怨靈通常稱為“憤怒的靈魂”。 它竊取垂死之人的靈魂以求復仇。
手冊
怨靈是恐鬼症中的一種鬼魂。
怨靈對火很警惕。然而,當火被熄滅時,要注意它的報復,因為一旦沒有火焰阻止它,怨靈可能會決定發起獵殺。
行為[]
鬼魂活動[]
如果有玩家死亡,怨靈會有更高的頻率會吹熄火焰(蠟燭、打火機、螢火)。
- 每當多一名玩家死亡後,吹熄火焰的機率會增加。
- 若玩家被塔羅牌復活,此機率會恢復。
- 沒玩家死亡時,吹熄火焰的頻率與其它鬼魂一樣。
能力[]
怨靈的能力可造成困擾:吹熄蠟燭可防止獵殺,但也能觸發獵殺。
- 若怨靈在火焰的 4 米內發起獵殺,則火焰會因此被怨靈吹熄來阻擋本次獵殺。與十字架不同的是,這不會重置獵殺冷卻時間。阻擋怨靈的獵殺時,以點燃的火焰為優先,沒有火焰時才使用十字架。
- 每三個點燃的火焰被怨靈吹滅時,怨靈會無視平均理智值發起獵殺。這可以被普通防獵方法阻止(十字架、熏香)或另一個火焰。
- 吹熄火焰和開始獵殺的隔離可最多 6 秒。
- 阻擋獵殺、獵殺中吹滅的火焰會算在「三吹法」內。
- 因被拋出或自行熄滅的蠟燭不計算在內。
- 如果第三個火焰是在獵殺或熏香效果吹熄時,獵殺會立刻失敗。但如果是在獵殺後的冷卻時間吹熄,那麼怨靈會在冷卻結束後嘗試獵殺。
獵殺[]
怨靈的獵殺理智值為 60% ,不同於標準的 50% 。
特徵和弱點[]
特徵:它會在熄滅火焰時發起攻擊(無視理智)
弱點:附近有火焰時不太可能會獵殺
证据[]
對策[]
怨靈對火的特性是一把雙面刃,在怨靈附近不斷點燃足夠的蠟燭可能有助於阻止它獵殺,這也可以作為噩夢難度中辨識怨靈的方法。
- 另一方面,僅放置一根點燃的蠟燭在怨靈附近會有風險。
- 如果有其他玩家死亡,風險會更高,因為怨靈會更愛吹熄蠟燭。
- 當有玩家死亡時,玩家應該考慮是否值得在怨靈附近點燃火焰以防止獵殺。
測試怨靈的方法是放置一個十字架,然後將點燃的蠟燭放置於相同位置,可同時放置 2 個這樣的測試,或是放置更多點燃的蠟燭在附近。
- 如果十字架在周圍還有點燃的蠟燭時燃燒,則鬼魂不可能是怨靈。
- 若蠟燭反覆在點燃後熄滅(或多支蠟燭同時熄滅),但鬼魂始終沒有發起獵殺,鬼魂很可能是怨靈。
- 若鬼魂只有在沒有火焰時發起獵殺,鬼魂很可能是怨靈。
但這種測試方法仍有一定的風險在,由於阻擋獵殺時怨靈會因此吹熄火焰,同時也可能會使怨靈在吹熄後再度發起另一次獵殺,造成多處火焰同時熄滅後立即獵殺的連鎖反應。
要注意的是,二級十字架和火焰的防獵範圍一樣,三級十字架的範圍就更大。
逸聞軼事[]
- 「咒怨」系列中著名的「怨鬼」據說是一個怨靈,每當燈光亮起或熄滅時,它都會以迅速的動作進行攻擊。在這個鬼魂面前產生任何的突然動作都被解讀為與之敵對。
歷史[]
搶先體驗 (Steam) | |
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0.4.0 | 新增怨靈 |
0.4.1.0 | 修復反複投擲點燃的蠟燭和開關打火機導致怨靈快速獵殺的漏洞 |
0.9.4.1 | 聖木會阻止怨靈的能力。 |
獵殺時吹熄第三個火焰會取消能力。 |
鬼魂 |
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