鬼魂房間簡稱鬼房,亦稱作鬼魂最喜愛的房間,為恐鬼症的機制之一。鬼魂房間是合約中玩家經常會尋找的房間,通常調查會在此房間(或附近)進行。
根據鬼的類型,鬼魂房間內會有能給玩家證據的鬼魂活動。
機制[]
地圖生成時會隨機選擇地圖內其中一間房為鬼魂房間。鬼魂房間與以下行為有關:
- 調查開始時,鬼魂通常在鬼魂房間生成。由於遊戲錯誤,可能隔一樓(上或下)生成。
- 獵殺結束時,鬼魂會傳送回鬼魂房間。
- 鬼魂有幾率觸發「導航回鬼魂房間」的狀態。
- 如果鬼魂有靈球證據,會在鬼魂房間出現。
- 鬧鬼魔鏡會顯示鬼魂房間的視角。
- 「隱者」塔羅牌卡及用猴爪許願「希望困住鬼」會使鬼魂傳送到鬼魂房間並困住鬼魂。
- 在幽靈附近使用薰香會使它回到鬼魂房間並困住 90 秒。
鬼魂房間在專家和噩夢難度會有幾率換房。理智越低,換鬼房的幾率越高。
鬼魂位置[]
鬼魂偶爾會遊蕩,從鬼魂房間出去。以下行為依據鬼魂當前的位置:
- 鬼魂會在附近的範圍互動。
- 獵殺的出生點都會在鬼魂當前位置(孿魂特殊能力以外)。
- 除了靈球以外,其它證據可在鬼魂附近產生或獲取。
- 鬼魂當前的房間溫度會下降。
- 利用通靈板詢問鬼魂位置,都是給鬼魂當前的房間,而不是鬼魂房間。
更換鬼魂房間[]
更換鬼魂房間的機制如下:
- 鬼魂進入遊蕩狀態時會選擇短途或長途遊蕩。以下為長途遊蕩的幾率:
- 無:0%
- 低:10%
- 中(業餘、中級):20%
- 高(專家、噩夢、瘋狂):30%
- 如果遊蕩的點不是鬼房,鬼魂根據難度進行機會擲骰:
- 無(業餘、中級):0%
- 低(專家):33%
- 中(噩夢):66%
- 高(瘋狂):100%
- 鬼魂再根據理智的補充值再做出機會擲骰。
- 比如理智為 80% 時,有 20% 的幾率成功。
所有幾率成功時,鬼房會換到鬼魂當前所在的房間。
房間[]
對於所有的地圖,調查區域將由物理障礙物和出口門來限定。調查區包括所有鬼魂能生成的房間; 鬼魂不能離開調查區(不會穿過出口門)。
其它地圖的鬼魂只能在室內。
一些地圖的某些房間不能選為鬼魂房間。鬼魂在這些房間仍能遊蕩、供證據、與環境互動和觸發獵殺或鬼魂事件,但這些房間不能出現靈球、獵殺結束後鬼魂不會傳送回這些房間。
- 所有走廊樓梯(不包括 Entrance Corridor 房間)
- 選擇限制區模式時,Foyer 可成為鬼魂房間
- 所有走廊(不包括 Lobby 房間)
- Main Hallway(連接兩個監區的整個路段,直到隔離走廊和監區的金屬欄杆,以及附屬樓梯)
- Office Hallway(連接兩個樓梯的二樓走廊)
- 所有室外路徑(不包括庇護區域)
所有其它地圖的走廊可被選為鬼魂房間。
房間不會被牆壁隔開[]
有些房間看起來像一個房間,實際上是多個房間。例如:
- 布萊斯代爾農舍的廚房和飯廳雖然是相連的,但它們是兩個不同的房間。
- 褐石中學的每層走廊都分成了左、前、右三個部分。
- 在二樓和三樓,醫務室的鬼魂房間由兩個含有醫療床的房間構成。
- 里奇維尤房屋進門後的房間分為門廳、廚房和飯廳。
房間由多個牆壁環繞的房間組成[]
有些鬼魂房間實際上是由兩個或更多看起來不同的有牆房間組成的。例如:
- 除了柳樹街房屋(或者在里奇維尤路房屋里,儲物室和浴室相連,浴室又和臥室相連),所有的小型地圖中,一些浴室、衣櫃或儲藏室直接與臥室相連。在這些情況下,各自的小房間都是臥室。
- 在埃奇菲爾德街房屋,「地下室」的鬼魂房間由走廊和相連的儲物室構成
- 在褐石中學,每間科學教室的鬼房(比如Science Class Room 1 2 3 4)都是由兩間有門相連的教室構成的。
由多個房間構成的鬼魂房間裏的證據會出現在這些房間裏。知道這一點很重要,這能幫助你完成一些目標,比如用十字架詛咒鬼的獵殺。
參閱[]
地圖 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
小型地圖: |
| ||||||
中型地圖: | 監獄 • 楓林營地 | ||||||
大型地圖: |