Обновление 0.5.0 под названием «Cursed Possessions» (рус. Проклятые предметы) — это крупное обновление игры, выпущенное 10 декабря 2021 г.[1] Это обновление принесло множество нового контента, в том числе: проклятые предметы, было изменено поведение множества призраков, был добавлен новый призрак «The Mimic» (рус. Мимик), а также были добавлены рождественские украшения на карты и призраков.
Вступительный текст[]
С возвращением, у нас есть для вас новости.
Было отмечена некоторая активность проклятых объектов в местах, где обитает призрак. Это должно быть причиной того, что призраки оказались там заперты. Возможно, вы сможете использовать их в своих интересах, но будьте осторожны, мы не знаем, на что они способны. У нас также были сообщения о странном новом типе призраков.
Проклятые предметы[]
- Основная статья: Проклятые предметы
Добавлено несколько новых предметов: Проклятые предметы.
В каждой локации будет 1 из 6 предметов, выбранных случайным образом в начале каждого контракта. Для каждого предмета есть несколько точек появления, так что ищите! Проклятые предметы обменивают рассудок на информацию, но имейте ввиду; использование этих предметов может вызвать дополнительный негативный эффект, так что подумайте хорошенько, если хотите разозлить призрака на оставшуюся часть расследования.
Music Box (рус. Музыкальная шкатулка)[]
Отчёты показывают, что паранормальные существа подпевают этой навязчивой мелодии. Не подходите слишком близко, а то можете получить неприятный сюрприз.
Tortured Voodoo Doll (рус. Измученная кукла вуду)[]
Вставьте булавку в куклу, чтобы вызвать реакцию призрака, но вы можете потерять больше, чем получить.
Haunted Mirror (рус. Проклятое зеркало)[]
Видимый портал в призрачное царство. Осмелитесь ли вы заглянуть внутрь, чтобы найти комнату призрака?
Summoning Circle (рус. Круг призыва)[]
Рискуйте своей жизнью, вызывая призрака и временно захватывая его. Не оставайся слишком долго, в конце концов он вырвется на свободу.
Tarot Cards (рус. Карты Таро)[]
Колода из десяти случайных карт, каждая из которых обладает уникальным мистическим свойством.
Ouija Board (рус. Доска Уиджи)[]
- Доска Уиджи теперь классифицируется как проклятый предмет и получила новые визуальные эффекты.
- Теперь вы должны сказать «До свидания», чтобы закончить разговор с призраком на доске Уиджи, иначе...
- Доска Уиджи больше не гарантируется в сложности «Кошмар» из-за новых проклятых предметов и изменений личности призрака.
- У доски Уиджи больше не будет шанса провалить вопросы.
- Доска Уиджи больше не будет воспроизводить дополнительный звук при написании двойных букв.
- Общее количество точек появления доски Уиджи было уменьшено в тюрьме, психбольнице и старшей школе.
Вы можете прочитать больше информации в журнале, в новом разделе «Предметы / Проклятые предметы».
Призраки[]
- Основная статья: Призраки
«Кошмар» был успешным дополнением к игре, но мы обнаружили, что некоторых призраков слишком сложно идентифицировать, имея всего два доказательства.
Мы никогда не планировали, что «Кошмар» будет игрой в угадайку, поэтому для борьбы с этим некоторые типы призраков получили новые способности, пассивные умения и другие изменения, чтобы они больше соответствовали описаниям в журналах, а совсем недавно добавлены призраки.
Также в этом обновлении призраки:
- Теперь будут использовать способности чаще и более последовательно
- Станут учитывать пути при установке путевых точек
- Будут издавать звук сердцебиения тем громче, чем ближе игрок находится к призраку.
- Также будут использовать только свою физическую форму во время охоты, а не теневую или полупрозрачную форму.
Тень[]
Застенчивый призрак, часто прячущийся у всех на виду, появляющийся только тогда, когда это действительно необходимо.
- Порог рассудка, необходимый для начала охоты, снижен до 35%.
- Теперь будет меньше взаимодействий независимо от количества игроков.
Полтергейст[]
Призрак, который любит швыряться вещами, берегись!
Банши[]
Поющая сирена, манящая охотников за привидениями вблизи и издалека
- Редкая способность Банши охотиться при любом проценте здравомыслия была перенесена на Демона.
- Будет чаще выбирать паранормальное явление с пением
- Может издавать уникальный паранормальный звук, слышимый направленным микрофоном.
Демон[]
Самый агрессивный и опасный призрак, которого мы когда-либо видели
- Теперь обладает редкой способностью охотиться при любом рассудке.
- Теперь имеет уменьшенный кулдаун охоты, равный 20 секундам.
Джинн[]
Эти призраки любят преследовать, прятаться, пока не увидят тебя.
Ханту[]
Холод настолько усилил этих призраков, что это начинает проявляться.
- Теперь при появлении испускает леденящее дыхание.
Мара[]
То, что бродит по ночам, процветает во тьме.
- Теперь может чаще выключать свет, в том числе мгновенно
- Будет чаще выбирать темные комнаты, чтобы бродить по ним
- Будут чаще выбирать паранормальные явления со взрывом лампочки.
Они[]
Новые отчёты показывают гораздо больше активности, возможно, этим призракам нравится страх в глазах людей.
Ёкай[]
Молчи, ты не захочешь его разбудить.
Юрэй[]
Мастера безумия, сводящие с ума любого, кто вступает с ними в контакт.
Новое[]
- На время праздников в Maple Campsite всегда будет снег, и он получил новые сезонные украшения.
Мимик[]
Самый интригующий тип призрака, с которым мы когда-либо сталкивались
- Более подробная информация доступна в журнале
- В журнал добавлены две новые вкладки для более удобной навигации: Главная и Предметы.
- На доску Уиджи добавлено несколько вопросов, таких как «как ты умер?»
- Почти у каждого объекта были заменены звуки удара, чтобы соответствовать его материалу.
- Добавлены новые звуки шагов игрока во время бега по разным поверхностям.
- Все большие коврики и напольные коврики теперь имеют коллизию.
Изменения[]
- Несколько скриптов, ассетов и система погоды Maple Campsite были сильно оптимизированы для повышения производительности.
- Все призраки теперь могут бросать предметы во время охоты так же, как сейчас они открывают двери.
- Все призраки, кроме Ёкая, теперь могут слышать ваш голос издалека.
- Призраки больше не смогут бродить по длинным путям при установке путевых точек через стены (например, от черной палатки лагеря к складским палаткам) и будут выбирать другую ближайшую путевую точку.
- Вы больше не можете быстро сбежать через внешние двери или ворота, когда начинается охота.
- Призрак теперь всегда будет писать в блокнот после броска (если это правильный тип улики), кроме как во время охоты.
- Теперь вы должны делать фотографии взаимодействия объекта, который был брошен, а не того места, где объект был до того, как его переместил призрак.
- Скорректированы эффекты охоты на камерах.
- Призраки, обновляющие отпечатки пальцев, теперь позволят вам сделать дополнительную фотографию (например, коснувшись одной и той же двери дважды).
- Мерцающие огни во время охоты теперь будут зависеть от расстояния призрака до самого источника света, а не от выключателя света.
- Звуки шагов теперь более точно синхронизируются со скоростью движения игрока и призрака.
- Громкость звука сердцебиения теперь зависит от расстояния до призрака и становится тем громче, чем он ближе.
- Звуки призраков по окончанию охоты теперь постепенно угасают, а не резко прекращаются.
- Увеличена частота паранормальных звуков, улавливаемых параболическим микрофоном.
Исправление ошибок[]
- Исправлена ошибка, из-за которой слабость Райдзю влияла только на видеокамеры и фотоаппараты.
- Исправлена ошибка, из-за которой продолжительность охоты устанавливалась в зависимости от размера ранее сыгранной карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук сердцебиения воспроизводился, если призрак находился слишком далеко.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук приглушался, если вы проходили рядом с дверью балкона хижины Maple Lodge Campsite.
- Исправлена ошибка, из-за которой побег от призрака во время охоты не мог быть завершен.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько взаимодействий не давали награду за фотографию.
- Исправлена ошибка, из-за которой фотокамеру можно было включить внутри грузовика.
- Исправлена ошибка, из-за которой разбитые лампочки могли включаться при переключении источника электропитания.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли держать зажженные свечи на улице во время сильного дождя.
- Исправлена ошибка, из-за которой температура в туалетах лагеря не устанавливалась правильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук сердцебиения воспроизводился, когда вы находились слишком далеко от призрака.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование второго благовония (в течение нескольких секунд после первой) не останавливало призрака, убивавшего вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой установка ползунка основной громкости не всегда работала.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки в VR не могли слышать собственные шаги.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые шторы не имели коллизии, создавая безопасное место.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель некоторых источников освещения не выглядела «включенной» после мерцания.
- Исправлена ошибка, из-за которой вода из душа в ванной комнате на Edgefield распылялась не в ту сторону.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых пользовательский интерфейс некоторых карт и значки игроков поворачивались неправильно.
- Исправлено несколько ошибок, приводивших к неверной идентификации содержания фотографии.
- Исправлено несколько летающих книг в старшей школе.
- Исправлено несколько безопасных мест в тюрьме.
- Исправлены несколько вентиляторов в психбольнице с двумя наборами лопастей.
- Исправлено несколько редких визуальных проблем в Willow и Ridgeview.
Навигация[]
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |