Phasmophobia Вики
Advertisement

Прошли десятилетия с тех пор, как это здание видело в своих стенах нечто большее, чем паранормальных обитателей. Так будет до тех пор, пока ваша команда не прибудет для расследования угрозы злого духа.

— Журнал

Asylum (рус. Психбольница) была первой большой картой, добавленной в Phasmophobia. Её лабиринтообразная архитектура в сочетании с бесконечными коридорами создавала впечатление пугающего предприятия, и даже самый опытный исследователь паранормальных явлений может заблудиться. Эта карта была заменена психиатрической лечебницей Sunny Meadows Mental Institution.

Структура[]

В Психбольнице было 119 отмеченных комнат, больше, чем на любой другой карте. Разделение некоторых комнат на отдельные, более мелкие, отдельные комнаты привело бы к получению более 200 комнат. Большая часть из них — спальни, а также другие помещения, такие как кабинет стоматолога, конференц-залы, столовые, парикмахерские, склады и многие другие.

На этой карте всегда была установлена погода «Ясно».

Советы по расположению[]

  • Все спальни помечены, начиная с «Размера спальни , где Размер равен «Двум», «четырём» или «Шести» и представляет количество кроватей в этой спальне, в то время как # обозначает конкретную спальню (например, вторая комната с четырьмя кроватями называлась бы Four Bedroom 2). Только в левом/правом крыле первого этажа есть спальни. Спальни полностью занимают оба внешних ряда каждого крыла (один ряд на той же стороне, что и фургон, а другой — на противоположной стороне).
    • Комнаты «Two Bedroom #» — это самые маленькие спальни, расположенные ближе всего к середине здания. В каждом из 4 рядов спален есть комната под названием «Two Bedroom #».
    • Комнаты «Four Bedroom ##» расположены на той же стороне карты, что и фургон (внизу крыльев на схеме карты).
    • Комнаты «Six Bedroom ##» расположены на противоположной стороне карты, как и фургон (вверху крыльев на схеме карты).
    • На карте нет комнат, названия которых начинаются на «One», «Three» или «Five».
  • Все 4 комнаты с названием «Day Room #» находятся на втором этаже.
  • Поскольку раньше карта была повернута на 180 градусов, все комнаты с надписями «Вправо» и «Влево» в настоящее время отмечены противоположно.
  • Все коридоры и лестницы не могут быть выбраны в качестве места обитания призрака, что означает, что игрокам не нужно проверять наличие призрачного огонька в этих комнатах. Комнаты с названиями «Telephones» и «Lobby» все ещё могут быть любимой комнатой призрака.

Ключевые укрытия и стратегии[]

В Психбольнице есть 2 комплекта запирающихся шкафчиков. В них всегда можно спрятаться, даже на сложности «Кошмар». Игроки обычно прячутся за мебелью или в комнатах из-за отсутствия шкафчиков. В качестве альтернативы, вы также можете спрятаться в туалетных кабинках или на складе в крайнем случае.

Из-за того, что Психбольница является большой картой, призраки, скорее всего, охотятся с относительно большого расстояния относительно местоположения игрока, поэтому они редко встречаются до того, как будет найдена настоящая комната с призраками (во время многопользовательской игры эти шансы увеличиваются из-за количество игроков). Однако это также делает охоту намного опаснее, когда у вас на хвосте призрак: из-за больших прямых коридоров большинство призраков в конечном итоге могут напасть на игроков, так что вероятность того, что призрак загонит вас в угол, возрастает. Таким образом, таких призраков, как Ёкай, труднее найти и от них легко убежать, но они всё ещё очень опасны на открытом пространстве. Будьте осторожны с общим местоположением призрака при поиске других целей (например, кости) или даже просто при перемещении по карте в целом, поскольку сообщить о начале охоты гораздо сложнее, в то время как расположение карты требует другой стратегии сокрытия.

Расположение кости[]

Обратите внимание, что модель белой кости больше не используется.

Кости обычно появляются случайным образом, хотя существует небольшая склонность к тому, чтобы они появлялись ближе к середине комнаты. Из-за большого размера карты игрокам обычно лучше оставить поиск кости на волю случая или воспользоваться Доской Уиджи, вместо того, чтобы пытаться обыскать каждую комнату в поисках неё.

Примеры

Расположение проклятых предметов[]

Все проклятые предметы появляются в Лобби (Lobby).

Пасхалки[]

I have to leave
Somewhere new
I don't belong here
I'll go soon
To get better, I hope
I found a new home
Sunny Meadows
Sounds nice, a place to heal

Интересные факты[]

  • В Психбольнице есть один-единственный манекен.

История изменений[]

Ранний доступ (Альфа)
? Asylum находится в режиме предварительного просмотра, расследования невозможны.
29 января 2020 Asylum теперь может быть расследована.
6 февраля 2020 Добавлены новые эффекты шагов и реверберации.
9 февраля 2020 Улучшена реалистичность шагов.
20 марта 2020
(часть 3)
Источник электропитания перемещён в комнату рядом со средним лифтом верхнего этажа.
24 марта 2020
(часть 2)
Успокоительные теперь являются рекомендуемым предметом.
1 апреля 2020 Уменьшен предел освещённости с 10 до 8.
Изменён материал стекла на металлических дверях.
1 апреля 2020
(часть 2)
Улучшен диапазон освещения небольших потолочных светильников.
13 мая 2020 Улучшен диапазон освещения светильников.
25 мая 2020 Добавлена карта первого этажа в фургон.
26 мая 2020 Добавлена карта подвального этажа в фургон.
26 августа 2020
(часть 4)
Передвинуты входные двери ближе к фургону.
Ранний доступ (Steam)
0.6.0 Добавлена пасхалка.
0.7.0 Карта Asylum удалена.
Карты
Маленькие карты:
Загородные дома: 6 Tanglewood Drive42 Edgefield Road10 Ridgeview Court13 Willow Street
Фермерские дома: Bleasdale FarmhouseGrafton Farmhouse
Другие: Camp WoodwindPoint Hope
Средние карты: Maple Lodge CampsitePrisonSunny Meadows Mental Institution (Restricted)
Большие карты: Brownstone High SchoolSunny Meadows Mental Institution
Удалённые карты: Asylum
Advertisement