Kinetic Games — британская студия, занимающаяся разработкой инди-игр с поддержкой VR. Также является разработчиком и издателем Phasmophobia. На данный момент в студии состоит 13 человек.
Состав студии[]
- Dknighter (Главный разработчик)
- Lavender (Старший программист)
- cjdxn (Главный 3D-художник)
- Skinner (3D-художник)
- Zec (2D-художник)
- Begla (Email-поддержка)
- Shuee (Главный специалист по контролю качества)
- Louise (художник)
- Christina (звукорежиссёр)
- Liuos (художник по окружающей среде)
- AT (менеджер сообщества)
- Wolfe (Игровой продюсер)
- AceXV (Обеспечение качества)
- Fydar (Старший программист)
- Tom Dent (Tom) (Комьюнити-менеджер)
- Kestrl (Обеспечение качества)
- ScraamblEg (Программист)
- Turra (Программист)
- Shady (Младший программист)
История[]
2018[]
Студия была основана Даниэлем Найтом (англ. Daniel Knight) в 2019, также известным как Dknighter, который ранее являлся единственным человеком в команде. В начале 2018 Даниэль работал над проектом Spectrophobia, самый ранний патчноут для которого датируется декабрём 2019 года когда игра была в стадии ранней альфы. 3 марта 2020 игра была переименована в Phasmophobia, и название студии было изменено на Kinetic Games. Как студия называлась раньше неизвестно.
2021[]
До середины 2021 года человек, известный как Botsero в официальном дискорде Phasmophobia, был главным тестировщиком и куратором идей игры, хотя технически он не считался членом Kinetic Games. Затем Botsero ушёл на пенсию.
18 июня 2021 года Даниэль объявил о пополнении двумя людьми его студии, а именно Кори Диксоном (англ. Corey J. Dixon) под ником cjdxn в качестве главного 3D-художника, и Бенджамином Лавендером (англ. Benjamin Lavender) под ником Lavender в качестве старшего программиста.
2022[]
16 мая 2022 года во втором сник пике разработчики объявили о пополнении студии 3D-художником Джеком под ником Skinner, что позволило создавать карты параллельно с другим контентом.
2023[]
В сентябре 2023 года разработчики объявили о пополнении студии 2D-художником «Zec».[1]
2024[]
В течение этого года команда Kinetic Games пополнилась многими людьми:
- 5 марта: Begla в качестве поддержки по электронной почте.
- 12 марта: Shuee в качестве главного специалиста по контролю качества.
- 2 апреля: Louise в качестве художника-антуражиста и Christina в качестве звукорежиссёра.
- 3 июня: Louis Baker (Liuos) в качестве художника-антуражиста.
- 5 августа: Asim Tanvir (AT) в качестве менеджера сообщества.
- 3 сентября: Wolfe в качестве игрового продюсера.
- 1 октября: AceXV в качестве обеспечивающего качество.
- 14 октября: Tom Dent (Tom) в качестве комьюнити менеджера.
- 2 декабря: Fydar в качестве старшего разработчика.
- 16 декабря: Kestrl в качестве обеспечивающего качество.
2025[]
ScraamblEg, Turra и Shady присоеденились к Kinetic Games в марте 2025 года.