Phasmophobia Вики
Advertisement

Обновление 0.7.0 под названием Apocalypse (рус. Апокалипсис) — это крупное обновление для Phasmophobia, выпущенное 27 сентября в общий доступ всем игрокам (26 сентября контент-мейкеры получили обновление).[1] В этом обновлении была добавлена давно анонсированная кастомная сложность (англ. Custom Difficulty), новая карта Sunny Meadows, переработка механик игры и призраков и много прочего, что можно узнать из статьи ниже.

Новое событие[]

«Мы хотели бы пригласить вас принять участие в испытании "Апокалипсис v2" на специальной сложности (спасибо нашим вчерашним дополнительным тестерам)." "Мероприятие начнется в ближайшие дни, следите за объявлением в нашем Discord-канале." "Заработайте себе 3 уникальных трофея для своего коллекционного шкафа, просто играя в игру!»

Чтобы заработать трофеи, просто сделайте следующее:

  • В одиночной игре выполните все 4 задания и получите фотографию призрака в психиатрической больнице «Sunny Meadows» со следующими пользовательскими множителями сложности.
  • 15x или более: бронза
  • 20x или более: серебро
  • 24x или более: золото

«Покажите свои трофеи на своей витрине!»

Кастомная сложность[]

«Новая сложность, на которой вы можете создавать свои собственные условия!" "Изменяйте существующие сложности или создавайте свои собственные, придумывайте сумасшедшие испытания или просто получайте удовольствие." "Каждая опция привязана к множителю вознаграждения, поэтому вы по-прежнему можете зарабатывать деньги и опыт в своих пользовательских играх.»

Игрок[]

  • Количество восстановления рассудка с помощью успокоительных
  • Начальный рассудок
  • Множитель скорости истощения рассудка
  • Разрешение на использование бега
  • Время перезарядки бега
  • Продолжительность бега
  • Фонарики не работают
  • Потеря предметов при смерти
  • Множитель скорости игрока

Призрак[]

  • Количество улик у призрака
  • Возможность смены места обитания призрака
  • Частота взаимодействий
  • Частота паранормальных явлений
  • Продолжительность охоты
  • Продолжительность задержки перед началом охоты
  • Шанс отпечатков пальцев
  • Продолжительность отпечатков пальцев
  • Отключить охоту
  • Убийство продлевает охоту
  • Частота блуждания призрака
  • Множитель скорости призрака

Контракт[]

Вы можете сохранить до 3 кастомных предустановок сложности в главном меню.

Новые локации[]

Психиатрическая больница «Солнечные Луга»[]

«Психбольница было полностью воссоздана с нуля, с более характерным дизайном комнат, моргом, больничным крылом, внутренним двором и экспериментальной зоной. Имейте в виду, что призрак закроет главную дверь каждого крыла, когда будет охотиться, так что подготовьте путь к отступлению, пока вы в безопасности.»

Психиатрическая больница «Солнечные Луга - ОГРАНИЧЕННЫЙ»[]

Sunny Meadows — это не только большая локация, но и пять маленьких локаций в одной! Новая доска выбора локаций позволяет вам проголосовать за меньшую и более ограниченную версию психбольницы. Каждый раз, когда вы заходите на этот контракт, вам будет предоставлен случайное место для исследования, а другие места будут закрыты или заблокированы. Это должно помочь тем, кто предпочитает играть на небольших картах, и предлагать разнообразие каждый раз, когда вы играете! Разблокируется на уровне 22

Лагерь Вудвинд[]

Уменьшенная версия Maple Lodge Campsite с совершенно новой планировкой и гораздо меньшим количеством комнат. Идеально подходит для тех, кто ищет быстрый отдых на свежем воздухе! Разблокируется на уровне 19

Переработка управления[]

  • Элементы управления для оборудования изменились, чтобы стать более единым:
    • Если объект можно разместить, он всегда будет использовать дополнительную кнопку (по умолчанию: F).
    • Если объект можно использовать, он всегда будет использовать основную кнопку (по умолчанию: правая кнопка мыши).
    • «Примечание. Это означает, что благовония теперь используются с правой кнопкой мыши! Не забывайте об этом!»
  • Механика выделения мест размещения была переработана.
    • Вы увидите подсветку, только удерживая назначенную клавишу размещения (ПК: по умолчанию «F» / VR: триггер) и отпустите, чтобы разместить
    • Перемещение мыши влево/вправо, пока удерживается клавиша F, будет вращать выделенный объект.
    • Теперь вы можете разместить и повернуть штатив
    • Скорректированы области размещения различного оборудования.

Переработка системы фотографий[]

Кость[]

  • Сбор кости теперь будет давать больше наград при игре на больших картах.
    • Большая карта — $30
    • Средняя карта — $20
    • Маленькая карта — $10

Фотографии[]

  • Система «баллов» за фотографии была удалена, вместо этого игроки будут получать определенную сумму денег и опыта за каждую сделанную фотографию. Это также позволило нам уравнять награды за фотографии, чтобы получение определенного типа призрака не стало моментом «плохого самочувствия» для того, какие фотографии вы можете сделать.
  • «Примечание: Множитель сложности больше не влияет на фотографии, но с этими изменениями вы будете получать больше денег, чем раньше!»

Система приоритета фотографий[]

  • Улучшена система приоритета фотографий
    • Предметы «оцениваются» по расстоянию и тому, насколько близко они находятся к середине фотографии. Самый результативный предмет даст награды
    • Призраки всегда будут иметь приоритет над другими предметами
    • Повышена надежность системы
    • «Примечание. Это также означает, что вы всегда будете получать фотографии взаимодействия перед фотографиями отпечатков пальцев, верните эти ультрафиолетовые лучи!»

Призраки[]

Общее[]

  • Громкость всех звуковых эффектов охоты и паранормальных явлений теперь упадет до 0% на расстоянии не менее 20 м, а не просто будет тихо.
    • Примечание. Это также должно сделать силу Мюлинга более заметной.
  • Звук пения, вызванный игрой музыкальной шкатулки, теперь будет падать до 0% громкости на расстоянии более 20 метров.
  • Броски теперь имеют минимальную «силу броска», чтобы избежать мелких бросков.
    • 1–3 силы (ранее 0,1–2,5 силы)
  • Предметы теперь подбрасываются выше, что приводит к гораздо более последовательным броскам.
  • Во время охоты призраки гораздо чаще бросают предметы:
    • Для всех призраков — 50% шанс бросить предмет в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
    • Для полтергейста — 100% шанс бросить объект в пределах досягаемости каждые 0,5 секунды
  • Исправлены дальние блуждания, шанс теперь:
    • Высокий — 30% при блуждании
    • Средний — 20% при блуждании
    • Низкий — 10% при блуждании
  • Исправлен шанс смены места обитания призраком, например:

Если призрак долго блуждает и оказывается в новой комнате, сделайте проверку шанса.

  • Низкий — 33%
  • Средний — 66%
  • Высокий — 100%
  • Затем сделайте проверку на безумие (например, 30% здравомыслия = 70%).
  • Если оба шанса успешны, смените любимую комнату.
  • Призраки теперь используют звук бегущих шагов при охоте на грязном полу.

Полтергейст[]

  • Супер-бросок Они был перенесен на полтергейста, так как он более подходит тематике.
    • Теперь 2–6 сила броска (ранее 0–5)

Они[]

  • Они получил дополнительные черты:
    • Они теперь истощают в два раза больше рассудка во время паранормальных явлений, чем обычный призрак.
    • Теперь они можно увидеть дольше, когда они мерцают во время охоты (противоположно способности фантома).

Мара[]

  • Мара больше не перестанет пытаться использовать свою способность выключателя света после того, как вы несколько раз использовали выключатель света.

Демон[]

  • Редкая способность демона охотиться выше 70% теперь срабатывает более стабильно.

Джинн[]

  • Скорректирована способность Джинн к истощению рассудка:
    • Способность теперь срабатывает, если вы находитесь в одной комнате с призраком или в пределах 3 м от призрака.
    • Способность теперь будет создавать ЭМП в блоке предохранителей, если истощен какой-либо игрок, а не только хост.

Горё[]

  • Теперь у Горё будет вдвое меньше шансов бродить далеко, чем у других призраков, а не в два раза больше.

Мюлинг[]

  • Мюлинг теперь будет уменьшать слышимый диапазон звуков охоты, а не только шагов.

Система наказаний и жалоб[]

Через внутриигровой журнал игроки теперь могут сообщать о других людях, которые, по их мнению, нарушают наши условия обслуживания. Отчеты игроков будут рассмотрены нашей командой и наказаны соответствующим образом, в зависимости от правонарушения. Баны являются прогрессивными и увеличиваются по продолжительности за несколько правонарушений, некоторые правонарушения могут начинаться дальше в цепочке, чем другие:

  • 2 дня
  • 7 дней
  • 30 дней
  • Перманентный

Вы также можете быть наказаны за неправомерное использование системы, например, спамить одного игрока жалобами Чтобы пожаловаться на игрока, откройте новую вкладку «Последние игроки» в журнале и щелкните значок отчета рядом с именем этого игрока. Если вас заблокируют, вы все равно сможете играть в одиночные игры.

Новое[]

  • Арабский язык теперь поддерживает распознавание текста и голоса.
  • Игроки виртуальной реальности теперь увидят экран загрузки, чтобы помочь с дрожащей загрузкой.
  • Файлы сохранения теперь будут создавать резервную копию и автоматически восстанавливаться, если они повреждены.

Лобби[]

  • Из-за того, что на нашей базе появились паранормальные существа, компания Ghost Huntin' Distribution перевела всех в новый офис! Склад был преобразован в магазин, новые доски для расследований, доступ к грузовику и комнату для персонала (скоро).
  • Добавлены кнопки быстрого доступа для перехода между экранами «Выбор местоположения», «Главное меню» и «Магазин». Кроме того, для навигации можно использовать клавиши со стрелками на клавиатуре.
  • Магазин перенесен на отдельный компьютер в холле.
  • Добавлены идентификационные карты игроков.
  • На послеигровой экран добавлена ​​страница «Подробная статистика».
  • В лобби добавлены новые коллекционные шкафы, попробуйте заполнить их оба!
  • Теперь вы можете просмотреть 10 фотографий в лобби (увеличено с 6) из вашей предыдущей игры.
  • Теперь вы будете подключаться к последнему региону, в котором вы были, вместо подключения к вашему лучшему региону пинга.

Изменения[]

  • Уменьшена громкость гитары и зажигания костра.

Оптимизация[]

  • Для повышения производительности объекты больше не будут отображаться за закрытыми дверями.
  • Уменьшено использование оперативной памяти для шрифтов, это важно для языков с большим количеством символов.
  • Скорректированы значения свечения нескольких источников света.
  • Скорректированы частицы костра и свечение.

Погода[]

  • Скорректированы визуальные эффекты неба для каждой погоды, чтобы они были более реалистичными.
  • Улучшены эффекты и производительность сильного дождя и снега.

Ежедневные и еженедельные задания[]

  • Добавлены еженедельные испытания
    • Больше будет добавлено с будущим прогрессионным обновлением
  • Увеличены награды за все ежедневные испытания.

Источник электропитания[]

  • Источник электропитания получил новый дизайн при размещении в жилых и загородных домах.

Доска Уиджи[]

  • Снижение рассудка за команду «Давай сыграем в прятки» снижена с 25% до 0%.

Журнал[]

  • Журнал теперь можно использовать в комнате главного меню.
  • В журнал добавлена ​​страница долгосрочного отслеживания статистики различных игроков и призраков.
  • Пользователи Steam теперь могут просматривать и добавлять друзей через новую вкладку журнала «Последние игроки».
  • Экран параметров главного меню был удален и теперь доступен только в журнале.
  • Кнопка «Журнал» по умолчанию на геймпаде теперь «выбрать», а не D-Pad вверх.

Фургон[]

  • Белая доска в грузовике была заменена постоянно обновляющейся доской расследований.
  • Ключ в грузовике теперь висит рядом с дверным циферблатом, а не на столе.
  • Предметы оборудования теперь можно размещать обратно на стене оборудования грузовика.
  • Теперь вы можете просматривать ежедневные и еженедельные испытания в грузовике.
  • Вы больше не можете размещать предметы на потолке грузовика.

Коллекция[]

  • При первом использовании проклятого предмета оно будет добавлено в вашу коллекцию.
  • Собирая кости каждого типа, вы добавите их в свою коллекцию, некоторые нужно собирать дважды!
    • Ближе к полному релизу игры будет добавлено больше предметов коллекционирования.

Снаряжение[]

  • Теперь игроки могут создавать предустановки для своего снаряжения.
    • Дополнительные комплекты снаряжения будут добавлены с будущим прогрессионным обновлением.

Датчик звука[]

  • Названия комнат для звуковых датчиков теперь будут в комнате, в которой они размещены, а не в комнате, в которой вы стояли, когда размещали их.

Распятие[]

  • Когда призрак пытается охотиться, но его блокирует распятие, он теперь даёт показания ЭМП 2.

Свеча[]

  • Свечи теперь гаснут, когда их помещают в инвентарь.

Проклятые предметы[]

Круг призыва[]

  • Если у вас менее 16% здравомыслия при освещении последней свечки, призрак теперь будет охотиться сразу же после призыва.
  • Когда круг призыва горит, положение призрака теперь будет синхронизироваться быстрее для не-хостов.

Фотографии[]

  • Теперь вы можете фотографировать новые взаимодействия, чтобы получить дополнительные награды:
    • Призрака на лазерном проекторе
    • Использованное распятие (1 или 2 использования)
    • Куча соли (когда в нее ступает призрак)
  • Записи в блокноте теперь будет отображаться как «Записи в блокноте», а не как «Взаимодействие».

Карты[]

  • Увеличены награды за игру на средних и больших картах.
  • Некоторые локации были переименованы: Willow Street House -> 13 Willow Street, Ridgeview Road House -> 10 Ridgeview Court, Edgefield Street House -> 42 Edgefield Road, Tanglewood Street House -> 6 Tanglewood Drive.

Edgefield Street House[]

    • Туалеты наверху в теперь смыты.

Grafton Farmhouse[]

  • Добавлена ​​домашняя свеча в Grafton Farmhouse.
  • Шкафчик наверху теперь может быть заблокирован.

Bleasdale Farmhouse[]

  • Шкафчик в мастерской теперь может быть заблокирован.

Maple Lodge Campsite[]

  • Призраки больше не будут видеть вас сквозь деревья возле хижины.
  • Укрытие рядом с хижиной больше не убьет вас.
  • Призраки больше не могут выбирать следующие комнаты в качестве места обитания:
    • Вход
    • Центральный путь
    • Северный путь
    • Северо-восточный путь
    • Место для пикника
  • Переделанная окклюзия, которая может улучшить производительность.
  • Отпечатки пальцев на кемпинговых лампах теперь будут правильного размера.

Смерть[]

  • После смерти игроки теперь могут видеть двери, но проходить через них.

Исправление ошибок[]

  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой распознавание голоса не работало из-за пустого файла моделей голоса.
  • Поднятие штатива с видеокамерой, прикрепленной кем-то другим, больше не приведет к поломке видеокамеры.
  • Вы больше не неуязвимы, когда вы прячетесь под лестницей или подобными объектами в некоторых местах.
  • Наличие ALT в качестве кнопки для разговора больше не будет поддерживать ваш голос активным после Alt-Tab.
  • Призраки больше не будут влиять на коллайдер в гостиной, когда они стоят на лестнице в подвал в Tanglewood.
  • Вы больше не можете зайти за небольшие палатки, чтобы получить доступ к безопасным местам.
  • Двери больше не будут вращаться при закрытии для охоты.
Версии
Ранний доступ (Steam)
0.1 0.10.1650.1740.176.230.176.280.176.39
0.2 0.20.24.10.25.30.26.4.50.26.8.10.270.27.10.27.4.20.28.00.28.10.28.20.28.2.10.28.30.29.3.10.28.40.28.50.28.5.10.28.5.20.28.60.28.6.10.28.6.20.28.6.30.28.6.40.28.6.50.29.00.29.10.29.20.29.2.10.29.30.29.40.29.50.29.60.29.6.10.29.6.20.2.10.10.2.11.0
0.3
«Exposition»
0.3.00.3.0.10.3.0.20.3.0.30.3.0.40.3.0.5
0.3.1
«Anniversary»
0.3.1.00.3.1.10.3.1.2
0.4
«Nightmare»
0.4.00.4.1.00.4.1.10.4.1.2
0.5
«Cursed Possessions»
0.5.00.5.0.10.5.0.20.5.1.00.5.1.10.5.1.20.5.2.00.5.2.1
0.6
«VR Overhaul»
0.6.00.6.0.10.6.1.00.6.1.10.6.1.20.6.1.30.6.1.40.6.1.50.6.1.60.6.1.7
0.6.2/0.6.3
«Truck Overhaul»
0.6.2.00.6.2.10.6.2.20.6.2.30.6.3.00.6.3.1
0.7.0
«Apocalypse»
0.7.00.7.0.10.7.0.20.7.0.30.7.1.00.7.1.10.7.1.20.7.1.30.7.1.40.7.1.50.7.2.00.7.3.0
0.8.0
«Tempest»
0.8.00.8.0.10.8.0.20.8.0.30.8.0.40.8.0.50.8.0.60.8.0.70.8.0.80.8.1.00.8.1.10.8.1.20.8.1.30.8.1.40.8.1.50.8.1.60.8.1.7
0.9.0
«Ascension»
0.9.00.9.0.10.9.0.20.9.0.30.9.0.40.9.0.50.9.0.60.9.0.70.9.0.80.9.0.90.9.0.100.9.1.00.9.2.00.9.3.00.9.3.10.9.4.00.9.4.10.9.4.20.9.4.30.9.5.00.9.6.00.9.6.1
0.10
«Eventide»
0.10.00.10.0.10.10.1.00.10.1.10.10.1.2
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Зачёркнуто означает, что версия ещё не выпущена.
Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены.
Advertisement