鬼魂房间简称鬼房,亦称作鬼魂最喜爱的房间,指的是鬼魂不跟踪或猎杀玩家时停留的房间。而玩家必须找到鬼魂房间才能更好地测出鬼魂证据和完成任务目标。
根据鬼的类型,鬼魂房间内会有能给玩家证据的鬼魂活动。在鬼魂房间里也会发生其它现象,比如开关门和灯、移动物体。如果这是玩家首次搜索房间,那么这些现象可以帮助玩家找到鬼魂房间。
机制[]
地图生成时会随机选择鬼魂房间。鬼魂房间与以下行为有关:
鬼魂房间在专家和噩梦难度会有几率换房。理智越低,换鬼房的几率越高。
鬼魂位置[]
鬼魂偶尔会游荡,从鬼魂房间出去。以下行为依据鬼魂当前的位置:
- 鬼魂会在附近的范围互動。
- 猎杀的出生点都会在鬼魂当前位置。
- 拥有通灵盒证据的鬼魂,在玩家3米内或在同样的房间才会回答。
- 鬼魂当前的房间温度会下降。
- 利用通灵板询问鬼魂位置,都是给鬼魂当前的房间,而不是鬼魂房间。
更换鬼魂房间[]
更换鬼魂房间的机制如下:
- 鬼魂先长途游荡到非鬼魂房间。
- 鬼魂根据难度进行机会掷骰:
- 无(业余、中级):0%
- 低(专家):33%
- 中(噩梦):66%
- 高(疯狂):100%
- 鬼魂再根据理智的补充值做出第二个机会掷骰。
- 比如理智为 80% 时,有 20% 的几率成功。
所有几率成功时,鬼房会换到鬼魂当前所在的房间。
御灵永远不会更换鬼魂房间。
房间[]
对于所有的地图,调查区域将由物理障碍物和出口门来限定。调查区包括所有鬼魂能生成的房间; 鬼魂不能离开调查区(不会穿过出口门)。
其它地图的鬼魂只能在室内。
一些地图的某些房间不能选为鬼魂房间。鬼魂在这些房间仍能游荡、供证据、与环境互动和触发猎杀或鬼魂事件,但这些房间不能出现灵球、猎杀结束后鬼魂不会传送回这些房间。
- 所有走廊楼梯(不包括 Entrance Corridor 房间)
- 选择限制区模式时,Foyer 可成为鬼魂房间
- 所有走廊(不包括 Lobby 房间)
- Main Hallway(连接两个监区的整个路段,直到隔离走廊和监区的金属栏杆,以及附属楼梯)
- Office Hallway(连接两个楼梯的二楼走廊)
- 所有室外路径(不包括庇护区域)
所有其它地图的走廊可被选为鬼魂房间。
房间不会被墙壁隔开[]
有些房间看起来像一个房间,实际上是多个房间。例如:
- 布莱斯代尔农舍的厨房和饭厅虽然是相连的,但它们是两个不同的房间。
- 褐石中学的每层走廊都分成了左、前、右三个部分。
- 在二楼和三楼,医务室的鬼魂房间由两个含有医疗床的房间构成。
- 里奇维尤房屋进门后的房间分为门厅、厨房和饭厅。
房间由多个墙壁环绕的房间组成[]
有些鬼魂房间实际上是由两个或更多看起来不同的有墙房间组成的。例如:
- 除了柳树街房屋(或者在里奇维尤路房屋里,储物室和浴室相连,浴室又和卧室相连),所有的小型地图中,一些浴室、衣柜或储藏室直接与卧室相连。在这些情况下,各自的小房间都是卧室。
- 在埃奇菲尔德街房屋,“地下室”的鬼魂房间由走廊和相连的储物室构成
- 在褐石中学,每间科学教室的鬼房(比如Science Class Room 1 2 3 4)都是由两间有门相连的教室构成的。
由多个房间构成的鬼魂房间里的证据会出现在这些房间里。知道这一点很重要,这能帮助你完成一些目标,比如用十字架诅咒鬼的猎杀。
参阅[]
地图 | |||||||
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小型地图: |
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中型地图: | 监狱 • 枫林营地 | ||||||
大型地图: |