Обновление 0.4.0 под названием «Nightmare» (рус. Кошмар) — это крупное обновление игры, выпущенное 25 октября 2021 г.[1] В этом обновлении были добавлены четыре новых типа призраков, новая карта, а также была переработана система сложности. Позднее был выпущен апдейт с исправлениями ошибок.[2]
Карты[]
- Основная статья: Карты
Maple Lodge Campsite[]
Новая карта среднего размера — Maple Lodge Campsite (рус. Лагерь «Кленовый лист»), содержащая места для пикников, игровые площадки, палатки, бревенчатый дом и призрачное озеро.
- На Maple Lodge Campsite находится большее количество уникальных объектов, имеющих более высокую плотность и визуальную детализацию, нежели на предыдущих картах.
- Другие карты получат улучшенную детализацию и разнообразие уникальных объектов позже.
- В будущем другие карты получат новый дизайн их миникарт в фургоне, чтобы соответствовать оному в Maple Lodge Campsite.
Переработка системы сложности[]
«Все режимы сложности были полностью переработаны. Мы надеемся, что эти изменения сделают каждую сложность более уникальной и предоставят больше возможностей игрокам любых категорий.»
Общее[]
Теперь некоторые двери будут изначально открытыми со старта игры (их количество определяется сложностью).
Уровни сложности[]
Любитель[]
«Рекомендуется для начинающих охотников за привидениями»
- Большой запас времени на подготовку.
- Большие паузы между охотами.
- Короткая длительность охоты.
- Успокоительное восстанавливает много рассудка.
- Половина стоимости утраченного снаряжения будет возвращена игроку в случае смерти.
Средний[]
«Обычные контракты охотников»
- Средний запас времени на подготовку.
- Средние паузы между охотами.
- Средняя продолжительность охоты.
- Успокоительное восстанавливает среднее количество рассудка.
- Источник электропитания выключен с начала игры.
- Меньше мест, в которых можно спрятаться.
- Часть стоимости утраченного снаряжения будет возвращена игроку в случае смерти.
Профессионал[]
«Для опытных охотников за привидениями»
- Призрак изредка может менять своё место обитания.
- Нет времени на подготовку.
- Короткие паузы между охотами.
- Большая продолжительность охоты.
- Успокоительное восстанавливает мало рассудка.
- Источник электропитания выключен с начала игры.
- Гораздо меньше мест, в которых можно спрятаться.
Кошмар[]
«Вызов для лучших из лучших»
Новая сложность для лучших из лучших. Эта сложность станет испытанием для тех охотников, которые ищут новых ощущений при охоте за призраками.
- Одну из улик будет невозможно обнаружить.
- Призрак может менять своё место обитания.
- Нет времени на подготовку.
- Меньше времени на то, чтобы убежать в начале охоты.
- Охота длится ещё дольше, чем на других сложностях.
- При убийстве игрока охота продолжается.
- Успокоительное восстанавливает ещё меньше рассудка, чем на других сложностях.
- Источник электропитания выключен с начала игры.
- На картах будет всего два места, где игроки смогут спрятаться и переждать охоту.
- Помехи, которые возникают при охоте или паранормальном явлении, повреждают электронное оборудование.
Погода[]
Каждый раз, когда вы приезжаете на новый контракт, на карте изменяется погода, добавляя новые штрихи геймплея и делая каждый контракт уникальным. Изменения в температуре усложнят поиск призраков, дождь или ветер ухудшат слышимость, а густой туман ухудшит видимость.
Типы погоды[]
- Ясное небо
- Туман
- Лёгкий дождь
- Сильный дождь
- Сильный ветер
- Лёгкий снегопад
Доска Уиджи[]
«Доска Уиджи не обрела смысла, закладываемого нами изначально, поэтому она была переделана. Теперь Доска Уиджи забирает ваш рассудок в обмен на информацию. Если же Доска вам не ответит, то наказание за это будет чуть мягче.»
Новое[]
- Было замечено несколько новых типов призраков. Эти новые типы имеют повышенный шанс появления на время Хэллоуина:
- Теперь, когда игрок приседает, его хитбокс уменьшается, чтобы соответствовать модели игрока.
- Призраки теперь будут временно выводить из строя электронное оборудование при проявлении своей формы.
- Призраки теперь могут задувать зажигалки, как свечи.
- Использование рации теперь будет привлекать внимание призрака во время охоты.
- Рация теперь будет воспроизводить только статические звуки, когда рядом находится призрак.
- Зажигалки и свечи теперь будут гаснуть на улице под сильным дождем и при выбрасывании.
- На экране карты в фургоне появились новые иконки.
- Призраки теперь могут взаимодействовать с некоторыми душевыми в определенных местах.
- Теперь датчики звука и датчики движения можно размещать на полу.
Изменения[]
- Базовая скорость всех призраков и их ускорение при преследовании игрока были немного увеличены.
- Продолжительность охоты была уменьшена на малых и средних картах.
- Призраки теперь имеют низкий шанс не оставить отпечатки рук при взаимодействии с объектами.
- Отпечатки рук теперь исчезают через 60 секунд.
- Теперь призраки реже появляются на чердаках и в подвалах, а также меньше перемещаются по ним.
- Призраки на чердаках и в подвалах теперь будут перемещаться только на следующий этаж, а не на другой конец карты.
- Все контракты теперь постоянно доступны для выбора на экране выбора карты.
- Среднее значение рассудка на мониторе рассудка теперь будет точным, а не случайным.
- Сложность выбранного контракта теперь будет автоматически ставиться на такую, которая была у вашего предыдущего контракта.
- Описание карты было заменено на описание сложности.
- Кость получила новые визуальные эффекты и теперь может выглядеть как случайная кость из человеческого тела.
- Шаги призрака теперь можно услышать только тогда, когда призрак движется.
- Изменение разрешения экрана в меню паузы журнала теперь требует подтверждения.
- Минусовая температура как улика была изменена с учётом новой погоды, требующей более низких показаний на термометре. Морозное дыхание осталось без изменений.
- Индикатор включения и выключения источника электропитания был разделен на два разных индикатора, вместо одного, меняющего цвет.
- Звуки призраков теперь затухают, а не резко прекращаются.
- Отпечатки рук и ног призрака получили новые текстуры.
- Зажигалка теперь будет гаснуть, если сменить её в руке на другой предмет.
- Призраки теперь могут задувать свечи при включенном свете.
- Комнаты некоторых карт были переименованы.
- Все события, связанные с призраками, теперь длятся не менее 1 секунды.
- Направленный микрофон теперь будет улавливать шум от стука призрака в окно.
- В нескольких фоторамках были заменены фотографии.
- Стук сердца теперь увеличивается и затихает, громкость также была уменьшена.
Исправление ошибок[]
- Для английского языка была исправлена грамматика и пунктуация на нескольких страницах журнала.
- Исправлена ошибка, из-за которой призраки не всегда выполняли анимацию ходьбы во время событий с призраками.
- Исправлена ошибка, при которой только создатель лобби мог отключить сигнализацию автомобиля.
- Исправлена ошибка, при которой подсветка размещения соли была видна на стенах после просмотра пола.
- Исправлена ошибка, при которой соль можно было разместить на тюремной лестнице внутри стены.
- Исправлена ошибка, при которой фразы «No code in clipboard» и «None» не переводились.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки шагов продолжались после того, как игрок останавливался.
- Исправлена ошибка, из-за которой охота не завершалась, если создатель лобби выходил из игры во время охоты.
- Исправлена ошибка, при которой наличие нескольких мониторов с разным разрешением приводило к вылету игры.
- Исправлена ошибка, при которой призрак пел и одновременно издавал звуки охоты.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок, держащий во время охоты в руках камеру на штативе, был невидим для охотящегося призрака.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки опций в главном меню были расположены задом наперед.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть визуальный эффект наличия улики от лазерного проектора сквозь стены помещений, в которых не было лазерного проектора.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли использовать камеру на штативе, чтобы обмануть призрака и заставить его думать, что в зоне расследования находятся игроки.
Навигация[]
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
0.11 «Crimson Eye» |
0.11.0 • 0.11.0.1 • 0.11.0.2 • 0.11.0.3 • 0.11.1.0 • 0.11.1.1 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |