук удара.
- Изменён цвет тумана на расстоянии при любой погоде, чтобы он сливался с горизонтом.
- Убраны подсказки про карту Point Hope со всех карт и лобби.
- Оптимизированы ресурсы на всех картах.
- Уменьшено разрешение для световых изображений (формы света фонарика и т.д.), но увеличено разрешение для теней небесного света.
- Передвинута зелёная тарелка в гостиной Edgefield, чтобы помочь с взаимодействием с лампой и новыми отпечатками.
- Дверь в подсобке на карте теперь может быть правильно закрыта призраком.
- Окна средних палаток теперь имеют правильную коллизию на обоих сторонах.
Основное[]
- Оптимизация
- Улучшена производительность в нескольких областях игры, что приведёт к меньшему количеству зависаний, повышению FPS и ускорению загрузки, особенно на бюджетных компьютерах. Следующие изменения были внесены в наибольшей степени:
- Видеокамеры и фотокамеры.
- Тени.
- Погода и эффекты неба
- Пользовательский интерфейс
- Физика
- Аудио
- Отражения
- Текстуры и шейдеры теперь передаются на графический процессор, что значительно сокращает использование видеопамяти и оперативной памяти.
- Система дверей в палатках была полностью переработана, чтобы улучшить производительность.
- Аудио
- Улучшены аудио эффекты, чтобы помочь определить, снизу звуки или сверху.
- Звуки, которые на этаж выше, приглушены
- Звуки, которые на этаж ниже, теперь более приглушённые и тихие.
- Звуки, который на два этажа ниже или выше, теперь имеют более экстремальные эффекты и уменьшение звука.
- Звук сердцебиения больше не будет изменяться от реверберации или других аудио эффектов.
- Уровни звука для эмбиента и доски Уиджи были изменены, чтобы привести их в соответствие с другими звуками.
- Уменьшена громкость писания для блокнота III класса.
- Интерфейс
- Сложность, деньги и повышения престижа получили новые изображения.
- Улучшена точность цветопередачи нескольких компонентов пользовательского интерфейса.
- Увеличена ширина полос прокрутки в магазине, чтобы упростить работу игроков виртуальной реальности.
- Некоторые названия идентификационных карт были переименованы и сокращены.
- «Количество взаимодействий» изменено на «Уровень активности» в настройках специальной сложности, чтобы более точно понять, что оно делает.
Исправления[]
- Игрок
- Передвижение игрока больше не будет изменяться от удерживаемого оборудования.
- Восстановление бега теперь будет правильно начаться, даже если вы всё ещё зажимаете кнопку бега, но не двигаетесь.
- Больше нет визуального глитча когда вы быстро экипируете и убираете крепление на голову в одной из моделей игроков.
- В VR вы теперь можете изменить свой режим бега, пока находитесь в игре.
- Исправлено несколько зон, в которые игроки VR не могли телепортироваться.
- Изменение вашего режима бега на компьютере на «удерживать» с «нажать», пока бег активирован, больше не продолжит бег без нажатия кнопки бега.
- Удаление увеличение поля зрения при беге из-за графической ошибки.
- Призраки
- Весящие картины, брошенные призраком, больше не будут падать сквозь пол.
- Призраки и кость больше не могут застрять в некоторых локациях.
- Юрэй теперь может использовать свою способность на дверях, которые открыты с начала игры.
- Если попытка использовать свою способность у Демона и Банши провалится, оно не засчитается в пункт «использовано способностей».
- Призраки больше не будут продолжать бросать один и тот же объект снова и снова, вместо этого они выберут другие предметы, находящиеся в их зоне взаимодействия.
- Особый режим «Hide and seek extreme» теперь имеет правильно 3 улики, а не 2.
- Обнаружение игроков для паранормального явления больше не будет включать мёртвых игроков, если они не двигаются после смерти.
- Снаряжение
- Звук обнаружения датчика движения II и III класса теперь может быть услышан на всех этажах.
- Направленный микрофон II класса теперь показывает правильную громкость.
- Вы больше не можете получать показания на направленном микрофоне в фургоне.
- Свет лазерного проектора I класса и УФ света II класса больше не будет прекращаться, если поставлены в некоторых зонах.
- Изменение размера датчика звука в фургоне теперь только меняет интерфейс эффекта, а не интерфейс оборудования.
- Направленный микрофон больше не ловит звуки, когда он в фургоне.
- Детектор ЭМП I класса теперь будет направлять стрелку ближе к значению ЭМП, а не в значения ниже и выше него.
- Вы не можете больше сделать несколько фотографий того же ЭМП взаимодействия, используя свой инвентарь, чтобы обновить место ЭМП.
- Крепление на голову II класса больше не будет обнаружаться призраком в включённом состоянии, если фонарики в настройках отключены.
- Активированный направленный микрофон больше не будет заглушать ваш звук когда он подобран, но вы держите другой предмет.
- Все классы датчика звука и II класс светильника теперь более стабильные, когда поставлены в VR.
- Вы больше не можете поджечь благовоние других игроков, двигаясь с источником огня прямо в него.
- VR игроки теперь могут правильно положить видеокамеру на штатив, прикреплённый на стену грузовика.
- Доска Уиджи больше не ломается, когда вы с ней прощаетесь с 0% рассудком.
- Распятие III уровня теперь будет полностью использовано для всех игроков после того как оно предотвратит проклятую охоту.
- Потушенные спички больше не будут зажигать другие предметы.
- Вам больше ненужно менять руки для каждой карты Таро в VR.
- Взятие/смена предметов и оборудования в VR больше не поставит неправильную позицию руки и вращение.
- Зажигалки больше не могут быть использованы, если другой игрок полностью израсходовал топливо.
- Подсветка постановки штатива III класса теперь видна, которая поставлена в первый раз.
- Интерфейс для текстового распознавания голоса больше не застрянет, если другой игрок берёт доску Уиджи, пока вы её используйте.
- Все иконки для датчиков движения и звука теперь имеют точные размеры на карте.
- Окружение
- Игрок и призрак теперь будут корректно распознаваться при перемещении между разными комнатами и этажами, что сделает сбор улик более последовательным.
- Реверберованные звуковые эффекты в Sunny Meadows больше не будут выключаться, пока двигаетесь в определённых комнатах.
- Отпечатки в окне хижины в Maple Lodge теперь снова видны.
- Убраны некоторые локации, где призрак мог выбраться за пределы в Sunny Meadows
- Убрано место, где призрак мог застрять за генератором в Camp Woodwind.
- Стул рядом со скамейкой влюблённых в Woodwind больше не белый.
- На всех навесах из брезента в Maple Lodge Campsite теперь слышны звуки дождя.
- Уменьшена видимость геометрических швов там, где вы можете увидеть скайбокс в Sunny Meadows.
- Собранные ключи теперь имеют правильное название в журнале.
- Окно в дождь больше не сделает вещи чёрными, если посмотреть в него с определённых углов.
- Все окна и двери в Brownstone High School теперь имеют правильный материал отпечатков.
- Вы больше не можете положить оборудование в проёме под хижиной.
- Свет больше не включится, если вы выключите его во время мигания.
- Добавлены блокираторы скайбокса в нескольких областях, чтобы закрыть крошечные геометрические пробелы, через которые видно небо:
- Tanglewood
- Edgefield
- Ridgeview
- Willow
- Звук
- Звуки удара больше не повторяются несколько раз одновременно.
- Циклические звуки на дверях больше не будут воспроизводиться в VR, пока они не двигаются.
- Интерфейс
- Пропуск анимации при повышении уровня более одного раза больше не приведёт к пропуску всплывающих окон разблокировки предыдущих уровней.
- Названия карт в особых режимах теперь будут правильными.
- Вы больше не можете выполнить задание с фотографированием призрака, когда в журнале не осталось места для фотографий.
Известные ошибки[]
- Пути Деогена могут быть неправильными во время охот в Point Hope.
- Маленькие предметы могут периодически падать сквозь стены и полы в Point Hope.
- Взаимодействия могут иногда повторяться несколько раз.
- MSAA вызовет визуальные артефакты во время смерти.
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |