Обновление 0.7.0 под названием Apocalypse (рус. Апокалипсис) — это крупное обновление для Phasmophobia, выпущенное 27 сентября в общий доступ всем игрокам (26 сентября контент-мейкеры получили обновление).[1] В этом обновлении была добавлена давно анонсированная кастомная сложность (англ. Custom Difficulty), новая карта Sunny Meadows, переработка механик игры и призраков и много прочего, что можно узнать из статьи ниже.
Новое событие[]
«Мы хотели бы пригласить вас принять участие в испытании "Апокалипсис v2" на специальной сложности (спасибо нашим вчерашним дополнительным тестерам)." "Мероприятие начнется в ближайшие дни, следите за объявлением в нашем Discord-канале." "Заработайте себе 3 уникальных трофея для своего коллекционного шкафа, просто играя в игру!»
Чтобы заработать трофеи, просто сделайте следующее:
- В одиночной игре выполните все 4 задания и получите фотографию призрака в психиатрической больнице «Sunny Meadows» со следующими пользовательскими множителями сложности.
- 15x или более: бронза
- 20x или более: серебро
- 24x или более: золото
«Покажите свои трофеи на своей витрине!»
Кастомная сложность[]
«Новая сложность, на которой вы можете создавать свои собственные условия!" "Изменяйте существующие сложности или создавайте свои собственные, придумывайте сумасшедшие испытания или просто получайте удовольствие." "Каждая опция привязана к множителю вознаграждения, поэтому вы по-прежнему можете зарабатывать деньги и опыт в своих пользовательских играх.»
Игрок[]
- Количество восстановления рассудка с помощью успокоительных
- Начальный рассудок
- Множитель скорости истощения рассудка
- Разрешение на использование бега
- Время перезарядки бега
- Продолжительность бега
- Фонарики не работают
- Потеря предметов при смерти
- Множитель скорости игрока
Призрак[]
- Количество улик у призрака
- Возможность смены места обитания призрака
- Частота взаимодействий
- Частота паранормальных явлений
- Продолжительность охоты
- Продолжительность задержки перед началом охоты
- Шанс отпечатков пальцев
- Продолжительность отпечатков пальцев
- Отключить охоту
- Убийство продлевает охоту
- Частота блуждания призрака
- Множитель скорости призрака
Контракт[]
- Время установки оборудования
- Погода
- Количество открытых дверей (с начала контракта)
- Количество укрытий
- Состояние монитора рассудка
- Состояние монитора активности
- Видимость источника электропитания на карте
- Исходное состояние источника электропитания
- Количество проклятых предметов
- Выбор проклятого предмета
Вы можете сохранить до 3 кастомных предустановок сложности в главном меню.
Новые локации[]
Психиатрическая больница «Солнечные Луга»[]
«Психбольница было полностью воссоздана с нуля, с более характерным дизайном комнат, моргом, больничным крылом, внутренним двором и экспериментальной зоной. Имейте в виду, что призрак закроет главную дверь каждого крыла, когда будет охотиться, так что подготовьте путь к отступлению, пока вы в безопасности.»
Психиатрическая больница «Солнечные Луга - ОГРАНИЧЕННЫЙ»[]
Sunny Meadows — это не только большая локация, но и пять маленьких локаций в одной! Новая доска выбора локаций позволяет вам проголосовать за меньшую и более ограниченную версию психбольницы. Каждый раз, когда вы заходите на этот контракт, вам будет предоставлен случайное место для исследования, а другие места будут закрыты или заблокированы. Это должно помочь тем, кто предпочитает играть на небольших картах, и предлагать разнообразие каждый раз, когда вы играете! Разблокируется на уровне 22
Лагерь Вудвинд[]
Уменьшенная версия Maple Lodge Campsite с совершенно новой планировкой и гораздо меньшим количеством комнат. Идеально подходит для тех, кто ищет быстрый отдых на свежем воздухе! Разблокируется на уровне 19
Переработка управления[]
- Элементы управления для оборудования изменились, чтобы стать более единым:
- Если объект можно разместить, он всегда будет использовать дополнительную кнопку (по умолчанию: F).
- Если объект можно использовать, он всегда будет использовать основную кнопку (по умолчанию: правая кнопка мыши).
- «Примечание. Это означает, что благовония теперь используются с правой кнопкой мыши! Не забывайте об этом!»
- Механика выделения мест размещения была переработана.
- Вы увидите подсветку, только удерживая назначенную клавишу размещения (ПК: по умолчанию «F» / VR: триггер) и отпустите, чтобы разместить
- Перемещение мыши влево/вправо, пока удерживается клавиша F, будет вращать выделенный объект.
- Теперь вы можете разместить и повернуть штатив
- Скорректированы области размещения различного оборудования.
Переработка системы фотографий[]
Кость[]
- Сбор кости теперь будет давать больше наград при игре на больших картах.
- Большая карта — $30
- Средняя карта — $20
- Маленькая карта — $10
Фотографии[]
- Система «баллов» за фотографии была удалена, вместо этого игроки будут получать определенную сумму денег и опыта за каждую сделанную фотографию. Это также позволило нам уравнять награды за фотографии, чтобы получение определенного типа призрака не стало моментом «плохого самочувствия» для того, какие фотографии вы можете сделать.
- $5 — 3 звезды/ $2 — 2 звезды/ $1 — 1 звезда для:
- Мертвое тело
- Взаимодействие
- Отпечатки пальцев
- Шаги
- Проклятый предмет
- Призрак наступил в соль
- Призрак на лазерном проекторе
- Записи в блокноте
- 10$ — 3 звезды/ 5$ — 2 звезды/ 2$ — 1 звезда для:
- Использованное распятие
- Грязная вода
- Кость
- 20$ — 3 звезды/ 10$ — 2 звезды/ 5$ — 1 звезда для:
- $5 — 3 звезды/ $2 — 2 звезды/ $1 — 1 звезда для:
- «Примечание: Множитель сложности больше не влияет на фотографии, но с этими изменениями вы будете получать больше денег, чем раньше!»
Система приоритета фотографий[]
- Улучшена система приоритета фотографий
- Предметы «оцениваются» по расстоянию и тому, насколько близко они находятся к середине фотографии. Самый результативный предмет даст награды
- Призраки всегда будут иметь приоритет над другими предметами
- Повышена надежность системы
- «Примечание. Это также означает, что вы всегда будете получать фотографии взаимодействия перед фотографиями отпечатков пальцев, верните эти ультрафиолетовые лучи!»
Призраки[]
Общее[]
- Громкость всех звуковых эффектов охоты и паранормальных явлений теперь упадет до 0% на расстоянии не менее 20 м, а не просто будет тихо.
- Примечание. Это также должно сделать силу Мюлинга более заметной.
- Звук пения, вызванный игрой музыкальной шкатулки, теперь будет падать до 0% громкости на расстоянии более 20 метров.
- Броски теперь имеют минимальную «силу броска», чтобы избежать мелких бросков.
- 1–3 силы (ранее 0,1–2,5 силы)
- Предметы теперь подбрасываются выше, что приводит к гораздо более последовательным броскам.
- Во время охоты призраки гораздо чаще бросают предметы:
- Для всех призраков — 50% шанс бросить предмет в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
- Для полтергейста — 100% шанс бросить объект в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
- Исправлены дальние блуждания, шанс теперь:
- Высокий — 30% при блуждании
- Средний — 20% при блуждании
- Низкий — 10% при блуждании
- Исправлен шанс смены места обитания призраком, например:
Если призрак долго блуждает и оказывается в новой комнате, сделайте проверку шанса.
- Низкий — 33%
- Средний — 66%
- Высокий — 100%
- Затем сделайте проверку на безумие (например, 30% здравомыслия = 70%).
- Если оба шанса успешны, смените любимую комнату.
- Призраки теперь используют звук бегущих шагов при охоте на грязном полу.
Полтергейст[]
- Супер-бросок Они был перенесен на полтергейста, так как он более подходит тематике.
- Теперь 2–6 сила броска (ранее 0–5)
Они[]
- Они получил дополнительные черты:
- Они теперь истощают в два раза больше рассудка во время паранормальных явлений, чем обычный призрак.
- Теперь они можно увидеть дольше, когда они мерцают во время охоты (противоположно способности фантома).
Мара[]
- Мара больше не перестанет пытаться использовать свою способность выключателя света после того, как вы несколько раз использовали выключатель света.
Демон[]
- Редкая способность демона охотиться выше 70% теперь срабатывает более стабильно.
Джинн[]
- Скорректирована способность Джинн к истощению рассудка:
- Способность теперь срабатывает, если вы находитесь в одной комнате с призраком или в пределах 3 м от призрака.
- Способность теперь будет создавать ЭМП в блоке предохранителей, если истощен какой-либо игрок, а не только хост.
Горё[]
- Теперь у Горё будет вдвое меньше шансов бродить далеко, чем у других призраков, а не в два раза больше.
Мюлинг[]
- Мюлинг теперь будет уменьшать слышимый диапазон звуков охоты, а не только шагов.
Система наказаний и жалоб[]
Через внутриигровой журнал игроки теперь могут сообщать о других людях, которые, по их мнению, нарушают наши условия обслуживания. Отчеты игроков будут рассмотрены нашей командой и наказаны соответствующим образом, в зависимости от правонарушения. Баны являются прогрессивными и увеличиваются по продолжительности за несколько правонарушений, некоторые правонарушения могут начинаться дальше в цепочке, чем другие:
- 2 дня
- 7 дней
- 30 дней
- Перманентный
Вы также можете быть наказаны за неправомерное использование системы, например, спамить одного игрока жалобами Чтобы пожаловаться на игрока, откройте новую вкладку «Последние игроки» в журнале и щелкните значок отчета рядом с именем этого игрока. Если вас заблокируют, вы все равно сможете играть в одиночные игры.
Новое[]
- Арабский язык теперь поддерживает распознавание текста и голоса.
- Игроки виртуальной реальности теперь увидят экран загрузки, чтобы помочь с дрожащей загрузкой.
- Файлы сохранения теперь будут создавать резервную копию и автоматически восстанавливаться, если они повреждены.
Лобби[]
- Из-за того, что на нашей базе появились паранормальные существа, компания Ghost Huntin' Distribution перевела всех в новый офис! Склад был преобразован в магазин, новые доски для расследований, доступ к грузовику и комнату для персонала (скоро).
- Добавлены кнопки быстрого доступа для перехода между экранами «Выбор местоположения», «Главное меню» и «Магазин». Кроме того, для навигации можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.
- Магазин перенесен на отдельный компьютер в холле.
- Добавлены идентификационные карты игроков.
- На послеигровой экран добавлена страница «Подробная статистика».
- В лобби добавлены новые коллекционные шкафы, попробуйте заполнить их оба!
- Теперь вы можете просмотреть 10 фотографий в лобби (увеличено с 6) из вашей предыдущей игры.
- Теперь вы будете подключаться к последнему региону, в котором вы были, вместо подключения к вашему лучшему региону пинга.
Изменения[]
- Уменьшена громкость гитары и зажигания костра.
Оптимизация[]
- Для повышения производительности объекты больше не будут отображаться за закрытыми дверями.
- Уменьшено использование оперативной памяти для шрифтов, это важно для языков с большим количеством символов.
- Скорректированы значения свечения нескольких источников света.
- Скорректированы частицы костра и свечение.
Погода[]
- Скорректированы визуальные эффекты неба для каждой погоды, чтобы они были более реалистичными.
- Улучшены эффекты и производительность сильного дождя и снега.
Ежедневные и еженедельные задания[]
- Добавлены еженедельные испытания
- Больше будет добавлено с будущим прогрессионным обновлением
- Увеличены награды за все ежедневные испытания.
Источник электропитания[]
- Источник электропитания получил новый дизайн при размещении в жилых и загородных домах.
Доска Уиджи[]
- Снижение рассудка за команду «Давай сыграем в прятки» снижена с 25% до 0%.
Журнал[]
- Журнал теперь можно использовать в комнате главного меню.
- В журнал добавлена страница долгосрочного отслеживания статистики различных игроков и призраков.
- Пользователи Steam теперь могут просматривать и добавлять друзей через новую вкладку журнала «Последние игроки».
- Экран параметров главного меню был удален и теперь доступен только в журнале.
- Кнопка «Журнал» по умолчанию на геймпаде теперь «выбрать», а не D-Pad вверх.
Фургон[]
- Белая доска в грузовике была заменена постоянно обновляющейся доской расследований.
- Ключ в грузовике теперь висит рядом с дверным циферблатом, а не на столе.
- Предметы оборудования теперь можно размещать обратно на стене оборудования грузовика.
- Теперь вы можете просматривать ежедневные и еженедельные испытания в грузовике.
- Вы больше не можете размещать предметы на потолке грузовика.
Коллекция[]
- При первом использовании проклятого предмета оно будет добавлено в вашу коллекцию.
- Собирая кости каждого типа, вы добавите их в свою коллекцию, некоторые нужно собирать дважды!
- Ближе к полному релизу игры будет добавлено больше предметов коллекционирования.
Снаряжение[]
- Теперь игроки могут создавать предустановки для своего снаряжения.
- Дополнительные комплекты снаряжения будут добавлены с будущим прогрессионным обновлением.
Датчик звука[]
- Названия комнат для звуковых датчиков теперь будут в комнате, в которой они размещены, а не в комнате, в которой вы стояли, когда размещали их.
Распятие[]
- Когда призрак пытается охотиться, но его блокирует распятие, он теперь даёт показания ЭМП 2.
Свеча[]
- Свечи теперь гаснут, когда их помещают в инвентарь.
Проклятые предметы[]
Круг призыва[]
- Если у вас менее 16% здравомыслия при освещении последней свечки, призрак теперь будет охотиться сразу же после призыва.
- Когда круг призыва горит, положение призрака теперь будет синхронизироваться быстрее для не-хостов.
Фотографии[]
- Теперь вы можете фотографировать новые взаимодействия, чтобы получить дополнительные награды:
- Записи в блокноте теперь будет отображаться как «Записи в блокноте», а не как «Взаимодействие».
Карты[]
- Увеличены награды за игру на средних и больших картах.
- Некоторые локации были переименованы: Willow Street House -> 13 Willow Street, Ridgeview Road House -> 10 Ridgeview Court, Edgefield Street House -> 42 Edgefield Road, Tanglewood Street House -> 6 Tanglewood Drive.
Edgefield Street House[]
- Туалеты наверху в теперь смыты.
Grafton Farmhouse[]
- Добавлена домашняя свеча в Grafton Farmhouse.
- Шкафчик наверху теперь может быть заблокирован.
Bleasdale Farmhouse[]
- Шкафчик в мастерской теперь может быть заблокирован.
Maple Lodge Campsite[]
- Призраки больше не будут видеть вас сквозь деревья возле хижины.
- Укрытие рядом с хижиной больше не убьет вас.
- Призраки больше не могут выбирать следующие комнаты в качестве места обитания:
- Вход
- Центральный путь
- Северный путь
- Северо-восточный путь
- Место для пикника
- Переделанная окклюзия, которая может улучшить производительность.
- Отпечатки пальцев на кемпинговых лампах теперь будут правильного размера.
Смерть[]
- После смерти игроки теперь могут видеть двери, но проходить через них.
Исправление ошибок[]
- Исправлена редкая проблема, из-за которой распознавание голоса не работало из-за пустого файла моделей голоса.
- Поднятие штатива с видеокамерой, прикрепленной кем-то другим, больше не приведет к поломке видеокамеры.
- Вы больше не неуязвимы, когда вы прячетесь под лестницей или подобными объектами в некоторых местах.
- Наличие ALT в качестве кнопки для разговора больше не будет поддерживать ваш голос активным после Alt-Tab.
- Призраки больше не будут влиять на коллайдер в гостиной, когда они стоят на лестнице в подвал в Tanglewood.
- Вы больше не можете зайти за небольшие палатки, чтобы получить доступ к безопасным местам.
- Двери больше не будут вращаться при закрытии для охоты.
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |