御靈通過點陣投影儀時,只有用攝像機才能看見。
手冊
御靈是恐鬼症裡的一種鬼魂。除了鬼魂事件和獵殺,御靈只在周圍沒人的情況下才會出現在攝影機鏡頭內。
行為[]
鬼魂活動[]
未處在獵殺狀態時,御靈只能选择做短距离遊盪,不能做遠距離遊蕩。
除非使用猴爪裡的理智願望,否則御靈永遠不會換鬼魂房間,即使難度為專家或以上。
能力[]

御靈點陣能力
御靈只會在同一個房間沒有玩家時進入點陣投影儀狀態。此時,如果御靈走進玩家所在的房間或相反,它會保持點陣狀態。
此外,它的點陣剪影只能通過攝影機看到,而不能用肉眼看到。御靈仍然會在鬼魂事件或進行獵殺時正常顯現,不需要任何特殊設備。
特徵和弱點[]
特徵:御靈通常只在周圍沒人的情況下才會出現在鏡頭內。
弱點: 御靈很少遠離自己的死亡地點。
證據[]
限制證據的難度下(1、2 證據,如噩夢難度),御靈必定會提供點陣投影儀作為證據之一。
對策[]
將攝影機的鏡頭設置在面向點陣投影儀的位置非常重要(或鬼房外的玩家手持來拍攝亦可),如果點陣投影儀證據在鏡頭畫面中可見,但肉眼卻看不到,很可能是御靈。
- 相反的,若在沒有鏡頭幫助下看到,則可以排除掉御靈。
- 鬼魂在玩家所在的房間內進入點陣狀態就能排除御靈。鬼魂在其它房間進入點陣狀態,然後遊蕩到玩家所在的房間時,並不能排除御靈。
嘗試排除御靈時,把遊戲的亮度調高對此可能有幫助。
御靈的能力指影響點陣投影儀證據,不要只因為御靈在鬼魂事件或獵殺時現身就將其排除。
雖然 EMF 5級和指紋證據的出現代表鬼魂可能是御靈,但由於缺少點陣投影儀證據,若是噩夢難度,此時可完全排除御靈。
- 同樣的,如果在 1 個證據的難度得到的證據是 EMF 5 級或指紋,玩家也可以排除御靈。
御靈遊蕩距離短,玩家可使用鹽和運動感測器來判定鬼魂的遊盪距離。如果能確定鬼魂換過鬼房,則可排除御靈。
逸闻轶事[]
- 在日本民間傳說中,御靈(Goryō,尊貴的靈魂)是貴族的複仇之魂,尤其是殉難者。它們最突出的能力是造成自然災難,如破壞農作物或引起颱風和地震。在恐鬼症裡它的普通鬼別無二樣。
歷史[]
搶先體驗 (Steam) | |
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0.3.0 | 添加了御靈 |
0.8.0 | 御靈完全不會更換鬼魂房間 |
鬼魂 |
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