恐鬼症 Wiki
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怨靈通常稱為“憤怒的靈魂”。 它竊取垂死之人的靈魂以求復仇。

手冊

怨靈是恐鬼症中的一種鬼魂

怨靈對火很警惕。然而,當火被熄滅時,要注意它的報復,因為一旦沒有火焰阻止它,怨靈可能會決定發起獵殺。

行為[]

鬼魂活動[]

如果有玩家死亡,怨靈會有更高的頻率會吹熄火焰(蠟燭、打火機、螢火)。

  • 每當多一名玩家死亡後,吹熄火焰的機率會增加。
  • 若玩家被塔羅牌復活,此機率會恢復。
  • 沒玩家死亡時,吹熄火焰的頻率與其它鬼魂一樣。

能力[]

怨靈的能力可造成困擾:吹熄蠟燭可防止獵殺,但也能觸發獵殺。

  • 若怨靈在火焰的 4 米內發起獵殺,則火焰會因此被怨靈吹熄來阻擋本次獵殺。與十字架不同的是,這不會重置獵殺冷卻時間。阻擋怨靈的獵殺時,以點燃的火焰為優先,沒有火焰時才使用十字架。
  • 每三個點燃的火焰被怨靈吹滅時,怨靈會無視平均理智值發起獵殺。這可以被普通防獵方法阻止(十字架、熏香)或另一個火焰。
    • 吹熄火焰和開始獵殺的隔離可最多 6 秒。
    • 阻擋獵殺、獵殺中吹滅的火焰會算在「三吹法」內。
    • 因被拋出或自行熄滅的蠟燭不計算在內。
    • 如果第三個火焰是在獵殺或熏香效果吹熄時,獵殺會立刻失敗。但如果是在獵殺後的冷卻時間吹熄,那麼怨靈會在冷卻結束後嘗試獵殺。

獵殺[]

怨靈的獵殺理智值為 60% ,不同於標準的 50% 。

特徵和弱點[]

特徵:它會在熄滅火焰時發起攻擊(無視理智)

弱點:附近有火焰時不太可能會獵殺

证据[]

對策[]

怨靈對火的特性是一把雙面刃,在怨靈附近不斷點燃足夠的蠟燭可能有助於阻止它獵殺,這也可以作為噩夢難度中辨識怨靈的方法。

  • 另一方面,僅放置一根點燃的蠟燭在怨靈附近會有風險。
  • 如果有其他玩家死亡,風險會更高,因為怨靈會更愛吹熄蠟燭。
  • 當有玩家死亡時,玩家應該考慮是否值得在怨靈附近點燃火焰以防止獵殺。

測試怨靈的方法是放置一個十字架,然後將點燃的蠟燭放置於相同位置,可同時放置 2 個這樣的測試,或是放置更多點燃的蠟燭在附近。

  • 如果十字架在周圍還有點燃的蠟燭時燃燒,則鬼魂不可能是怨靈。
  • 若蠟燭反覆在點燃後熄滅(或多支蠟燭同時熄滅),但鬼魂始終沒有發起獵殺,鬼魂很可能是怨靈。
  • 若鬼魂只有在沒有火焰時發起獵殺,鬼魂很可能是怨靈。

但這種測試方法仍有一定的風險在,由於阻擋獵殺時怨靈會因此吹熄火焰,同時也可能會使怨靈在吹熄後再度發起另一次獵殺,造成多處火焰同時熄滅後立即獵殺的連鎖反應。

要注意的是,二級十字架和火焰的防獵範圍一樣,三級十字架的範圍就更大。

逸聞軼事[]

  • 「咒怨」系列中著名的「怨鬼」據說是一個怨靈,每當燈光亮起或熄滅時,它都會以迅速的動作進行攻擊。在這個鬼魂面前產生任何的突然動作都被解讀為與之敵對。

歷史[]

搶先體驗 (Steam)
0.4.0 新增怨靈
0.4.1.0 修復反複投擲點燃的蠟燭和開關打火機導致怨靈快速獵殺的漏洞
0.9.4.1 聖木會阻止怨靈的能力。
獵殺時吹熄第三個火焰會取消能力。
鬼魂
女妖恶魔御灵寒魔巨灵梦魇鬼婴赤鬼幻影骚灵亡魂暗影魂魄魅影妖怪幽灵怨灵孪魂雷魂幻妖拟魂魔洛伊雾影刹耶
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