Phasmophobia Вики
Advertisement

Лагерь был закрыт после того, как некоторые страшилки, рассказанные у костра, начали воплощаться в жизнь.

— Загрузочный экран

Maple Lodge Campsite — это карта в Phasmophobia, являющаяся второй средней картой в игре и первой локацией преимущественно на открытом воздухе. Карта представляет собой просторный кемпинг с несколькими палатками, а также зданием для отдыха и двухэтажным домиком рядом с озером.

Её органичная планировка создает резкий контраст с геометрической и более привычной механикой «традиционных» карт для помещений. Даже более опытные игроки могут оказаться потерянными и сбитыми с толку, поскольку такие вещи, как поиск любимой комнаты призрака или определение отпечатков пальцев, могут быть не столь интуитивными и требовать более активного поиска.

Кроме того, находясь в основном на открытом воздухе, погода будет играть важную роль во время расследований. Температуру снаружи каюты нельзя повысить даже включением источника электропитания, сильный дождь помешает использовать светильники и другие виды открытого огня, в то время как сильный ветер может помешать слышать звуковые сигналы, такие как бросаемые предметы или голоса призрака во время охоты.

Карта Maple Lodge Campsite

Структура[]

Советы по игре на карте[]

  • Слева от синей палатки есть короткая тропинка от входа к костру.
  • Ключ от каюты можно найти под ковриком возле ее двери.
  • Следующие помещения не могут быть выбраны в качестве места обитания призрака:
    • Вход
    • Центральный путь
    • Северный путь
    • Северо-восточный путь
    • Место для пикника

Ключевые укрытия и стратегии[]

Есть 7 небольших палаток, которые служат укрытиями, а также 3 «санкционированных» укрытия на основе мебели. В зависимости от сложности некоторые из этих укрытий могут быть заблокированы из-за наличия громоздких предметов или удалены их скрывающие элементы.

  • Любитель: Нет
  • Средняя: ≤ 7
  • Профессионал: ≤ 8
  • Кошмар/Безумие: ≤ 9
  • Игра втроём: +1 открытое укрытие
  • Игра вчетвером: +2 открытых укрытия

Дополнительные укрытия в многопользовательской игре переопределяются, если для параметра «Количество укрытий» установлено значение «Нет».

  • Есть несколько мест, где можно водить призрака кругами во время охоты. Одним из них в настоящее время считается здание туалета. Помните о генераторе, если он появится там.
  • Два стола для пикника, один возле мужского туалета, а другой на месте для пикника, позволяют игроку ходить взад и вперед, заставляя призрака делать то же самое, поскольку призрак считает часть пути непроходимой. Это облегчает игроку выживание в большинстве призраков даже на самой высокой скорости.
  • Игрок может спрыгнуть с крыльца хижины на землю, но призрак не может сделать то же самое. Это полезно в тех случаях, когда игрок оказывается загнанным в угол преследующим его призраком на крыльце: если игрок заманивает призрака в конец крыльца, противоположный лестнице, и спрыгивает вниз непосредственно перед тем, как он доберётся до них, игрок получит некоторое преимущество над призраком, поскольку ему придется сделать большой крюк, чтобы добраться до лестницы.
  • Маленькие палатки, разбросанные по территории лагеря, действуют как кладовки и запирающиеся шкафчики, которые можно найти на большинстве других карт. Игрок может спрятаться от призрака внутри, и они также могут быть заблокированы беспорядком или закрыты в зависимости от сложности. Однако на открытой местности призраку легче заметить игрока, входящего в небольшую палатку. Поэтому крайне важно, чтобы игрок не привлекал внимания призрака, так как у него не будет защиты, если его заметят.
  • Туалетные кабинки внутри здания уборной служат неплохим укрытием, так как призрак редко заходит в кабинку сам, если только игрок не привлечёт его внимание. Держите дверь вашей кабинки закрытой на случай, если призрак случайно забредёт внутрь и попытается открыть её, что позволит ему заметить вас, если ему случится увидеть вас боковым зрением, когда он будет проходить через ту сторону туалетов.
  • В отличие от обычных дверей, створки палатки не будут закрывать обзор призрака, если они закрыты не полностью, даже если игрок поднимет их так, чтобы они полностью скрывали его модель.
  • Входные ворота при закрытии издают характерный звук по сравнению с большинством других входных дверей, который можно услышать в большинстве открытых мест на карте. Если вы услышите, как они закрываются, когда рядом никого нет, это может стать важным ранним предупреждением об охоте.
  • Призрак может видеть игроков на балконе домика с места для пикника, даже когда они сидят на корточках; обычно лучше прятаться в помещении.

Общие советы[]

  • Костёр можно разжечь с помощью светильника или зажигалки, если только не идёт сильный дождь. Через некоторое время он погаснет.
  • Когда костёр разожжён, температура в помещении вокруг него повышается.
  • В дополнение к существующим «обычным» поверхностям отпечатки пальцев могут также появляться на следующих предметах и поверхностях:
    • Внутренние края вокруг дверных створок палатки
    • На окнах палатки
    • У основания фонарей
    • На гирляндных фонарных столбах и их выключателях
    • На скамейках для пикника
    • В небольших палатках
    • На бревенчатом сидении
Примеры отпечатков пальцев

Расположение кости[]

Кость появляется случайным образом, но она будет появляться только в тех местах, по которым призрак также может ходить.

Примеры

Расположение проклятых предметов[]

Расположение генератора[]

  • Источник электропитания (генератор) имеет 5 возможных мест появления:
    • В тупике слева от хижины
    • Рядом с палаткой с едой у костра
    • В углу за женским туалетом у входа
    • Рядом с складской палатки №2 на северо-восточной тропе
    • В тупике северной тропинки, мимо костра

Пасхалки[]

Есть несколько скрытых пасхалок, которые можно найти на карте:

  • Маска Джейсона Вурхиза — Если подойти к краю пирса, то на поверхность всплывет маска Джейсона Вурхиза.
  • Слендермен — На дороге по пути к фургону и в нескольких других местах за пределами карты можно найти Слендермена.
  • Труп — Под хижиной можно найти мертвое тело, что относится к одной из надписей, найденных на стенах лобби во время события «Хэллоуин 2021».
  • Ветвистая кукла — На заборе у костра висит кукла из веток, которая является отсылкой к фигуркам из «Ведьма из Блэр».
  • Сердце в туалете — На унитазах в здании уборной можно увидеть сердце, что, как полагают, является отсылкой к фильму «Пила».
  • Звонок — Если телевизор в салоне включён, а затем выключен, есть вероятность, что зазвонит телефон, также находящийся в салоне.
  • Маяк — Стоя на пирсе (в том же районе, что и маска Джейсона Вурхиса), если посмотреть на левую сторону озера над линией деревьев, вдалеке виден маяк. Это было добавлено в обновлении 0.6.0.

Галерея[]

Winter Fairy Lights
Зимние тематические гирлянды во время рождественского мероприятия 2021 года.

Интересные факты[]

  • Название карты «Maple» произошло от клички кошки разработчика cjdxn по имени «Mayple».
  • Карта будет украшена сезонными элементами для каждого праздничного мероприятия.

История изменений[]

Ранний доступ (Steam)
0.4.0 Добавлена карта Maple Lodge Campsite.
0.4.1.0 Была проложена новая дорожка от входа к месту разведения костра.
0.6.2.0 Теперь, когда костёр горит, температура вокруг него повышается.
Карты
Маленькие карты:
Загородные дома: 6 Tanglewood Drive42 Edgefield Road10 Ridgeview Court13 Willow Street
Фермерские дома: Bleasdale FarmhouseGrafton Farmhouse
Другие: Camp WoodwindPoint Hope
Средние карты: Maple Lodge CampsitePrisonSunny Meadows Mental Institution (Restricted)
Большие карты: Brownstone High SchoolSunny Meadows Mental Institution
Удалённые карты: Asylum
Advertisement