Эта огромная психиатрическая больница прячет не только паутину и мусор. Поговаривают, что из неё по сей день доносятся истошные крики.
— Загрузочный экран
Sunny Meadows Mental Institution (или просто Sunny Meadows) — карта в Phasmophobia, самая большая по количеству комнат, пришедшая на смену оригинальной карте Asylum. Это двухэтажный ветхий санаторий, на котором можно играть как на всей карте, так и разделив его на пять зон, одна из которых выбирается случайным образом для контракта в ограниченной версии Restricted.
Описание[]
Sunny Meadows, похоже, когда-то был католическим приходом/лечебницей, поскольку в нём есть старая часовня и несколько намёков на то, что когда-то он был религиозным учреждением. В отличие от большинства других карт, здание кажется полностью заброшенным и даже несколько спешащим (например, большая часть «хирургического» оборудования в морге всё ещё на месте, как и некоторые разлагающиеся трупы и части человеческих тел). Неясно, что именно привело к закрытию приюта и как давно это произошло.
Это ветхое, захламлённое место, где каждый шаг эхом разносится по коридорам. Обратите внимание на то, как призрак скребётся по стенам, и остерегайтесь его гнева — вы можете оказаться разлученными со своими коллегами-исследователями во время охоты, поскольку двери крыльев закрываются.
В то время как заброшенная каменная обстановка и нечестивая часовня достаточно жутки, истинные ужасы таятся в недрах локации: залитые кровью стены, гниющие трупы и груды запёкшейся крови являются достаточным свидетельством зверств, творимых внутри. Крики бедных душ, замученных и убитых в его тёмных пределах, всё ещё слышны сквозь тихую черноту.
Структура[]
На карте Sunny Meadows 69 комнат, разделённых на 5 крыльев и 2 этажа, а также открытый двор.[2] Крылья разделяются следующим образом:
Главное крыло — Сзади наверху[]
В этом крыле, построенном вокруг большого внутреннего двора, имеются удобства для пациентов и посетителей, а также помещения для персонала.
Мужское крыло — Слева наверху[]
В этом крыле находятся несколько спален, общежитие, общая ванная комната, а также дневная комната для пациентов учреждения мужского пола.
Женское крыло — Справа наверху[]
В этом крыле находятся несколько спален, общежитие, общая ванная комната, а также дневная комната для пациентов учреждения женского пола.
Больничное крыло — Слева внизу[]
В этом крыле находится несколько общих больничных палат, а также операционная и жуткий морг, в котором до сих пор воняют останки его прежних обитателей.
Крыло ограниченного доступа — Справа внизу[]
В этом крыле, предположительно, наиболее агрессивные или несчастные пациенты получали «лечение» в форме жестоких пыток. В нём содержалось несколько камер, наполненных кровью.
Советы по местоположению[]
- Карта с надписями, хотя и выветрившаяся и вообще трудночитаемая, находится в коридоре у входа.
- Названия комнат «Комната для прислуги 1» (Servant Room 1) и «Комната для прислуги 2» (Servant Room 2) на этой карте поменяны местами по сравнению с тем, что на самом деле определено в игре.
- В некоторых комнатах есть старые будильники типа колокольчика и метрономы, с которыми призрак может взаимодействовать.
- Кресты, найденные висящими на стенах в различных частях здания, могут быть перевёрнуты призраком, который издаст громкий царапающий звук. Обнаружение перевёрнутого креста (за исключением тех, что находятся в часовне) — явный признак того, что призрак находится поблизости. Кресты нельзя вернуть в вертикальное положение после того, как с ними взаимодействовали.
- Как правило, главные коридоры завалены подпорками и препятствиями; бежать по прямой, не наткнувшись ни на что, вообще невозможно.
- Призрак не может выполнить паранормальное явление для игроков, находящихся в следующих комнатах:
- Basement west corridor (Западный коридор подвала)
- Restricted area (Запретная зона)
- Courtyard corridor (Коридор во внутреннем дворе)
- Female wing (Женское крыло)
- Male wing (Мужское крыло)
- Любимой комнатой призрака не может быть ни один из коридоров и лестниц, за исключением входного коридора (рядом с часовней). Комнатой призрака также не может быть фойе на большой версии карты (это может быть любимой комнатой в версии Restricted).
- В настоящее время существует ошибка, из-за которой, если призрак находится во входном коридоре, Доска Уиджи может вместо этого указать его текущее местоположение как Bake House.
Ключевые укрытия и стратегии[]
- Когда начинается охота, двери в каждое крыло закрываются, заставляя игроков работать с той областью карты, в которой они оказываются в момент начала охоты, потенциально отделяя игроков друг от друга. Таким образом, разумно проверить наличие укрытий как рядом с местом проведения расследования, так и в крыльях по пути в любимую комнату, поскольку добраться до известных мест для укрытия может оказаться невозможным.
- Убегая от призрака, эффективно используйте различные предметы, такие как перегородки и шкафы, загромождающие коридоры, чтобы постоянно выходить из поля зрения призрака и добраться до укрытия или даже сбить призрака с пути, поскольку чаще всего укрытия расположены в концах и начале коридоров.
На карте Sunny Meadows есть 2 комплекта запирающихся шкафчиков. В зависимости от сложности, некоторые из этих укрытий могут быть заблокированы из-за наличия громоздких предметов или их скрывающие элементы могут быть удалены.
Sunny Meadows Mental Institution - Restricted[]
Ограниченная версия карты может быть выбрана независимо от основного местоположения и считается картой среднего размера. В версии Restricted будет доступен только непосредственный вход (включая часовню, где появляются проклятые предметы) и одно случайно выбранное крыло здания, а входы в остальные будут заблокированы.
Расположение кости[]
- Основная статья: Кость
Кость появляется случайным образом, но она будет появляться только в тех местах, по которым призрак также может ходить. Из-за большого размера карты при игре в обычный её вариант, игрокам обычно лучше оставить кость на волю случая или воспользоваться Доской Уиджи, если она появится, вместо того, чтобы пытаться обыскать каждую комнату в поисках неё. Однако найти кость в ограниченной версии Restricted без помощи проклятых предметов возможно из-за меньшей площади поиска.
Расположение проклятых предметов[]
Все проклятые предметы находится в часовне: Обезьянья лапа у подножия большого распятия и пять других предметов, расположенных вокруг Круга призыва в середине.
Расположение источника электропитания[]
Есть 5 мест, где может появиться источник электропитания:
- В фойе на левой стене
- В подсобном помещении, первая комната справа, в которую можно войти после часовни
- Во внутреннем дворе на стене, отделяющей часовню
- В котельной
- В подвальном коридоре рядом с выходом на лестничную клетку
Вызов «Апокалипсис»[]
- Основная статья: Особые события и вызовы § Вызов «Апокалипсис»
Вызов «Апокалипсис» можно пройти на карте Sunny Meadows. Он обозначен золотым черепом на полароидной карте на панели выбора карт в режиме одиночной игры.
Интересные факты[]
- Призраки могут задувать свечи, зажжённые в часовне. Это может привести к ранней охоте Онрё.
- Несмотря на то, что Sunny Meadows классифицируется как большая карта, на самом деле она меньше, чем Prison и Brownstone High School — обе изначально были картами среднего размера — по площади на карте (зона исследования).
- На Sunny Meadows и Maple Lodge Campsite расположено наибольшее количество мест появления источника электропитания из всех карт в игре.
- В настоящее время «Кровяные краны» в морге (не мухи) издают постоянный шум уровня 10 dB, что определяется направленным микрофоном и датчиком звука. Это может помешать искать любимую комнату призрака. Неизвестно, является ли это ошибкой.
- Если на специальной сложности выбрать все 7 проклятых предметов и поджигать круг призыва, каждую зажжённую свечку будет переворачиваться один крест, после активации круга призыва большой крест в центре часовни загорится.
- Можно зажечь принесённые с собой светильники без зажигалки, бросив их на свечи в часовне. Кроме того, круг призыва также может быть зажжён без зажигалки.
Пасхалки[]
- Карта содержит различные элементы, которые, по-видимому, рассказывают историю одной из моделей призраков, полуофициально названной Пациентом 07.
- В версии 0.6.0.1 модель призрака «девушка в пижаме» была заменена на белые халаты со штрих-кодом и этикеткой с надписью «Пациент 07». В том же обновлении, на бывшей карте Asylum, на стенах одной из палат для пациентов были отметки со счётом до 1080, которые можно было увидеть с помощью ультрафиолетового фонарика или неоновой палочки, а также следующая надпись:
I have to leave
Somewhere new
I don't belong here
I'll go soon
To get better, I hope
I found a new home
Sunny Meadows
Sounds nice, a place to heal - В палате №1 с мягкой обивкой в больничном крыле с помощью ультрафиолетового фонарика или неоновой палочки можно увидеть отметки, насчитывающие до 4536, а также кровавые отпечатки ладоней на двери. Это наводит на мысль, что это могла быть палата Пациента 07 после того, как её перевели в Sunny Meadows, или, по крайней мере, она была заперта там на значительный период времени.
- Наконец, труп Пациента 07 можно найти гниющим в морге. Это означает, что Пациент 07 умерла (скорее всего, от плохого обращения и жестоких пыток) в Sunny Meadows и что её измученная душа с тех пор обречена бродить по миру живых.[3]
- В версии 0.6.0.1 модель призрака «девушка в пижаме» была заменена на белые халаты со штрих-кодом и этикеткой с надписью «Пациент 07». В том же обновлении, на бывшей карте Asylum, на стенах одной из палат для пациентов были отметки со счётом до 1080, которые можно было увидеть с помощью ультрафиолетового фонарика или неоновой палочки, а также следующая надпись:
- Если игрок зажжёт Круг призыва на пользовательской сложности, имея в игре по крайней мере шесть проклятых предметов, каждая зажжённая свеча перевернет распятие в комнате вверх ногами. Если будет зажжена последняя свеча, большой крест в часовне загорится.
- Температура зажжённого большого креста равна 666°C (1,230.8°F) (число дьявола).
- Картошку можно найти в пекарне, во второй духовке слева в верхнем ряду.
- В разных комнатах можно найти несколько табличек, на каждой из которых указано возможное желание Обезьяньей Лапы.
История изменений[]
Ранний доступ (Steam) | |
---|---|
0.7.0 | Добавлена карта Sunny Meadows Mental Institution/Restricted. |
0.7.1.0 | Добавлены звуки стука в окна. |
0.7.1.2 | В котлах теперь слышен звук горящего контура. |
0.7.1.4 | Призрак больше не может делать паранормальные явления в большинстве коридоров (западный коридор подвала, запретная зона, коридор внутреннего двора, женское крыло и мужское крыло). |
0.8.0 | Улучшены два места для укрытия: одно у двери в запретную зону и одно в крыле с ограниченным доступом. |
0.8.0.4 | Скорректировано несколько мест для укрытия, когда они заблокированы, перемещая и удаляя предметы там, где это необходимо. |
0.8.0.6 | Призраки и игроки теперь могут передвигать большие металлические лотки. |
Уголь теперь издает новые звуки при падении или швырянии. | |
Множество различных улучшений в коллизиях объектов и карт, а также в путях призраков. |
Примечания[]
Карты | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Маленькие карты: |
| ||||||
Средние карты: | Maple Lodge Campsite • Prison • Sunny Meadows Mental Institution (Restricted) | ||||||
Большие карты: | Brownstone High School • Sunny Meadows Mental Institution | ||||||
Удалённые карты: | Asylum |