机制[]
合约开始后,玩家会在货车生成,随后是所有带来的设备。车上还有电脑、 理智显示屏、地图屏幕、声音传感器屏幕和活动强度显示屏。
玩家生成后可按位于货车后门旁的键盘控制开关门。正门钥匙在数字键盘左边生成。所有活着的玩家要在货车里才能关门离开。死亡的玩家无需再货车上。关门后再按键盘可重新开门。
大厅也有货车,所有屏幕(除了显示00:00的部署期计时器)都处于关闭状态。
地图 | |||||||
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小型地图: |
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中型地图: | 监狱 • 枫林营地 | ||||||
大型地图: |
合约开始后,玩家会在货车生成,随后是所有带来的设备。车上还有电脑、 理智显示屏、地图屏幕、声音传感器屏幕和活动强度显示屏。
玩家生成后可按位于货车后门旁的键盘控制开关门。正门钥匙在数字键盘左边生成。所有活着的玩家要在货车里才能关门离开。死亡的玩家无需再货车上。关门后再按键盘可重新开门。
大厅也有货车,所有屏幕(除了显示00:00的部署期计时器)都处于关闭状态。
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中型地图: | 监狱 • 枫林营地 | ||||||
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