Обновление 0.6.0 под названием «VR Overhaul» (рус. Переработка VR) — это крупное обновление для Phasmophobia, выпущенное 7 апреля 2022 года. В этом обновлении больше всего контента было создано для VR игроков, но и контент для обычных игроков также добавили. Самые заметные изменения в этом обновлении, это переход с OpenVR на OpenXR для поддержки более новых шлемов и улучшения производительности, а также исправления некоторых мест, где можно было спрятаться.[1]
Вступительная речь[]
С возвращением, у нас есть обновление для вас.
Наконец, обновление VR вышло! Радуйтесь!
Здесь есть что посмотреть нашим VR-игрокам, а также несколько кусочков контента для всех остальных. Но не бойтесь, охотники, скоро будет обновление «Пользовательская сложность», и оно большое... Еще раньше выйдет небольшое обновление! Теперь подробнее об обновлении:
OpenXR[]
Совершенно новая система VR была добавлена в Phasmophobia!
Это означает лучшую производительность VR, более плавное взаимодействие и ввод, а также исправление всех ошибок и проблем, вызванных старой системой VR.
Все основные шлемы теперь официально поддерживаются, и в будущем, когда будет выпущено больше, они должны работать по умолчанию.
- VR Игроки теперь будут видеть маленький кружок при попытке захвата объектов.
- Есть 2 варианта захвата объектов:
- Переключение — нажмите кнопку, чтобы захватить, нажмите еще раз, чтобы отпустить.
- Удержание — требует удерживать кнопку нажатой, чтобы удерживать предметы.
«Примечание пользователей Index: вы можете изменить сжатие на захват в настройках SteamVR, чтобы воспроизвести захват в других играх.»
- Слоты для пояса снаряжения и головной камеры в грузовике теперь подсвечиваются при попытке вставить в них что-либо.
- К параметрам добавлены «Сидячий режим VR» и «Режим для левшей».
- К параметрам добавлена калибровка роста, позволяющая привести модель персонажа игрока в соответствие с реальным ростом.
- Добавлены новые позы рук и анимации для лучшей визуальной обратной связи, например, при использовании выключателя и открывания дверей.
- Теперь вы можете обмениваться предметами между руками, хватая их.
- Теперь вы можете имитировать приседание в виртуальной реальности, нажимая правый джойстик/трекпад.
- Вы можете быстро повернуться на 180 градусов, нажав вниз (если включен мгновенный поворот в настройках).
- Рация и журнал теперь размещаются на поясе, чтобы их было легче захватывать и использовать.
- Улучшена физика кидания в VR, так что теперь вы можете точно бросать предметы.
- Режим «Плавной камеры» был улучшен для лучшей записи и потоковой передачи VR геймплея.
- Улучшена анимация ходьбы персонажа для VR-игроков в мультиплеере.
- Новая модель и текстуры для VR-пояса.
- Теперь поддерживаются все среды выполнения OpenXR, например. Портал Oculus/Mixed Reality и т. д.
«В связи с этими изменениями мы рекомендуем вам пересмотреть внутриигровые параметры виртуальной реальности и настроить все необходимое для достижения наилучших результатов.»
Укрытия[]
«Мы внимательно следили за скрытыми камерами наших сотрудников и обнаружили, что многие из наших охотников за привидениями любят прятаться за дверями (черт возьми, даже мы это делали!). Однако это вызвало ряд серьезных проблем:»
- Некоторые места настолько хороши, что вас вообще нельзя убить.
- Это сводит на нет блокировщики укрытия на более высоких сложностях.
- Это пренебрегает первоначальным изучением локации, чтобы найти места, где можно спрятаться, так как вы можете просто идти к одной и той же двери каждый раз.
«Хотя мы не хотим делать возможность спрятаться невозможной, так как это ключевая часть игрового процесса. Мы внесли некоторые изменения, чтобы помочь спрятаться в определенных местах, а не за дверями, улучшили некоторые места, которые не работали последовательно, и добавили новые.»
- Если место заблокировано, иногда вместо добавления объектов в некоторых местах будут удалены элементы (например, полка, за которой вы можете спрятаться, больше не будет находится там).
- Количество заблокированных укрытий во всех местах было скорректировано, и теперь у вас всегда будет минимальное количество укрытий на сложность
- Любитель = Все укрытия
- Средний = 3+ укрытия
- Профессионал = 2+ укрытия
- Кошмар = 1+ укрытие
- Дверные заслонки были добавлены на маленькие палатки на Maple Lodge Campsite, теперь они будут работать как обычные укрытия, аналогично шкафам в других локациях.
- Несколько дверей, объектов и стен были добавлены или перемещены, чтобы удалить несколько непреднамеренных безопасных мест.
- Willow Street House получил значительные изменения, чтобы сделать укрытия гораздо более последовательными.
Изменения[]
Снаряжение[]
- Основная статья: Снаряжение
- Обновлены экраны в фургоне.
Датчик звука[]
- Игроки, разговаривающие, в том числе по рации, больше не выдают показания на датчик звука.
- Получил новый визуал и функционал:
- Звуковые датчики теперь охватывают сферическую область звука вместо тонкого куба, а его размер был увеличен.
- Датчики теперь размещаются так же, как свечи и камеры, на столах, полу и других объектах.
- Звуки теперь отображаются более точно при отображении на мониторе в фургоне.
Направленный микрофон[]
- Теперь обновляется каждую 1 секунду (ранее 2 секунды).
- Игроки, разговаривающие, в том числе по рации, больше не выдают показания на направленный микрофон.
Успокоительное[]
- Цена на успокоительные была снижена до 20$ (чтобы учесть исправление ошибки, описанное ниже).
Голосовой ввод[]
- Теперь вы можете выбирать различные варианты локальной передачи вашего голоса:
- Активация по голосу.
- «Нажми чтобы говорить»
- Переключатель «Вкл/выкл».
- (Глобальная передача/передача по рации всегда будет в режиме «Нажми, чтобы говорить».
Призраки[]
- Основная статья: Призраки
Обакэ[]
- Теперь может оставлять уникальные улики на выключателях, клавиатурах и дверях тюремных камер:
- Двойной отпечаток пальца на выключателе света.
- Пять отпечатков пальцев на тюремных дверях и клавиатурах.
Отпечатки рук[]
- Отпечатки пальцев теперь будут размещаться на выключателе света, а не рядом с ним.
- Добавлены новые отпечатки пальцев для выключателей, клавиатур и дверей тюремных камер.
Изменения локаций[]
- Основная статья: Карты
- Несколько переключателей света были перемещены в более интуитивно понятные положения.
- Некоторые объекты (например, садовые заборы) были перемещены, чтобы лучше соответствовать окружающей среде.
- Призраки теперь могут взаимодействовать с клавиатурой, чтобы включать настольные компьютеры на картах домов.
- На нескольких полах были изменены материалы.
- Улучшен эффект для кранов на раковинах.
- Заменен звук крана на раковине.
- Заменены европейские розетки на американские.
- Тюремные двери теперь намного легче скользят.
- Уменьшено количество полигонов многих объектов, в основном кровати в Edgefield.
Tanglewood Street House[]
- Призраки теперь могут стучать в двери патио (и оставлять отпечатки пальцев).
- Освещение было скорректировано для повышения производительности.
- Прожекторы в гараже были отрегулированы так, чтобы они также освещали потолок.
- Компьютер теперь включается клавиатурой, а не экраном.
Willow Street House[]
- Кухонные прожекторы были отрегулированы так, чтобы они также освещали потолок.
Edgefield Street House[]
- Добавлен выключатель света и потолочный светильник в подвал Edgefield.
- Освещение было скорректировано для повышения производительности.
Ridgeview Road House[]
- Призраки теперь могут стучать в двери патио (и оставлять отпечатки пальцев).
- Освещение было скорректировано для повышения производительности.
Maple Lodge Campsite[]
- Добавлено несколько коллайдеров к деревьям в кемпинге.
- Добавлен выключатель света в уборную.
Основное[]
- Объемное освещение было временно удалено и вернется с туманной погодой в более позднем обновлении.
- Теперь вы можете вычёркивать типы призраков в журнале.
- Мёртвые игроки теперь могут бегать бесконечно.
- Количество возможных имен и фамилий для призраков было значительно увеличено.
- Параметр «Мягкие тени» теперь влияет на все источники света, а не только на оборудование.
- Фотографии предыдущей игры в лобби теперь легче увидеть
- Прокрутка с помощью колеса прокрутки в журнале была улучшена.
- Добавлены новые звуки.
- Добавлены звуки для шкафчиков.
- Звуковые эффекты были скорректированы для улучшения различения звуков между разными этажами.
- Звуковые эффекты грома были улучшены, чтобы быть более динамичными во время сильного дождя.
- Добавлены ресницы к моделям игроков.
- Обновлён игровой движок для наилучшей производительности, повышения стабильности и совместимости с VR.
- Голограммы размещения больше не будут отбрасывать или получать тени.
- В дверях шкафчиков теперь есть прорези, сквозь которые можно видеть.
Исправление ошибок[]
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые паранормальные явления не воспроизводили призрачные звуки.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда можно было схватить дверь палатки, которая не была видна (например, позади вас).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые огни в фермерских домах (Grafton, Bleasdale) не останавливали ваш рассудок.
- Исправлена ошибка, из-за которой Онрё мог некорректно взаимодействовать, если вы не получили проклятый предмет «Магический круг».
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «Станьте свидетелем паранормального явления» выполнялось, когда паранормального явления не было.
- Исправлено безопасное место в гараже Ridgeview.
- Исправлена ошибка, из-за которой выносливость спринта не восстанавливалась, если у вас был открыт журнал.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка яркости журнала была выше, чем настройка главного меню.
- Исправлена ошибка, когда после охоты звук призрака ненадолго затухал и возвращался.
- Исправлена ошибка, из-за которой успокоительные не удалялись из вашего инвентаря, если вы их использовали или умерли.
- Исправлена ошибка, из-за которой туманное паранормальное явление работало некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрак не шел к вам во время некоторых паранормальных явлений.
Известные ошибки VR[]
- Язычок прокрутки в главном меню трудно использовать.
- Вам нужно будет хватать объекты дважды, если вы не последний игрок, который их хватал.
- Применение настроек, когда вы сидите на корточках, сбрасывает ваш рост.
- Нельзя схватить некоторые дверцы шкафа.
Навигация[]
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |