
难度选择画面
恐鬼症共有5种预设难度:业余、中级、专家、噩梦和疯狂。玩家也能设定自定义难度。所有难度的部署期、鬼魂活动、猎杀期和奖励都有所不同。
玩家可设定三个自定义难度。
难度[]
业余[]
推荐新猎鬼师使用的难度
- 一般金钱和经验奖励
- 5分钟部署时间
- 鬼魂互动频繁
- 猎杀时间最短
- 死亡获得丢失物品 50% 价值的赔偿
中级[]
标准的猎鬼体验
- 10 级解锁
- 2 倍金钱和经验奖励
- 2 分钟部署时间
- 1.5 倍理智消耗
- 鬼魂互动常见
- 猎杀时间中等
- 醒脑丸恢复 35% 理智
- 少数门已打开
- 电闸开局关闭
- 一些躲藏点被堵住
- 死亡获得丢失物品 25% 价值的赔偿
专家[]
为资深猎鬼师提供的难度
- 20 级解锁
- 3 倍金钱和经验奖励
- 无部署期
- 2 倍理智消耗
- 鬼魂互动少见
- 猎杀时间长
- 醒脑丸回复 30% 理智
- 电闸开局关闭
- 鬼魂房间低概率变动
- 任务板不会显示鬼魂回应类型
- 躲藏点更少
- 死亡没有赔偿
噩梦[]
为顶尖猎鬼师提供的试炼
- 30 级解锁
- 4 倍金钱和经验奖励
- 无部署期
- 2 倍理智消耗
- 鬼魂活动频繁
- 醒脑丸恢复 25% 理智
- 死亡没有赔偿
- 电闸开局关闭
- 任务板不会显示鬼魂回应类型
- 鬼魂房间概率变动
- 理智显示屏和活动强度显示屏损坏
- 成功杀死玩家延长猎杀时间
- 几乎没有躲藏点
疯狂[]
觉得自己很勇敢?这些鬼可不好惹……
- 40 级解锁
- 6 倍金钱和经验奖励
- 隐藏两项证据
- 没有诅咒之物
- 经常更换鬼房
- 没有部署时间,初始理智更少
- 猎杀徘徊期短
- 猎杀时间更长,击杀延长猎杀时间
- 醒脑丸恢复更少理智
- 开局关闭电闸
- 几乎无躲藏点
自定义[]
另见:难度/自定义
50 等级解锁。
自定义难度倍数高于 15 倍则会强制限制奖励为 15 倍。
限制为错误地识别鬼魂类型会将合约倍数降低到下一个预设难度(向下取整)。
- 例如,5 倍的难度会降低为 4 倍(噩梦)。
挑战模式[]
主条目:挑战模式
每周都会有独特的挑战模式,含有定制的免费装备装载和其它难度调整。目前有 26 种挑战模式。完每周成挑战模式会提供提供 $5,000 和 5,000 XP。
天启挑战 I - III 游戏提供三种天启挑战难度,各个有相应的调整数(青铜 6x、白银 10x、黄金 15x)。在单人模式里让调整时设定为 6x 以上会在调整数旁边显示头骨图标,也就是玩家可获得最高级的奖杯。难度定制为建议,玩家无需使用定制难度以获得奖杯,只要难度调整数满足要求。
表格[]
类别 | 变量 | 说明 | 业余 | 中级 | 专家 | 噩梦 | 疯狂 | 自定义 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
要求和奖励 | 所需等级 | 解锁难度的等级 | - | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
金钱奖励 | 金钱奖励的倍数 | ×1 | ×2 | ×3 | ×4 | ×6 | x0 - x15 | |
经验奖励 | 经验奖励的倍数 | |||||||
赔偿 | 死亡获得丢失物品价值的赔偿 | 50% | 25% | 0% | 0% | 0% |
| |
玩家 | 初始理智(%) | 每位玩家开局的理智值 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 0/25/50/75/100 |
醒脑丸恢复理智量(%) | 每瓶"醒脑丸"恢复的理智值 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 | 0/5/10/20/25/30/35/40/45/50/75/100 | |
理智降低速度(%) | 在黑暗里降低理智的速度 | 100 | 150 | 200 | 200 | 200 | 0/50/100/150/200 | |
奔跑 | 奔跑能力 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开/关/无限 | |
玩家移动速度(%) | 玩家能走多快 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50/75/100/125/150 | |
手电筒 | 关闭该选项禁用手电筒 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开/关 | |
死亡丢失物品 | 关闭该选项不给奖励 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开 | 开/关 | |
鬼魂 | 鬼魂移速(%) | 鬼能走多快 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50/75/100/125/150 |
游荡频率 | 鬼多久游荡一次 | 中 | 中 | 高 | 高 | 高 | 低/中/高 | |
变更鬼魂房间 | 鬼魂更换鬼房几率 | 无 | 无 | 低 | 中 | 高 | 无/低/中/高 | |
互动数 | 鬼魂与物体互动几率 | 高 | 中 | 低 | 低 | 低 | 低/中/高 | |
事件频率 | 鬼魂触发事件几率 | 低 | 中 | 中 | 高 | 高 | 低/中/高 | |
友善的鬼 | 鬼永远不会猎杀。开启该选项不给奖励 | 关 | 关 | 关 | 关 | 关 | 开/关 | |
猎杀徘徊期(秒) | 开始猎杀后鬼无法杀人的时间 友善的鬼关闭而显示 |
5 | 4 | 3 | 2 | 2 | 0 - 6 | |
猎杀时间[注释 1] | 猎杀持续时间 友善的鬼关闭而显示 诅咒猎杀再加 20 秒 |
低 | 中 | 高 | 高 | 高 | 低/中/高 | |
击杀延长猎杀(秒) | 杀死一名玩家后延长的猎杀时间 友善的鬼关闭而显示 |
关 | 关 | 关 | 低 | 低 | 关/低/中/高 | |
给出的证据 | 能收集到几种证据 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0/1/2/3 | |
指纹出现几率(%) | 鬼互动时留下指纹的几率 给出证据数并非 0 而显示 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25/50/75/100 | |
指纹持续时间(秒) | 指纹显示的持续时间 给出证据数并非 0 而显示 |
120 | 120 | 120 | 120 | 60 | 15/30/60/90/120/180/无限 | |
合约 | 部署时间(秒) | 过多久鬼才能猎杀 | 300 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0/30/60/120/180/240/300 |
天气 | 设置地图天气 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机/小雨/暴雨/降雪/刮风/晴朗/大雾/日出 | |
开局敞开的门 | 开局时有多少门开着 | 无 | 低 | 中 | 高 | 高 | 无/低/中/高 | |
躲藏点 | 有多少躲藏点能用 | 极高 | 高 | 中 | 低 | 低 | 无/低/中/高/极高 | |
理智显示屏 | 理智显示屏是否能用 | 开 | 开 | 开 | 关 | 关 | 开/关 | |
活动强度显示屏 | 活动强度显示屏是否能用 | 开 | 开 | 开 | 关 | 关 | 开/关 | |
开局打开电闸 | 开局电闸状态 | 开 | 关 | 关 | 关 | 关 | 开/关/损坏 | |
显示电闸位置 | 地图显示屏是否显示电闸位置 开局电闸并非损坏而显示 |
开 | 开 | 开 | 关 | 关 | 开/关 | |
诅咒之物数量 | 生成的诅咒之物数量 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0/1/2/3/4/5/6/7 | |
诅咒之物 #1 - #7 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机/塔罗牌/通灵板/闹鬼墨镜/八音盒/召唤阵/巫毒娃娃/猴爪 | ||
鬼魂回复性 | 鬼魂回复单人或所有人是否明确 | 开 | 开 | 关 | 关 | 关 |
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