Phasmophobia Вики
Advertisement

0.8.1.0 — это небольшое обновление, выпущенное 27 Февраля 2023.[1]

Специальная сложность[]

Значения наград пользовательской сложности были пересмотрены. Это должно помочь сбалансировать игру ближе к уровням сложности по умолчанию и сделать прогресс более справедливым для тех, кто не хочет минимизировать свои собственные игры.

  • Максимально возможное вознаграждение теперь составляет 15x.
  • Награды некоторых опций были уменьшены.
  • Скорректированы требования к испытаниям «Апокалипсис»:
    • Бронзовый трофей: 6x+
    • Серебряный трофей: 10x+
    • Золотой трофей: 15x
  • Были добавлены правила для уменьшения вознаграждения, когда для двух параметров установлены определенные значения, таким образом отменяя друг друга, но все же давая вам вознаграждение. Вот некоторые примеры:
    • 0 начального рассудка + таблетки восстанавливают 25% (или выше) рассудка
    • Призраки быстрее + бег игрока бесконечен
    • Сломан щиток + фонари включены

Активация одной из этих комбинаций изменит значок около этих настроек сложности на жёлтый значок предупреждения. Вы можете навести курсор и нажать на этот значок, чтобы узнать больше информации о том, как он влияет на другие настройки.

Несколько пользовательских параметров были скорректированы:

  • «Количество улик» теперь мягко ограничивает множитель вознаграждения. Награды, добавленные выше этих множителей, добавят только 50% их значений к общей сумме вознаграждения;
    • 3 доказательства: 4x
    • 2 доказательства: 5x
  • «Безопасный период»: 6 секунд был удалён
  • «Длительность бега» и «Перезарядка бега» были удалены и по умолчанию будут следующими:
    • Продолжительность: 3 секунд
    • Перезарядка: 5 секунд
  • Параметры «Бег» были изменены на:
    • Выключено
    • Включено
    • Бесконечный

Новые сложности[]

Безумие[]

Для лучших исследователей добавлена ​​новая сложность по умолчанию: Безумие.

Дополнительную информацию можно найти в игре на экране выбора сложности.

Испытания[]

Добавлена ​​новая сложность еженедельной ротации. Каждую неделю будет доступно новое испытание с уникальными режимами от среднего до безумия и выше.

  • Добавлено 26 испытаний
  • Снаряжение для конкретного испытания будет предоставлено автоматически бесплатно.
  • Выполнение задания 3 раза на указанной карте даст большие деньги и бонус к опыту.
  • Каждое испытание будет доступно два раза в год.
  • Вы ничего не потеряете, если потерпите неудачу или умрёте

Новый проклятый предмет[]

Работники Sunny Meadows не просто экспериментировали над людьми, они действительно пытались откопать что-то неестественное:

Обезьянья лапа[]

Отрубленная лапа, исполняющая желания того, кто просит её. Будьте осторожны: желание может не стоить последствий:

  • Желания могут быть найдены раскиданными по Sunny Meadows Mental Institution, и будут добавлены в ваш журнал, когда будут найдены. Это не нужно для использования лапы, и они служат как подсказка, чтобы помочь вам запомнить.

Число желаний, которое вы можете загадать, соответствует сложности или множителю наград текущего контракта:

  • 0x - 1.9x Награда: 5 желаний
  • 2x - 2.9x Награда: 4 желания
  • 3x - 3.9x Награда: 3 желания

Примечание: Через 2 недели статья этого патча будет обновлена деталями каждого желания.

Обновление магазина[]

В компьютере с магазином есть некоторые улучшения пользовательского интерфейса

  • Магазин и хранилище были переделаны, действуя как онлайн-корзина для покупок.
  • Добавлена загрузка снаряжения кнопкой «всё снаряжение».
  • Теперь вы можете поставить галочку «автоматически добавлять» в свою экипировку, чтобы добавлять снаряжение, как только вы присоединитесь к лобби.

Новое[]

  • На складе были замечены странные символы, что они могут означать? Исследуйте и выясните это!
  • Использование Распятия теперь будет иметь новые текстуры, эффекты и звуки при использовании.
  • Обновлены все УФ-шейдеры! УФ-эффекты теперь будут намного точнее и будут работать, когда другой источник света будет светить поверх УФ-света. Кроме того, УФ-эффекты теперь со временем исчезают, а не исчезают мгновенно.
  • Карта Таро «Башня» теперь дополнительно удваивает активность всех призраков на 20 с.
  • Освещение частиц погоды было улучшено и теперь работает с освещением неба, помогая им выглядеть более реалистично (больше никакого пепельно-черного снега!)
  • Все окна теперь будут иметь новые эффекты капель дождя, если идет дождь, а также дополнительные звуки на всех картах, похожие на звуки Tanglewood.
  • Несколько объектов листвы теперь будут зависеть от ветреной погоды снаружи.
  • Теперь вы будете получать внутриигровое сообщение, когда новое обновление игры будет доступно для загрузки.
  • Искры от сломанного щитка теперь отскакивают от ближайших объектов, а не проходят сквозь них.

Изменения[]

  • Уменьшены дальность и разрешение нескольких источников освещения окружающей среды. Это должно уменьшить вероятность того, что ваши тени станут чрезмерно пикселизированными, когда в локации включено много источников света, а также уменьшить вероятность того, что объект достигнет предела «максимального освещения» (например, в результате чего полы станут чёрными или Лазерный проектор не будет излучать свет).
  • Время между охотами теперь будет одинаковым, если призрак использует распятие или охотится (20 сек. для Демона, 25 сек. для других типов призраков).
  • Комната призрака больше не будет видна в Зачарованном зеркале, когда вы используете его при 0% рассудка.
  • Призрачный огонёк больше не может проходить сквозь стены в другую комнату.
  • Настройки качества тумана были изменены для лучшей визуальной чёткости во всех настройках.
    • Низкий — понижающая дискретизация на уровне 2, без теней
    • Средний — без понижения частоты дискретизации, без теней.
    • Высокий — без понижения частоты дискретизации, приём теней.
    • Размытие удалено
  • Ежедневные и еженедельные испытания переименованы в ежедневные и еженедельные задания, чтобы избежать путаницы с новой сложностью режима испытаний.
  • Несколько иконок были улучшены
  • Улучшено и исправлено отображение источников света на мониторах ПК в Prison.
  • Улучшен внешний вид коллекционных шкафов в лобби склада.
  • Зажигание свечи Круга призыва при рассудке 0% теперь мгновенно гасит ее. Примечание: зажигание 5-й свечи без рассудка вызовет мгновенную охоту.
  • Прощание на Доске Уиджи больше не засчитывается в испытаниях.
  • Переименованы туалеты карты High School, чтобы было понятнее, где они находятся.
  • Ошибка при входе в комнату с паролем теперь дает более наглядное описание ошибки.
  • Эффект камеры ночного видения теперь будет регулировать яркость при входе и выходе из туманных зон.

Исправления[]

  • Призраки больше не могут взаимодействовать с окнами этажом ниже их на обоих картах ферм.
  • Распознавание голоса теперь будет работать для всех игроков, если другие игроки загружаются медленно.
  • Убрано несколько безопасных мест в Prison, Maple Lodge Campsite и Brownstone High School.
  • Некоторые шейдеры и материалы теперь будут отображаться правильно.
  • Кукла вуду больше не может остановить охоту.
  • Использование Куклы Вуду, Карт Таро, Музыкальной Шкатулки и Круга Призыва теперь будет учитываться при выполнении задания «Использовать Проклятые Предметы».
  • Предметы больше не будут телепортироваться в SM Courtyard, если их бросить в определенные места.
  • Залатаны некоторые дыры в полу Sunny Meadows Courtyard.
  • Убрана невидимая стена наверху в 42 Edgefield Road.
  • Улучшены анизотропные текстуры для радиаторов, ковриков, наружного грунта, напольных покрытий SM.
  • Призраки теперь могут убить вас на синих кроватях на картах домов.
  • Призраки теперь могут слышать активное электронное оборудование, если его подобрали, когда оно было активным.
  • Распознавание голоса больше не будет работать, если у вас включена опция распознавания голоса «текст».
  • Наклейки Апокалипсиса теперь будут отображаться в одиночной игре, а не в мультиплеере.
  • Книга во дворе Sunny Meadows теперь не только тень.
  • Устранено несколько проблем с рендерингом теней в Sunny Meadows и 6 Tanglewood Drive.
  • Теперь у Тайэ будет правильная частота взаимодействия до старения.
  • Стук в окно теперь считается взаимодействием для статистики.
  • В заданиях с «Asylum» теперь отображается «Sunny Meadows».
  • Вы больше не можете бегать или двигаться, находясь в комнате смерти.
  • Установка предустановки для пользовательской сложности и изменение проклятого предмета больше не будет применяться к предустановке сложности, а только к пользовательской игре, которую вы редактируете.
  • Нахождение в свете Лазерного проектора больше не останавливает утечку рассудка.
  • Теперь вы можете видеть свои руки на мониторе, когда в VR включена плавная камера.
  • Призрачный огонёк больше нельзя увидеть с помощью фотокамеры.
  • Мяч в шкафу 10 Ridgeview Court наверху больше не будет глючить, когда укрытие заблокировано.
  • Призрачный огонёк во внешних "комнатах" Camp Woodwind больше не будет находиться очень высоко над землей.
  • Видеокамеры теперь будут получать эффекты призрачных сбоев.
  • «Sky Light» теперь будет включаться и выключаться точно в соответствии с вашими настройками.
  • Пламя зажигалки теперь считается способностью охоты Онрё, когда его он его задувает.
  • Онрё теперь будет иметь более высокий шанс задуть пламя, чем больше игроков мертво, а не более низкий шанс.
  • Охота теперь заканчивается, если все игроки находятся снаружи.
  • Зачарованное зеркало теперь истощает как минимум 20% рассудка за одно использование вместо 27


Если вы обнаружили какие-либо ошибки или хотите оставить нам отзыв, заходите в официальный дискорд Фазмофобии: https://discord.gg/phasmophobia

Спасибо,

Команда Kinetic Games.

Tempest | Update v0.8.1.0

Версии
Ранний доступ (Steam)
0.1 0.10.1650.1740.176.230.176.280.176.39
0.2 0.20.24.10.25.30.26.4.50.26.8.10.270.27.10.27.4.20.28.00.28.10.28.20.28.2.10.28.30.29.3.10.28.40.28.50.28.5.10.28.5.20.28.60.28.6.10.28.6.20.28.6.30.28.6.40.28.6.50.29.00.29.10.29.20.29.2.10.29.30.29.40.29.50.29.60.29.6.10.29.6.20.2.10.10.2.11.0
0.3
«Exposition»
0.3.00.3.0.10.3.0.20.3.0.30.3.0.40.3.0.5
0.3.1
«Anniversary»
0.3.1.00.3.1.10.3.1.2
0.4
«Nightmare»
0.4.00.4.1.00.4.1.10.4.1.2
0.5
«Cursed Possessions»
0.5.00.5.0.10.5.0.20.5.1.00.5.1.10.5.1.20.5.2.00.5.2.1
0.6
«VR Overhaul»
0.6.00.6.0.10.6.1.00.6.1.10.6.1.20.6.1.30.6.1.40.6.1.50.6.1.60.6.1.7
0.6.2/0.6.3
«Truck Overhaul»
0.6.2.00.6.2.10.6.2.20.6.2.30.6.3.00.6.3.1
0.7.0
«Apocalypse»
0.7.00.7.0.10.7.0.20.7.0.30.7.1.00.7.1.10.7.1.20.7.1.30.7.1.40.7.1.50.7.2.00.7.3.0
0.8.0
«Tempest»
0.8.00.8.0.10.8.0.20.8.0.30.8.0.40.8.0.50.8.0.60.8.0.70.8.0.80.8.1.00.8.1.10.8.1.20.8.1.30.8.1.40.8.1.50.8.1.60.8.1.7
0.9.0
«Ascension»
0.9.00.9.0.10.9.0.20.9.0.30.9.0.40.9.0.50.9.0.60.9.0.70.9.0.80.9.0.90.9.0.100.9.1.00.9.2.00.9.3.00.9.3.10.9.4.00.9.4.10.9.4.20.9.4.30.9.5.00.9.6.00.9.6.1
0.10
«Eventide»
0.10.00.10.0.10.10.1.00.10.1.10.10.1.2
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Зачёркнуто означает, что версия ещё не выпущена.
Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены.
Advertisement