0.8.1.0 — это небольшое обновление, выпущенное 27 Февраля 2023.[1]
Специальная сложность[]
Значения наград пользовательской сложности были пересмотрены. Это должно помочь сбалансировать игру ближе к уровням сложности по умолчанию и сделать прогресс более справедливым для тех, кто не хочет минимизировать свои собственные игры.
- Максимально возможное вознаграждение теперь составляет 15x.
- Награды некоторых опций были уменьшены.
- Скорректированы требования к испытаниям «Апокалипсис»:
- Бронзовый трофей: 6x+
- Серебряный трофей: 10x+
- Золотой трофей: 15x
- Были добавлены правила для уменьшения вознаграждения, когда для двух параметров установлены определенные значения, таким образом отменяя друг друга, но все же давая вам вознаграждение. Вот некоторые примеры:
- 0 начального рассудка + таблетки восстанавливают 25% (или выше) рассудка
- Призраки быстрее + бег игрока бесконечен
- Сломан щиток + фонари включены
Активация одной из этих комбинаций изменит значок около этих настроек сложности на жёлтый значок предупреждения. Вы можете навести курсор и нажать на этот значок, чтобы узнать больше информации о том, как он влияет на другие настройки.
Несколько пользовательских параметров были скорректированы:
- «Количество улик» теперь мягко ограничивает множитель вознаграждения. Награды, добавленные выше этих множителей, добавят только 50% их значений к общей сумме вознаграждения;
- 3 доказательства: 4x
- 2 доказательства: 5x
- «Безопасный период»: 6 секунд был удалён
- «Длительность бега» и «Перезарядка бега» были удалены и по умолчанию будут следующими:
- Продолжительность: 3 секунд
- Перезарядка: 5 секунд
- Параметры «Бег» были изменены на:
- Выключено
- Включено
- Бесконечный
Новые сложности[]
Безумие[]
Для лучших исследователей добавлена новая сложность по умолчанию: Безумие.
Дополнительную информацию можно найти в игре на экране выбора сложности.
Испытания[]
Добавлена новая сложность еженедельной ротации. Каждую неделю будет доступно новое испытание с уникальными режимами от среднего до безумия и выше.
- Добавлено 26 испытаний
- Снаряжение для конкретного испытания будет предоставлено автоматически бесплатно.
- Выполнение задания 3 раза на указанной карте даст большие деньги и бонус к опыту.
- Каждое испытание будет доступно два раза в год.
- Вы ничего не потеряете, если потерпите неудачу или умрёте
Новый проклятый предмет[]
Работники Sunny Meadows не просто экспериментировали над людьми, они действительно пытались откопать что-то неестественное:
Обезьянья лапа[]
Отрубленная лапа, исполняющая желания того, кто просит её. Будьте осторожны: желание может не стоить последствий:
- Желания могут быть найдены раскиданными по Sunny Meadows Mental Institution, и будут добавлены в ваш журнал, когда будут найдены. Это не нужно для использования лапы, и они служат как подсказка, чтобы помочь вам запомнить.
Число желаний, которое вы можете загадать, соответствует сложности или множителю наград текущего контракта:
- 0x - 1.9x Награда: 5 желаний
- 2x - 2.9x Награда: 4 желания
- 3x - 3.9x Награда: 3 желания
Примечание: Через 2 недели статья этого патча будет обновлена деталями каждого желания.
Обновление магазина[]
В компьютере с магазином есть некоторые улучшения пользовательского интерфейса
- Магазин и хранилище были переделаны, действуя как онлайн-корзина для покупок.
- Добавлена загрузка снаряжения кнопкой «всё снаряжение».
- Теперь вы можете поставить галочку «автоматически добавлять» в свою экипировку, чтобы добавлять снаряжение, как только вы присоединитесь к лобби.
Новое[]
- На складе были замечены странные символы, что они могут означать? Исследуйте и выясните это!
- Использование Распятия теперь будет иметь новые текстуры, эффекты и звуки при использовании.
- Обновлены все УФ-шейдеры! УФ-эффекты теперь будут намного точнее и будут работать, когда другой источник света будет светить поверх УФ-света. Кроме того, УФ-эффекты теперь со временем исчезают, а не исчезают мгновенно.
- Карта Таро «Башня» теперь дополнительно удваивает активность всех призраков на 20 с.
- Освещение частиц погоды было улучшено и теперь работает с освещением неба, помогая им выглядеть более реалистично (больше никакого пепельно-черного снега!)
- Все окна теперь будут иметь новые эффекты капель дождя, если идет дождь, а также дополнительные звуки на всех картах, похожие на звуки Tanglewood.
- Несколько объектов листвы теперь будут зависеть от ветреной погоды снаружи.
- Теперь вы будете получать внутриигровое сообщение, когда новое обновление игры будет доступно для загрузки.
- Искры от сломанного щитка теперь отскакивают от ближайших объектов, а не проходят сквозь них.
Изменения[]
- Уменьшены дальность и разрешение нескольких источников освещения окружающей среды. Это должно уменьшить вероятность того, что ваши тени станут чрезмерно пикселизированными, когда в локации включено много источников света, а также уменьшить вероятность того, что объект достигнет предела «максимального освещения» (например, в результате чего полы станут чёрными или Лазерный проектор не будет излучать свет).
- Время между охотами теперь будет одинаковым, если призрак использует распятие или охотится (20 сек. для Демона, 25 сек. для других типов призраков).
- Комната призрака больше не будет видна в Зачарованном зеркале, когда вы используете его при 0% рассудка.
- Призрачный огонёк больше не может проходить сквозь стены в другую комнату.
- Настройки качества тумана были изменены для лучшей визуальной чёткости во всех настройках.
- Низкий — понижающая дискретизация на уровне 2, без теней
- Средний — без понижения частоты дискретизации, без теней.
- Высокий — без понижения частоты дискретизации, приём теней.
- Размытие удалено
- Ежедневные и еженедельные испытания переименованы в ежедневные и еженедельные задания, чтобы избежать путаницы с новой сложностью режима испытаний.
- Несколько иконок были улучшены
- Улучшено и исправлено отображение источников света на мониторах ПК в Prison.
- Улучшен внешний вид коллекционных шкафов в лобби склада.
- Зажигание свечи Круга призыва при рассудке 0% теперь мгновенно гасит ее. Примечание: зажигание 5-й свечи без рассудка вызовет мгновенную охоту.
- Прощание на Доске Уиджи больше не засчитывается в испытаниях.
- Переименованы туалеты карты High School, чтобы было понятнее, где они находятся.
- Ошибка при входе в комнату с паролем теперь дает более наглядное описание ошибки.
- Эффект камеры ночного видения теперь будет регулировать яркость при входе и выходе из туманных зон.
Исправления[]
- Призраки больше не могут взаимодействовать с окнами этажом ниже их на обоих картах ферм.
- Распознавание голоса теперь будет работать для всех игроков, если другие игроки загружаются медленно.
- Убрано несколько безопасных мест в Prison, Maple Lodge Campsite и Brownstone High School.
- Некоторые шейдеры и материалы теперь будут отображаться правильно.
- Кукла вуду больше не может остановить охоту.
- Использование Куклы Вуду, Карт Таро, Музыкальной Шкатулки и Круга Призыва теперь будет учитываться при выполнении задания «Использовать Проклятые Предметы».
- Предметы больше не будут телепортироваться в SM Courtyard, если их бросить в определенные места.
- Залатаны некоторые дыры в полу Sunny Meadows Courtyard.
- Убрана невидимая стена наверху в 42 Edgefield Road.
- Улучшены анизотропные текстуры для радиаторов, ковриков, наружного грунта, напольных покрытий SM.
- Призраки теперь могут убить вас на синих кроватях на картах домов.
- Призраки теперь могут слышать активное электронное оборудование, если его подобрали, когда оно было активным.
- Распознавание голоса больше не будет работать, если у вас включена опция распознавания голоса «текст».
- Наклейки Апокалипсиса теперь будут отображаться в одиночной игре, а не в мультиплеере.
- Книга во дворе Sunny Meadows теперь не только тень.
- Устранено несколько проблем с рендерингом теней в Sunny Meadows и 6 Tanglewood Drive.
- Теперь у Тайэ будет правильная частота взаимодействия до старения.
- Стук в окно теперь считается взаимодействием для статистики.
- В заданиях с «Asylum» теперь отображается «Sunny Meadows».
- Вы больше не можете бегать или двигаться, находясь в комнате смерти.
- Установка предустановки для пользовательской сложности и изменение проклятого предмета больше не будет применяться к предустановке сложности, а только к пользовательской игре, которую вы редактируете.
- Нахождение в свете Лазерного проектора больше не останавливает утечку рассудка.
- Теперь вы можете видеть свои руки на мониторе, когда в VR включена плавная камера.
- Призрачный огонёк больше нельзя увидеть с помощью фотокамеры.
- Мяч в шкафу 10 Ridgeview Court наверху больше не будет глючить, когда укрытие заблокировано.
- Призрачный огонёк во внешних "комнатах" Camp Woodwind больше не будет находиться очень высоко над землей.
- Видеокамеры теперь будут получать эффекты призрачных сбоев.
- «Sky Light» теперь будет включаться и выключаться точно в соответствии с вашими настройками.
- Пламя зажигалки теперь считается способностью охоты Онрё, когда его он его задувает.
- Онрё теперь будет иметь более высокий шанс задуть пламя, чем больше игроков мертво, а не более низкий шанс.
- Охота теперь заканчивается, если все игроки находятся снаружи.
- Зачарованное зеркало теперь истощает как минимум 20% рассудка за одно использование вместо 27
Если вы обнаружили какие-либо ошибки или хотите оставить нам отзыв, заходите в официальный дискорд Фазмофобии: https://discord.gg/phasmophobia
Спасибо,
Команда Kinetic Games.
Версии | |
---|---|
Ранний доступ (Steam) | |
0.1 | 0.1 • 0.165 • 0.174 • 0.176.23 • 0.176.28 • 0.176.39 |
0.2 | 0.2 • 0.24.1 • 0.25.3 • 0.26.4.5 • 0.26.8.1 • 0.27 • 0.27.1 • 0.27.4.2 • 0.28.0 • 0.28.1 • 0.28.2 • 0.28.2.1 • 0.28.3 • 0.29.3.1 • 0.28.4 • 0.28.5 • 0.28.5.1 • 0.28.5.2 • 0.28.6 • 0.28.6.1 • 0.28.6.2 • 0.28.6.3 • 0.28.6.4 • 0.28.6.5 • 0.29.0 • 0.29.1 • 0.29.2 • 0.29.2.1 • 0.29.3 • 0.29.4 • 0.29.5 • 0.29.6 • 0.29.6.1 • 0.29.6.2 • 0.2.10.1 • 0.2.11.0 |
0.3 «Exposition» |
0.3.0 • 0.3.0.1 • 0.3.0.2 • 0.3.0.3 • 0.3.0.4 • 0.3.0.5 |
0.3.1 «Anniversary» |
0.3.1.0 • 0.3.1.1 • 0.3.1.2 |
0.4 «Nightmare» |
0.4.0 • 0.4.1.0 • 0.4.1.1 • 0.4.1.2 |
0.5 «Cursed Possessions» |
0.5.0 • 0.5.0.1 • 0.5.0.2 • 0.5.1.0 • 0.5.1.1 • 0.5.1.2 • 0.5.2.0 • 0.5.2.1 |
0.6 «VR Overhaul» |
0.6.0 • 0.6.0.1 • 0.6.1.0 • 0.6.1.1 • 0.6.1.2 • 0.6.1.3 • 0.6.1.4 • 0.6.1.5 • 0.6.1.6 • 0.6.1.7 |
0.6.2/0.6.3 «Truck Overhaul» |
0.6.2.0 • 0.6.2.1 • 0.6.2.2 • 0.6.2.3 • 0.6.3.0 • 0.6.3.1 |
0.7.0 «Apocalypse» |
0.7.0 • 0.7.0.1 • 0.7.0.2 • 0.7.0.3 • 0.7.1.0 • 0.7.1.1 • 0.7.1.2 • 0.7.1.3 • 0.7.1.4 • 0.7.1.5 • 0.7.2.0 • 0.7.3.0 |
0.8.0 «Tempest» |
0.8.0 • 0.8.0.1 • 0.8.0.2 • 0.8.0.3 • 0.8.0.4 • 0.8.0.5 • 0.8.0.6 • 0.8.0.7 • 0.8.0.8 • 0.8.1.0 • 0.8.1.1 • 0.8.1.2 • 0.8.1.3 • 0.8.1.4 • 0.8.1.5 • 0.8.1.6 • 0.8.1.7 |
0.9.0 «Ascension» |
0.9.0 • 0.9.0.1 • 0.9.0.2 • 0.9.0.3 • 0.9.0.4 • 0.9.0.5 • 0.9.0.6 • 0.9.0.7 • 0.9.0.8 • 0.9.0.9 • 0.9.0.10 • 0.9.1.0 • 0.9.2.0 • 0.9.3.0 • 0.9.3.1 • 0.9.4.0 • 0.9.4.1 • 0.9.4.2 • 0.9.4.3 • 0.9.5.0 • 0.9.6.0 • 0.9.6.1 |
0.10 «Eventide» |
0.10.0 • 0.10.0.1 • 0.10.1.0 • 0.10.1.1 • 0.10.1.2 |
Жирным шрифтом выделены титульные или заметные обновления. Курсивом обозначены версии, выпущенные только для бета-версии. Версии, более ранние, чем 0.28, существуют, но здесь не перечислены. |