这所监狱最近由于一些无法解释的死亡事件而关闭,现在里面囚禁的只有灵异现象。
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监狱是恐鬼症中推出的第二张中等大小的地图。这所监狱已被废弃,寂静的走廊和冰冷和铁窗让人不寒而栗,鬼魂也许就藏匿其中。
结构[]
监狱地图包括了一些特点迥异的房间,例如两个拥有大量小房间的牢房区,不同的办公室,医务室,探视室等等。虽然房间数略少于同为中型地图的褐石中学,监狱的危险丝毫不逊于它:猎杀时藏身处可能离玩家很远,需要移动相当一段距离才能到达;一些鬼魂房间的位置较为偏僻,只有一两条危险的逃脱路线可供选择,例如牢房区狭窄的廊桥和空旷的大厅。在这些情况下逃脱猎杀时,圣木会变得非常有用,尤其是当鬼魂有能力快速移动时。
在监狱中,一些房间的电灯开关位于临近的其他房间里,玩家在开关这些电灯时需要前往其他房间,如果鬼魂这时刚好在控制其他房间的电灯,可能会让玩家混淆开关实际控制的电灯的位置。
结构提示[]
- 在两个牢房区的后部有通往后院的门,玩家可以通过这两扇门快速地从一个牢房区前往另一个,而不用从正门处的走廊绕路。同时,后院算作地图之外,因此玩家不会在这里损失理智。
- 每个牢房区包括5个独立的房间:二层由正中间的桥分成一左一右的两个房间,每一个包括一侧的全部牢房与前面的走廊;一层则包括三个房间,左侧的全部牢房与右侧的全部牢房分别为两个房间,最后一个则是中间的空旷区域(这个房间也包括连接牢房区与中央走廊的有一张木桌子的方形小房间)。
- 牢房区办公室里的电脑可以控制整个牢房区的电灯。
- 在二层的两个由一道门隔开的摆放着病床的空间,在游戏设定中同属于一个叫做”医务室“的房间。
- 在二层的名为”医务室走廊“的房间由四个小区域构成,包括了通往”食堂安保室“的狭小走廊,以及一个可能生成电闸的小区域。
- 灵球线索无法在一层的”主走廊“和二层的“办公室走廊”中被观测到(包括楼梯间),但鬼魂仍然可能在这些空间提示出其他的线索。
- 和其它较大的地图一样,玩家在监狱中可以使用蜡烛、荧光棒、多余的手电筒来标记地点以便认清路线,同时醒脑丸也会非常有用。
关键躲藏点与对策[]
在这间房子内有 2 组储物柜和 2 个设定自然躲藏点。根据难度,有些躲藏点会装满物品,使玩家无法躲在里面。
- 业余: 无
- 中级: 最多 1 个
- 专家: 最多 2 个
- 噩梦: 最多 3 个
- 三人游戏: 多 1 个可躲的躲藏点
- 四人游戏: 多 2 个可躲的躲藏点
自定义难度躲藏点设为无不会有躲藏点,无论多人游戏是否。
电闸位置[]
电闸可生成在:
- 探视管控
- A 区管控
- 二楼首席管控办公室
- 二楼医务室走廊的管控室
- 二楼典狱长办公室
骨头证据[]
骨头通常生成在鬼魂可行走的地方,但也存在一些例外。由于监狱广大,建议使用通灵板定位骨头。
- 示例
诅咒之物[]
所有的诅咒之物都会生成在正门大厅中。
地图 | |||||||
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小型地图: |
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中型地图: | 监狱 • 枫林营地 | ||||||
大型地图: |