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机制[]
玩家一开始为 1 等级。完成合约可获取经验。
身份卡显示玩家的等级和升级的所需经验。每次合约的获取经验在江报板显示。
获取经验[]
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玩家可从以下方法获取经验:
合约[]
完成任务 | 获取经验 | |
---|---|---|
判定鬼魂类型 | 小型地图 | 20 XP |
中型地图 | 35 XP | |
大型地图 | 50XP | |
任务 1 - 3 | 每成功任务 5 XP | |
骨头证据 | 小型地图 | 10 XP |
中型地图 | 20 XP | |
大型地图 | 30 XP | |
拍照奖励 | 0 - 110 XP |
如果玩家判定鬼魂类型并活着离开,所有任务(包括判定鬼魂)会乘以 2(调查加成)[注释 1]。如果再加上所有任务完成,骨头被捡起来,并相簿拍满 3 星照片(任何类型),玩家会额外获得完美调查加成(10 XP)。
合约获取的所有经验(除了拍照奖励)会再乘以难度倍数:
- 业余: 1x
- 中级: 2x
- 专家: 3x
- 噩梦: 4x
- 疯狂: 6x
- 自定义: 0x - 15x,根据设定
如果难度倍数低于 1x,拍照奖励也会乘以难度倍数。否则 1x 以上不会乘以难度倍数。
在自定义难度误判鬼魂类型会将合约倍数降低到下一个预设难度(向下取整)。例如,5 倍的难度会降低为 4 倍(噩梦)。
非整数值将向下取整为最接近的整数。
玩家死亡并离开不会运用难度倍数,奖励也会额外扣 50%。
每日和每周任务[]
主条目:每日和每周任务
完成这些任务可获取经验(获取的金钱和经验为 1:1)。
升级[]
玩家升级会解锁更多装备、难度、地图。
- 2 等级
- 4 等级
- 5 等级
- 6 等级
- 7 等级
- 8 等级
- 9 等级
- 10 等级
- 中级难度
- 11 等级
- 15 等级
- 19 等级
- 20 等级
- 噩梦难度
- 22 等级
- 阳光牧场精神病院/限制区
- ? 等级
- 疯狂难度
- 50 等级
- 自定义难度
逸闻轶事[]
- 一场合约最高可获取的经验为 2,660(不包括每日和每周任务)。在阳光牧场使用 15 倍自定义难度可完成。
- 目前已经有玩家以无开挂达成 XX-999 等级。
注释[]
- ↑ 小图判定鬼魂类型的调查奖励为 10 XP