恐鬼症 Wiki
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难度选项

难度选择画面

恐鬼症共有5种预设难度:业余、中级、专家、噩梦和疯狂。玩家也能设定自定义难度。所有难度的部署期鬼魂活动猎杀期和奖励都有所不同。

玩家可设定三个自定义难度。

难度[]

业余[]

推荐新猎鬼师使用的难度

  • 一般金钱和经验奖励
  • 5分钟部署时间
  • 鬼魂互动频繁
  • 猎杀时间最短
  • 死亡获得丢失物品 50% 价值的赔偿

中级[]

标准的猎鬼体验

  • 10 级解锁
  • 2 倍金钱和经验奖励
  • 2 分钟部署时间
  • 1.5 倍理智消耗
  • 鬼魂互动常见
  • 猎杀时间中等
  • 醒脑丸恢复 35% 理智
  • 少数已打开
  • 电闸开局关闭
  • 一些躲藏点被堵住
  • 死亡获得丢失物品 25% 价值的赔偿

专家[]

为资深猎鬼师提供的难度

  • 20 级解锁
  • 3 倍金钱和经验奖励
  • 无部署期
  • 2 倍理智消耗
  • 鬼魂互动少见
  • 猎杀时间长
  • 醒脑丸回复 30% 理智
  • 电闸开局关闭
  • 鬼魂房间低概率变动
  • 任务板不会显示鬼魂回应类型
  • 躲藏点更少
  • 死亡没有赔偿

噩梦[]

为顶尖猎鬼师提供的试炼

  • 30 级解锁
  • 4 倍金钱和经验奖励
  • 无部署期
  • 2 倍理智消耗
  • 鬼魂活动频繁
  • 醒脑丸恢复 25% 理智
  • 死亡没有赔偿
  • 电闸开局关闭
  • 任务板不会显示鬼魂回应类型
  • 鬼魂房间概率变动
  • 理智显示屏活动强度显示屏损坏
  • 成功杀死玩家延长猎杀时间
  • 几乎没有躲藏点

疯狂[]

觉得自己很勇敢?这些鬼可不好惹……

  • 40 级解锁
  • 6 倍金钱和经验奖励
  • 隐藏两项证据
  • 没有诅咒之物
  • 经常更换鬼房
  • 没有部署时间,初始理智更少
  • 猎杀徘徊期短
  • 猎杀时间更长,击杀延长猎杀时间
  • 醒脑丸恢复更少理智
  • 开局关闭电闸
  • 几乎无躲藏点

自定义[]

50 等级解锁。

自定义难度倍数高于 15 倍则会强制限制奖励为 15 倍。

限制为错误地识别鬼魂类型会将合约倍数降低到下一个预设难度(向下取整)。

  • 例如,5 倍的难度会降低为 4 倍(噩梦)。

挑战模式[]

每周都会有独特的挑战模式,含有定制的免费装备装载和其它难度调整。目前有 26 种挑战模式。完每周成挑战模式会提供提供 $5,000 和 5,000 XP。

天启挑战 I - III 游戏提供三种天启挑战难度,各个有相应的调整数(青铜 6x、白银 10x、黄金 15x)。在单人模式里让调整时设定为 6x 以上会在调整数旁边显示头骨图标,也就是玩家可获得最高级的奖杯。难度定制为建议,玩家无需使用定制难度以获得奖杯,只要难度调整数满足要求。

表格[]

类别 变量 说明 业余 中级 专家 噩梦 疯狂 自定义
要求和奖励 所需等级 解锁难度的等级 - 10 20 30 40 50
金钱奖励 金钱奖励的倍数 ×1 ×2 ×3 ×4 ×6 x0 - x15
经验奖励 经验奖励的倍数
赔偿 死亡获得丢失物品价值的赔偿 50% 25% 0% 0% 0%
  • 难度倍数 ≤ x1: 50%
  • 难度倍数 ≤ x2: 25%
  • 难度倍数 > x2: 无
玩家 初始理智(%) 每位玩家开局的理智值 100 100 100 100 75 0/25/50/75/100
醒脑丸恢复理智量(%) 每瓶"醒脑丸"恢复的理智值 40 35 30 25 20 0/5/10/20/25/30/35/40/45/50/75/100
理智降低速度(%) 在黑暗里降低理智的速度 100 150 200 200 200 0/50/100/150/200
奔跑 奔跑能力 开/关/无限
玩家移动速度(%) 玩家能走多快 100 100 100 100 100 50/75/100/125/150
手电筒 关闭该选项禁用手电筒 开/关
死亡丢失物品 关闭该选项不给奖励 开/关
鬼魂 鬼魂移速(%) 鬼能走多快 100 100 100 100 100 50/75/100/125/150
游荡频率 鬼多久游荡一次 低/中/高
变更鬼魂房间 鬼魂更换鬼房几率 无/低/中/高
互动数 鬼魂与物体互动几率 低/中/高
事件频率 鬼魂触发事件几率 低/中/高
友善的鬼 鬼永远不会猎杀。开启该选项不给奖励 开/关
猎杀徘徊期(秒) 开始猎杀后鬼无法杀人的时间
友善的鬼关闭而显示
5 4 3 2 2 0 - 6
猎杀时间[注释 1] 猎杀持续时间
友善的鬼关闭而显示
诅咒猎杀再加 20 秒
低/中/高
击杀延长猎杀(秒) 杀死一名玩家后延长的猎杀时间
友善的鬼关闭而显示
关/低/中/高
给出的证据 能收集到几种证据 3 3 3 2 1 0/1/2/3
指纹出现几率(%) 鬼互动时留下指纹的几率
给出证据数并非 0 而显示
100 100 100 100 100 25/50/75/100
指纹持续时间(秒) 指纹显示的持续时间
给出证据数并非 0 而显示
120 120 120 120 60 15/30/60/90/120/180/无限
合约 部署时间(秒) 过多久鬼才能猎杀 300 120 0 0 0 0/30/60/120/180/240/300
天气 设置地图天气 随机 随机 随机 随机 随机 随机/小雨/暴雨/降雪/刮风/晴朗/大雾/日出
开局敞开的门 开局时有多少门开着 无/低/中/高
躲藏点 有多少躲藏点能用 极高 无/低/中/高/极高
理智显示屏 理智显示屏是否能用 开/关
活动强度显示屏 活动强度显示屏是否能用 开/关
开局打开电闸 开局电闸状态 开/关/损坏
显示电闸位置 地图显示屏是否显示电闸位置
开局电闸并非损坏而显示
开/关
诅咒之物数量 生成的诅咒之物数量 1 1 1 1 0 0/1/2/3/4/5/6/7
诅咒之物 #1 - #7 随机 随机 随机 随机 随机 随机/塔罗牌/通灵板/闹鬼墨镜/八音盒/召唤阵/巫毒娃娃/猴爪
鬼魂回复性 鬼魂回复单人或所有人是否明确
  • 无部署时间:关
  • 有部署时间:开

注释[]

  1. 特定猎杀时间也取决于地图大小、成功杀死玩家是否延长猎杀。参见:猎杀
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