0.10.0名为薄暝更新,是发表于2024年6月25日的大型更新。[1][2][note 1]本次更新主要包括新增希望角地图,改动进度,优化性能等内容。
新增内容[]
地图[]
- 新增希望角
- 共有10层、12个房间的新地图,这种独特的地图布局给玩家带来全新的挑战
- 15级解锁
杂项[]
- 现在可以解锁新的身份卡徽章:
- 点火器现在不占用背包位置 (和手电筒一样,非VR玩家一次只能携带一个打火机)
- 在VR腰带里点火器有专属的栏位 (放置1级点火器无法移除,除非消耗所有火柴)
- 解锁与升级无关的新奖励时,现在会在任务总结界面上显示弹窗
- 关上鬼魂笔记时现在会播放新的音效
- 鬼的名新增Kate和Catherine
- 鬼魂现在能在所有地图内的小灯笼和电视遥控器上留下单个手指的指纹
改动[]
游戏性[]
- 玩家升级和奖励
- 1-100级所需经验总体减少约10%,升级更快
- 每个声望最多升到9999级
- 999-9999级升级所需的经验值会越来越多
- 增加了在中型和大型地图正确识别鬼魂类型的奖励
- 中型:$125涨至$150
- 大型:$150涨至$200
地图[]
- 阳光牧场精神病院限制区现在归为中型地图。
培训[]
- 降低培训地图内的温度,让刺骨寒温更快出现
- 每个房间内的装备数量降为1
- 现在需要得到5级EMF才能通过EMF房间
- 在EMF房间内鬼投掷的物品更加频繁
- 将荧光棒替换为紫外线手电筒(下面的装备等级改动)
- 在灵球部分,玩家需要更准确地用摄像机看到灵球才能通过
装备[]
- 增加1级装备的光照范围
- 在扫描灯光旋转时,3级装备的扫描效果可以互动暂停
- 在事件或猎杀时,1级装备的指针不再晃动,避免玩家将其与证据弄混
- 3级装备读取到5级EMF时会播放独特的音效
- 增加1级和2级装备的光照亮度
- 1级装备的持续时间从3分钟增至5分钟
- 2级装备的持续时间从5分钟增至10分钟
- 火光装备和点火器能在暴雨时准确熄灭。比如,不会在房屋门廊和小帐篷内熄灭
- 新增用于开关头戴设备的按键
- 开关1级装备会播放不同的音效,让玩家了解设备状态
- 在鬼魂事件范围内或猎杀时:
- 3级设备会有视觉干扰
- 所有等级的头戴设备都会播放新的音效
- 检测到声音时,1级装备会闪烁红灯
- 3级装备现在可以接收玩家上方或下方1层的声音,新的UI能显示声音来自哪一层
- 现在可以在手持时开关收音器
- 1级的恢复理智时间从30秒降至20秒
- 1级的恢复理智时间从20秒降至10秒
- 除了持续10秒的无限奔跑,3级的理智药能立即恢复奔跑体力
- 在车载屏幕上新增静音按钮
- 现在,诸如台灯之类的小型环境灯光也必须关闭才能获得回应。
- 现在必须手持通灵盒才能使用文本语音识别。
- 持有2、3级温度计时,现在按住“使用”键会持续更新读数,无需每次读取后重新按。
- 1级读数随机,与其他等级保持一致。
- 3级的持续时间从3秒减少到2.5秒。
- 3级的随机读数降低,提高准确性。
- 1级三脚架I被击倒几率从20%增加到30%。
- 2级三脚架被击倒几率从10%增加到20%。
- 调换1和2级装备
- 现在鬼魂扔摄像机的行为更加一致
- 常规
- 在拍照时无法切换装备
- 移除躲猫猫极难挑战里不应该有的手电筒
- “似曾相识”每周挑战的紫外线灯光装备变为1级装备,维持紫外线手电筒不变
- “暗夜微光”每周挑战的紫外线灯光装备变为2级装备,维持荧光棒不变
- 由于骨头奖励不再计入奖励倍数中,使用通灵板询问骨头位置现在只会消耗20%的理智,之前是50%
- 点燃召唤阵蜡烛现在将立即结束部署阶段
鬼魂[]
- 没有“鬼魂笔迹”证据的鬼魂在扔书后现在会将其合上
- 鬼魂无法与已经掉落的画互动
- 只要房间内有玩家,暗影就不能熄灭火焰或在鬼魂笔记里写字
- 优化鬼魂与关闭的门互动的能力
- 改进女妖在追踪玩家时的AI瞄准
- “我希望见鬼”现在会在鬼魂事件之后限制你的视线,以便你看到鬼魂
- 增加了某个鬼魂事件的理智消耗,与其他事件保持一致
环境[]
- “超自然狗仔队”和“躲猫猫:躲藏”每周挑战地图池新增希望角
- 大幅提高日出的视觉效果
- 现在,如果在房间里打开了几个但不是全部的电灯开关,将会以慢速降低理智,而非全速
- 物品被其他物品击中而没有移动时,将不再播放撞击声
- 调整了所有天气的远距离雾色,更好地与地平线融合
- 移除所有地图和大厅中的希望角预告内容
- 优化了所有地图里的资产
- 降低了灯光cookies(如手电筒光斑等)的分辨率,但提高了天空光源阴影的分辨率。
- 调整了Edgefield客厅中的绿色碗位置,以便观察台灯互动及新增的手印。
- Tanglewood地图中的杂物间门现在能被鬼魂正确关上。
- 中型帐篷的窗户现在两边都有正确的碰撞体积。
常规[]
- 优化
- 游戏的多个方面性能得到了提升,将减少卡顿、提高帧率并加快加载时间,尤其是在低端设备上。以下部分进行了大量调整:
- 相机和摄像机
- 阴影效果
- 天气和天空效果
- 用户界面
- 物理系统
- 音频处理
- 反射效果
- 纹理和着色器现在流式传输至显卡,显著减少显存和内存的使用量
- 帐篷门的布料系统已完全重制,提升性能
- 音频
- 调整音频效果,帮助玩家辨别声音来自上方还是下方:
- 来自楼上一层的声音会被增强低音并听起来有些沉闷;
- 来自楼下一层的声音则会更加沉闷且更安静;
- 来自两层楼上下声音的效果和音量衰减会更加明显
- 心跳声将不再受混响或其他音频效果的影响
- 重新制作环境室音和通灵板的音频级别,使其与其他声音保持一致
- 降低3级鬼魂笔记的书写音量
- 界面
- 难度选择、金钱及声望升级的弹窗使用了新图像
- 提高多个UI组件的颜色准确性
- 增大商店中滚动条的宽度,以便VR玩家操作
- 缩短多个头衔的名称
- 在自定义设置中,将“互动次数”改为“活动水平”,以便更好地反映功能
修复漏洞[]
- 玩家
- 手持装备不再影响玩家移动
- 即使按住奔跑键但未移动,现在也能恢复体力
- 使用其中一种玩家模型时,快速装备和卸下头戴设备不再出现视觉错误
- 在VR模式下,现在可以在游戏中更改奔跑模式
- 修复了多个VR瞬移无法到达的区域
- 在PC上奔跑设置处于开启状态时,将模式从“切换”改为“长按”,不再会使你无需按下奔跑键就能持续奔跑
- 因图形问题移除了奔跑时的视场角增大
- 鬼魂
- 鬼魂投掷的吊挂画作不会再穿过地板掉落
- 鬼魂和骨头不会再卡在多个地方
- 幽灵现在能在游戏开始时对已开启的门使用其能力
- 恶魔和女妖尝试使用能力但失败时,将不再计入“使用能力”的统计
- 鬼魂将不再重复投掷同一件物品,而是会选择在其互动范围内更多样化的物品
- “躲猫猫极难”现在正确地拥有3件证据而非2件
- 鬼魂事件检测玩家时,如果玩家在死亡后未移动,则不再包括已死亡的玩家
- 装备
- 2、3级运动传感器的检测声音现在可以持续稳定地听见
- 2级收音器现在显示正确的音量值
- 在卡车内部时,无法继续通过收音器获取读数
- 1级点阵投影仪和2级紫外线灯光装备放置在某些区域后,光线不再停止散发
- 在卡车中更改声音传感器的大小时,现在仅改变影响范围的UI,而不改变装备UI
- 在车内时,收音器不再收录声音
- 1级EMF地球仪的指针更接近实际EMF值,不再晃动到其他数值
- 无法再通过使用物品栏刷新EMF点位来对同一EMF互动多次拍照
- 如果自定义设置中禁用了手电筒,2级头戴设备在开启时不会被鬼魂侦测到
- 拾起其他物品时,激活的收音器不再使音频变模糊
- 所有等级的声音传感器和2级火光装备在VR中放置时更加稳定
- 无法再通过物理移动火源来点燃他人的熏香
- VR玩家现在能将摄像机放置在连接于卡车墙上的三脚架上
- 理智为0使用通灵板说再见时,不再损坏通灵板。
- 3级十字架在阻止一次诅咒猎杀后,所有玩家看到的十字架都显示为完全消耗的状态
- 熄灭的火柴不再能点燃其他物品
- 在VR中抽取塔罗牌时,不再需要在每次抽牌后换手
- 在VR中抓取或交换物品或装备时,不再会设置到错误的手位置并导致旋转
- 如果其他玩家用完了燃料,点火器无法继续使用
- 3级脚架放置时的高亮能在首次放置时看见
- 使用通灵板时,通灵板被其他玩家拿走后,文字语音识别的UI将不再卡住
- 所有地图里,运动和声音传感器的小图标大小更为准确
- 环境
- 玩家和鬼魂在不同房间和楼层间移动时能被正确检测到,让收集证据的过程更加连贯
- 精神病院地图中的混响音效不会在玩家于特定房间内移动时关闭
- 枫林营地木屋的窗户指纹能正常看见
- 移除精神病院地图中几个能让鬼越出边界的位置
- 解决林风营地地图中鬼可能卡在发电机后方的问题
- 林风营地地图上情侣长椅旁的露营椅不再显示为白色
- 枫林营地的所有顶棚现在都有雨声效果。
- 修复精神病院中能看到天空盒几何接缝处的问题
- 收集到的钥匙现在能显示正确的名称
- 从特定角度观看时,雨水落在窗户上不会再导致画面变黑
- 褐石中学现在无法再将装备放置在小屋下方的缝隙中
- 如果在灯光闪烁期间尝试关闭灯光,灯光将不再能打开
- 为多个区域添加了天空盒阻挡器,从而消除天空的微小几何间隙:
- Tanglewood
- Edgefield
- Ridgeview
- Willow
- 音效
- 撞击音效不会在瞬间内重复播放
- 界面
- 玩家连续升级时,跳过升级动画将不再忽略之前等级的解锁提示弹窗
- 挑战地图的名称现在能正确显示
- 如果手册中没有存放照片的空间,将无法完成拍摄鬼魂照片的任务目标
已知问题[]
参考资料[]
注释[]
- ↑ Kinetic Games官方合作伙伴提前一天获得测试资格。