Phasmophobia Вики
Advertisement


0.10.0 — крупное обновление, которое вышло 25 июня 2024 года.[1]. В нём добавили карту маяка Point Hope, изменения системы прогресса, улучшения оптимизации и многое другое.

Добавления[]

Карты[]

  • Добавлена Point Hope.
    • Новая локация, содержащая 10 этажей, 12 комнат и уникальную планировку.
    • Разблокируется на 15 уровне.

Разное[]

  • Новые бейджики для идентификационных карт могут быть разблокированы:
    • Lighthouse Keeper: правильно определите призрака на Point Hope 50 раз.
    • Apocalypse bronze: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 6 и выше.
    • Apocalypse silver: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 10 и выше.
    • Apocalypse gold: правильно определите призрака, сфотографируйте его и выполните все задания на Sunny Meadows с множителем сложности 15.
  • Игроки теперь могут носить зажигалку в дополнение к 3 другим предметам. (Примечание: не VR-игроки могут носить только одну зажигалку за раз, подобно фонарикам).
    • Зажигалки теперь имеют собственный слот на поясе в VR (когда вы кладёте зажигалку I класса в этот слот, вы не сможете убрать её снова, пока не будут использованы все спички)
  • Разблокировка новый награды, которая не связана с повышением уровня, теперь будет показываться на экране после контракта.
  • Блокноты теперь издают новые звуки при закрытии.
  • Добавлены Kate и Catherine в возможные имена призраков.
  • Призраки теперь могут оставлять одиночные отпечатки на всех маленьких лампах и пультах от телевизора во всех локациях.

Изменения[]

Геймплей[]

Повышение уровней и награды
  • Требуемый опыт в уровнях 1–100 был уменьшен примерно на 10%, делая повышения уровней быстрее.
  • Игроки теперь могут увеличить уровень до 9999 для каждого престижа.
  • Необходимый опыт, нужный для повышения уровня между уровнями 999 и 9999, будет увеличиваться с каждым уровнем.
  • Увеличены награды за правильное определение призрака в средних и больших локациях:
    • Средняя: с $125 до $150
    • Большая: с $150 до $200

Карты[]

Обучение[]

  • Понижена температура в обучении, чтобы сделать секцию с минусовой температурой быстрее.
  • Увеличено количество снаряжение на 1 в каждой комнате.
  • Теперь вам нужно получить ЭМП 5, чтобы продвинуться дальше комнаты с ЭМП.
  • Вещи теперь будут бросаться чаще в комнате с ЭМП.
  • Неоновые палочки заменены на УФ фонарик (в соответствии с изменениями классов)
  • В секции с призрачными огоньками игроки теперь должны быть более аккуратными с видеокамерами, чтобы избежать случайного выполнения задания, не увидев призрачных огоньков.

Снаряжение[]

Лазерный проектор
  • Дальность света I класса была увеличена.
  • Эффект сканирования III класса теперь может быть остановлен, взаимодействовав с ним во время вращения.
Детектор ЭМП
  • Стрелка I класса больше не будет заходить за 5 во время паранормальных явлений и охот, чтобы игроки не путали это с уликой.
  • Теперь ЭМП III класса будет играть уникальный звук при обнаружении ЭМП 5.
Светильник
  • Увеличена интенсивность света и дальность для I и II класса.
  • Длительность I класса увеличена с 3-х минут до 5-ти.
  • Длительность II класса увеличена с 5-ти до 10-ти минут.
  • Светильники и зажигалки теперь будут тушиться более точно во время ливня. К примеру, они больше не будут тушиться под верандами домов и внутри маленьких палаток.
Крепление на голову
  • На страницу с клавишами управления добавлена изменяемая клавиша для включения и выключения крепления на голову.
  • Включение и выключение крепления на голову I класса теперь будет проигрывать разные звуки, чтобы помочь определить в каком состоянии находится прибор.
  • Когда вы находитесь на определённом расстоянии от паранормального явления или охотящегося призрака:
    • III класс теперь будет иметь визуальные помехи.
    • Все классы теперь будут играть новый звук.
Направленный микрофон
  • Красный огонёк I класса теперь будет мерцать, когда звук обнаружен.
  • Визуальные индикаторы звука II и III класса теперь длятся немного дольше, чем звук, чтобы улучшить разборчивость коротких звуков.
  • III класс теперь может находиться звуки на 1 этаж выше или ниже от игрока, использующего его, с новым интерфейсом, который показывает с какого этажа шёл звук.
  • Вы теперь должны держать направленный микрофон, чтобы выключить или выключить его.
Успокоительное
  • Время восстановления рассудка I класса уменьшено с 30 до 20 секунд.
  • Время восстановления рассудка II класса уменьшено с 20 до 10 секунд.
  • III класс теперь мгновенно восстановит функцию бега помимо делания её полной на 10 секунд.
Датчик звука
  • Кнопки заглушения были добавлены для каждого датчика в грузовике.
Радиоприёмник
  • Теперь для того, чтобы получить ответы, всё окружающее освещение, такое как лампы, должно быть выключено.
  • Вы теперь должны держать радиоприёмник, чтобы использовать его с функцией «текст».
Термометр
  • Зажимание кнопки у II и III класса термометра теперь будет продолжать обновлять показания, вместо того чтобы каждый раз заново начинать зажимать.
  • I класс теперь имеет случайность, чтобы он соответствовал своему уровню.
  • Время зажимания III класса увеличено с 2.5 до 3 секунд.
  • Случайность III класса была уменьшена, чтобы сделать его более точным.
Штатив
  • Шанс опрокидывания штатива I класса увеличено с 20% до 30%.
  • Шанс опрокидывания штатива II класса увеличено с 10% до 20%.
Ультрафиолетовый свет
  • I и II класс поменялись местами, чтобы сделать прогрессию лучше во время повышения уровня.
Видеокамера
  • Призраки теперь будут бросать камеры более стабильно.
Основное
  • Вы больше не можете переключаться между предметами в инвентаре пока делайте фотографию.
  • Убраны фонарики из «Hide and Seek Extreme», так как они были отключены в настройках.
  • Особый режим «Deja vu» теперь имеет УФ свет I класса, а не II, чтобы там был фонарик.
  • Особый режим «Glow in the dark» теперь имеет УФ свет II класса, а не I, чтобы там была неоновая палочка.
  • Вопрос про местонахождение кости теперь снимает 20% рассудка, а не 50%, так как кость не попадает под множитель наград.
  • Поджигание свечи Круга призыва теперь мгновенно закончит фазу подготовки.

Призраки[]

  • Призраки без записей в блокноте теперь закрывают книгу после её броска.
  • Призраки больше не могут взаимодействовать с уже опрокинутыми картинами.
  • Тени больше не задувают источники огня или блокноты, если в комнате есть игроки, чтобы не было противоречий с её силой.
  • Улучшена способность призраков взаимодействовать с закрытыми дверями.
  • Улучшен ИИ Банши, когда она преследует игрока.
  • «Я хочу увидеть призрака» теперь ограничит ваше зрение после паранормального явления, а не до, чтобы вы могли увидеть призрака.
  • Увеличена потеря рассудка на одном из паранормальных явлений, чтобы оно соответствовало другим явлениям.

Окружение[]

  • Особые режимы «Paranormal Paparazzi» и «Hide and Seek: Hide» теперь проходят в Point Hope.
  • Значительно улучшены визуальные эффекты рассвета.
  • Теперь если вы включите несколько переключателей света в комнате, но не все, ваш рассудок будет падать на замедленной скорости, вместо полной остановки.
  • Предметы, которые не двигаются при контакте с другим предметом, больше не будут воспроизводить дополнительный звук удара.
  • Изменён цвет тумана на расстоянии при любой погоде, чтобы он сливался с горизонтом.
  • Убраны подсказки про карту Point Hope со всех карт и лобби.
  • Оптимизированы ресурсы на всех картах.
  • Уменьшено разрешение для световых изображений (формы света фонарика и т.д.), но увеличено разрешение для теней небесного света.
  • Передвинута зелёная тарелка в гостиной Edgefield, чтобы помочь с взаимодействием с лампой и новыми отпечатками.
  • Дверь в подсобке на карте теперь может быть правильно закрыта призраком.
  • Окна средних палаток теперь имеют правильную коллизию на обоих сторонах.

Основное[]

Оптимизация
  • Улучшена производительность в нескольких областях игры, что приведёт к меньшему количеству зависаний, повышению FPS и ускорению загрузки, особенно на бюджетных компьютерах. Следующие изменения были внесены в наибольшей степени:
    • Видеокамеры и фотокамеры.
    • Тени.
    • Погода и эффекты неба
    • Пользовательский интерфейс
    • Физика
    • Аудио
    • Отражения
    • Текстуры и шейдеры теперь передаются на графический процессор, что значительно сокращает использование видеопамяти и оперативной памяти.
    • Система дверей в палатках была полностью переработана, чтобы улучшить производительность.
Аудио
  • Улучшены аудио эффекты, чтобы помочь определить, снизу звуки или сверху.
    • Звуки, которые на этаж выше, приглушены
    • Звуки, которые на этаж ниже, теперь более приглушённые и тихие.
    • Звуки, который на два этажа ниже или выше, теперь имеют более экстремальные эффекты и уменьшение звука.
  • Звук сердцебиения больше не будет изменяться от реверберации или других аудио эффектов.
  • Уровни звука для эмбиента и доски Уиджи были изменены, чтобы привести их в соответствие с другими звуками.
  • Уменьшена громкость писания для блокнота III класса.
Интерфейс
  • Сложность, деньги и повышения престижа получили новые изображения.
  • Улучшена точность цветопередачи нескольких компонентов пользовательского интерфейса.
  • Увеличена ширина полос прокрутки в магазине, чтобы упростить работу игроков виртуальной реальности.
  • Некоторые названия идентификационных карт были переименованы и сокращены.
  • «Количество взаимодействий» изменено на «Уровень активности» в настройках специальной сложности, чтобы более точно понять, что оно делает.

Исправления[]

Игрок
  • Передвижение игрока больше не будет изменяться от удерживаемого оборудования.
  • Восстановление бега теперь будет правильно начаться, даже если вы всё ещё зажимаете кнопку бега, но не двигаетесь.
  • Больше нет визуального глитча когда вы быстро экипируете и убираете крепление на голову в одной из моделей игроков.
  • В VR вы теперь можете изменить свой режим бега, пока находитесь в игре.
  • Исправлено несколько зон, в которые игроки VR не могли телепортироваться.
  • Изменение вашего режима бега на компьютере на «удерживать» с «нажать», пока бег активирован, больше не продолжит бег без нажатия кнопки бега.
  • Удаление увеличение поля зрения при беге из-за графической ошибки.
Призраки
  • Весящие картины, брошенные призраком, больше не будут падать сквозь пол.
  • Призраки и кость больше не могут застрять в некоторых локациях.
  • Юрэй теперь может использовать свою способность на дверях, которые открыты с начала игры.
  • Если попытка использовать свою способность у Демона и Банши провалится, оно не засчитается в пункт «использовано способностей».
  • Призраки больше не будут продолжать бросать один и тот же объект снова и снова, вместо этого они выберут другие предметы, находящиеся в их зоне взаимодействия.
  • Особый режим «Hide and seek extreme» теперь имеет правильно 3 улики, а не 2.
  • Обнаружение игроков для паранормального явления больше не будет включать мёртвых игроков, если они не двигаются после смерти.
Снаряжение
  • Звук обнаружения датчика движения II и III класса теперь может быть услышан на всех этажах.
  • Направленный микрофон II класса теперь показывает правильную громкость.
  • Вы больше не можете получать показания на направленном микрофоне в фургоне.
  • Свет лазерного проектора I класса и УФ света II класса больше не будет прекращаться, если поставлены в некоторых зонах.
  • Изменение размера датчика звука в фургоне теперь только меняет интерфейс эффекта, а не интерфейс оборудования.
  • Направленный микрофон больше не ловит звуки, когда он в фургоне.
  • Детектор ЭМП I класса теперь будет направлять стрелку ближе к значению ЭМП, а не в значения ниже и выше него.
  • Вы не можете больше сделать несколько фотографий того же ЭМП взаимодействия, используя свой инвентарь, чтобы обновить место ЭМП.
  • Крепление на голову II класса больше не будет обнаружаться призраком в включённом состоянии, если фонарики в настройках отключены.
  • Активированный направленный микрофон больше не будет заглушать ваш звук когда он подобран, но вы держите другой предмет.
  • Все классы датчика звука и II класс светильника теперь более стабильные, когда поставлены в VR.
  • Вы больше не можете поджечь благовоние других игроков, двигаясь с источником огня прямо в него.
  • VR игроки теперь могут правильно положить видеокамеру на штатив, прикреплённый на стену грузовика.
  • Доска Уиджи больше не ломается, когда вы с ней прощаетесь с 0% рассудком.
  • Распятие III уровня теперь будет полностью использовано для всех игроков после того как оно предотвратит проклятую охоту.
  • Потушенные спички больше не будут зажигать другие предметы.
  • Вам больше ненужно менять руки для каждой карты Таро в VR.
  • Взятие/смена предметов и оборудования в VR больше не поставит неправильную позицию руки и вращение.
  • Зажигалки больше не могут быть использованы, если другой игрок полностью израсходовал топливо.
  • Подсветка постановки штатива III класса теперь видна, которая поставлена в первый раз.
  • Интерфейс для текстового распознавания голоса больше не застрянет, если другой игрок берёт доску Уиджи, пока вы её используйте.
  • Все иконки для датчиков движения и звука теперь имеют точные размеры на карте.
Окружение
  • Игрок и призрак теперь будут корректно распознаваться при перемещении между разными комнатами и этажами, что сделает сбор улик более последовательным.
  • Реверберованные звуковые эффекты в Sunny Meadows больше не будут выключаться, пока двигаетесь в определённых комнатах.
  • Отпечатки в окне хижины в Maple Lodge теперь снова видны.
  • Убраны некоторые локации, где призрак мог выбраться за пределы в Sunny Meadows
  • Убрано место, где призрак мог застрять за генератором в Camp Woodwind.
  • Стул рядом со скамейкой влюблённых в Woodwind больше не белый.
  • На всех навесах из брезента в Maple Lodge Campsite теперь слышны звуки дождя.
  • Уменьшена видимость геометрических швов там, где вы можете увидеть скайбокс в Sunny Meadows.
  • Собранные ключи теперь имеют правильное название в журнале.
  • Окно в дождь больше не сделает вещи чёрными, если посмотреть в него с определённых углов.
  • Все окна и двери в Brownstone High School теперь имеют правильный материал отпечатков.
  • Вы больше не можете положить оборудование в проёме под хижиной.
  • Свет больше не включится, если вы выключите его во время мигания.
  • Добавлены блокираторы скайбокса в нескольких областях, чтобы закрыть крошечные геометрические пробелы, через которые видно небо:
    • Tanglewood
    • Edgefield
    • Ridgeview
    • Willow
Звук
  • Звуки удара больше не повторяются несколько раз одновременно.
  • Циклические звуки на дверях больше не будут воспроизводиться в VR, пока они не двигаются.
Интерфейс
  • Пропуск анимации при повышении уровня более одного раза больше не приведёт к пропуску всплывающих окон разблокировки предыдущих уровней.
  • Названия карт в особых режимах теперь будут правильными.
  • Вы больше не можете выполнить задание с фотографированием призрака, когда в журнале не осталось места для фотографий.

Известные ошибки[]

  • Пути Деогена могут быть неправильными во время охот в Point Hope.
  • Маленькие предметы могут периодически падать сквозь стены и полы в Point Hope.
  • Взаимодействия могут иногда повторяться несколько раз.
  • MSAA вызовет визуальные артефакты во время смерти.
Версии
Ранний доступ (Steam)
0.1 0.10.1650.1740.176.230.176.280.176.39
0.2 0.20.24.10.25.30.26.4.50.26.8.10.270.27.10.27.4.20.28.00.28.10.28.20.28.2.10.28.30.29.3.10.28.40.28.50.28.5.10.28.5.20.28.60.28.6.10.28.6.20.28.6.30.28.6.40.28.6.50.29.00.29.10.29.20.29.2.10.29.30.29.40.29.50.29.60.29.6.10.29.6.20.2.10.10.2.11.0
0.3
«Exposition»
0.3.00.3.0.10.3.0.20.3.0.30.3.0.40.3.0.5
0.3.1
«Anniversary»
0.3.1.00.3.1.10.3.1.2
0.4
«Nightmare»
0.4.00.4.1.00.4.1.10.4.1.2
0.5
«Cursed Possessions»
0.5.00.5.0.10.5.0.20.5.1.00.5.1.10.5.1.20.5.2.00.5.2.1
0.6
«VR Overhaul»
0.6.00.6.0.10.6.1.00.6.1.10.6.1.20.6.1.30.6.1.40.6.1.50.6.1.60.6.1.7
0.6.2/0.6.3
«Truck Overhaul»
0.6.2.00.6.2.10.6.2.20.6.2.30.6.3.00.6.3.1
0.7.0
«Apocalypse»
0.7.00.7.0.10.7.0.20.7.0.30.7.1.00.7.1.10.7.1.20.7.1.30.7.1.40.7.1.50.7.2.00.7.3.0
0.8.0
«Tempest»
0.8.00.8.0.10.8.0.20.8.0.30.8.0.40.8.0.50.8.0.60.8.0.70.8.0.80.8.1.00.8.1.10.8.1.20.8.1.30.8.1.40.8.1.50.8.1.60.8.1.7
0.9.0
«Ascension»
0.9.00.9.0.10.9.0.20.9.0.30.9.0.40.9.0.50.9.0.60.9.0.70.9.0.80.9.0.90.9.0.100.9.1.00.9.2.00.9.3.00.9.3.10.9.4.00.9.4.10.9.4.20.9.4.30.9.5.00.9.6.00.9.6.1
0.10
«Eventide»
0.10.00.10.0.10.10.1.00.10.1.10.10.1.2
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Зачёркнуто означает, что версия ещё не выпущена.
Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены.
Advertisement