0.10.0名為薄暝更新,是發表於2024年6月25日的大型更新。[1][2][note 1]本次更新主要包括新增希望角地圖,改動進度,優化性能等內容。
新增內容[]
地圖[]
- 新增希望角
- 共有10層、12個房間的新地圖,這種獨特的地圖布局給玩家帶來全新的挑戰
- 15級解鎖
雜項[]
- 現在可以解鎖新的身份卡徽章:
- 點火器現在不占用背包位置 (和手電筒一樣,非VR玩家一次只能攜帶一個打火機)
- 在VR腰帶里點火器有專屬的欄位 (放置1級點火器無法移除,除非消耗所有火柴)
- 解鎖與升級無關的新獎勵時,現在會在任務總結界面上顯示彈窗
- 關上鬼魂筆記時現在會播放新的音效
- 鬼的名新增Kate和Catherine
- 鬼魂現在能在所有地圖內的小燈籠和電視遙控器上留下單個手指的指紋
改動[]
遊戲性[]
- 玩家升級和獎勵
- 1-100級所需經驗總體減少約10%,升級更快
- 每個聲望最多升到9999級
- 999-9999級升級所需的經驗值會越來越多
- 增加了在中型和大型地圖正確識別鬼魂類型的獎勵
- 中型:$125漲至$150
- 大型:$150漲至$200
地圖[]
- 陽光牧場精神病院限制區現在歸為中型地圖。
培訓[]
- 降低培訓地圖內的溫度,讓刺骨寒溫更快出現
- 每個房間內的裝備數量降為1
- 現在需要得到5級EMF才能通過EMF房間
- 在EMF房間內鬼投擲的物品更加頻繁
- 將熒光棒替換為紫外線手電筒(下面的裝備等級改動)
- 在靈球部分,玩家需要更準確地用攝像機看到靈球才能通過
裝備[]
- 增加1級裝備的光照範圍
- 在掃描燈光旋轉時,3級裝備的掃描效果可以互動暫停
- 在事件或獵殺時,1級裝備的指針不再晃動,避免玩家將其與證據弄混
- 3級裝備讀取到5級EMF時會播放獨特的音效
- 增加1級和2級裝備的光照亮度
- 1級裝備的持續時間從3分鐘增至5分鐘
- 2級裝備的持續時間從5分鐘增至10分鐘
- 火光裝備和點火器能在暴雨時準確熄滅。比如,不會在房屋門廊和小帳篷內熄滅
- 新增用於開關頭戴設備的按鍵
- 開關1級裝備會播放不同的音效,讓玩家了解設備狀態
- 在鬼魂事件範圍內或獵殺時:
- 3級設備會有視覺干擾
- 所有等級的頭戴設備都會播放新的音效
- 檢測到聲音時,1級裝備會閃爍紅燈
- 3級裝備現在可以接收玩家上方或下方1層的聲音,新的UI能顯示聲音來自哪一層
- 現在可以在手持時開關收音器
- 1級的恢復理智時間從30秒降至20秒
- 1級的恢復理智時間從20秒降至10秒
- 除了持續10秒的無限奔跑,3級的理智藥能立即恢復奔跑體力
- 在車載屏幕上新增靜音按鈕
- 現在,諸如檯燈之類的小型環境燈光也必須關閉才能獲得回應。
- 現在必須手持通靈盒才能使用文本語音識別。
- 持有2、3級溫度計時,現在按住「使用」鍵會持續更新讀數,無需每次讀取後重新按。
- 1級讀數隨機,與其他等級保持一致。
- 3級的持續時間從3秒減少到2.5秒。
- 3級的隨機讀數降低,提高準確性。
- 1級三腳架I被擊倒幾率從20%增加到30%。
- 2級三腳架被擊倒幾率從10%增加到20%。
- 調換1和2級裝備
- 現在鬼魂扔攝像機的行為更加一致
- 常規
- 在拍照時無法切換裝備
- 移除躲貓貓極難挑戰里不應該有的手電筒
- 「似曾相識」每周挑戰的紫外線燈光裝備變為1級裝備,維持紫外線手電筒不變
- 「暗夜微光」每周挑戰的紫外線燈光裝備變為2級裝備,維持熒光棒不變
- 由於骨頭獎勵不再計入獎勵倍數中,使用通靈板詢問骨頭位置現在只會消耗20%的理智,之前是50%
- 點燃召喚陣蠟燭現在將立即結束部署階段
鬼魂[]
- 沒有「鬼魂筆跡」證據的鬼魂在扔書後現在會將其合上
- 鬼魂無法與已經掉落的畫互動
- 只要房間內有玩家,暗影就不能熄滅火焰或在鬼魂筆記里寫字
- 優化鬼魂與關閉的門互動的能力
- 改進女妖在追蹤玩家時的AI瞄準
- 「我希望見鬼」現在會在鬼魂事件之後限制你的視線,以便你看到鬼魂
- 增加了某個鬼魂事件的理智消耗,與其他事件保持一致
環境[]
- 「超自然狗仔隊」和「躲貓貓:躲藏」每周挑戰地圖池新增希望角
- 大幅提高日出的視覺效果
- 現在,如果在房間裡打開了幾個但不是全部的電燈開關,將會以慢速降低理智,而非全速
- 物品被其他物品擊中而沒有移動時,將不再播放撞擊聲
- 調整了所有天氣的遠距離霧色,更好地與地平線融合
- 移除所有地圖和大廳中的希望角預告內容
- 優化了所有地圖裡的資產
- 降低了燈光cookies(如手電筒光斑等)的分辨率,但提高了天空光源陰影的分辨率。
- 調整了Edgefield客廳中的綠色碗位置,以便觀察檯燈互動及新增的手印。
- Tanglewood地圖中的雜物間門現在能被鬼魂正確關上。
- 中型帳篷的窗戶現在兩邊都有正確的碰撞體積。
常規[]
- 優化
- 遊戲的多個方面性能得到了提升,將減少卡頓、提高幀率並加快加載時間,尤其是在低端設備上。以下部分進行了大量調整:
- 相機和攝像機
- 陰影效果
- 天氣和天空效果
- 用戶界面
- 物理系統
- 音頻處理
- 反射效果
- 紋理和着色器現在流式傳輸至顯卡,顯著減少顯存和內存的使用量
- 帳篷門的布料系統已完全重製,提升性能
- 音頻
- 調整音頻效果,幫助玩家辨別聲音來自上方還是下方:
- 來自樓上一層的聲音會被增強低音並聽起來有些沉悶;
- 來自樓下一層的聲音則會更加沉悶且更安靜;
- 來自兩層樓上下聲音的效果和音量衰減會更加明顯
- 心跳聲將不再受混響或其他音頻效果的影響
- 重新製作環境室音和通靈板的音頻級別,使其與其他聲音保持一致
- 降低3級鬼魂筆記的書寫音量
- 界面
- 難度選擇、金錢及聲望升級的彈窗使用了新圖像
- 提高多個UI組件的顏色準確性
- 增大商店中滾動條的寬度,以便VR玩家操作
- 縮短多個頭銜的名稱
- 在自定義設置中,將「互動次數」改為「活動水平」,以便更好地反映功能
修復漏洞[]
- 玩家
- 手持裝備不再影響玩家移動
- 即使按住奔跑鍵但未移動,現在也能恢復體力
- 使用其中一種玩家模型時,快速裝備和卸下頭戴設備不再出現視覺錯誤
- 在VR模式下,現在可以在遊戲中更改奔跑模式
- 修復了多個VR瞬移無法到達的區域
- 在PC上奔跑設置處於開啟狀態時,將模式從「切換」改為「長按」,不再會使你無需按下奔跑鍵就能持續奔跑
- 因圖形問題移除了奔跑時的視場角增大
- 鬼魂
- 鬼魂投擲的吊掛畫作不會再穿過地板掉落
- 鬼魂和骨頭不會再卡在多個地方
- 幽靈現在能在遊戲開始時對已開啟的門使用其能力
- 惡魔和女妖嘗試使用能力但失敗時,將不再計入「使用能力」的統計
- 鬼魂將不再重複投擲同一件物品,而是會選擇在其互動範圍內更多樣化的物品
- 「躲貓貓極難」現在正確地擁有3件證據而非2件
- 鬼魂事件檢測玩家時,如果玩家在死亡後未移動,則不再包括已死亡的玩家
- 裝備
- 2、3級運動傳感器的檢測聲音現在可以持續穩定地聽見
- 2級收音器現在顯示正確的音量值
- 在卡車內部時,無法繼續通過收音器獲取讀數
- 1級點陣投影儀和2級紫外線燈光裝備放置在某些區域後,光線不再停止散發
- 在卡車中更改聲音傳感器的大小時,現在僅改變影響範圍的UI,而不改變裝備UI
- 在車內時,收音器不再收錄聲音
- 1級EMF地球儀的指針更接近實際EMF值,不再晃動到其他數值
- 無法再通過使用物品欄刷新EMF點位來對同一EMF互動多次拍照
- 如果自定義設置中禁用了手電筒,2級頭戴設備在開啟時不會被鬼魂偵測到
- 拾起其他物品時,激活的收音器不再使音頻變模糊
- 所有等級的聲音傳感器和2級火光裝備在VR中放置時更加穩定
- 無法再通過物理移動火源來點燃他人的薰香
- VR玩家現在能將攝像機放置在連接於卡車牆上的三腳架上
- 理智為0使用通靈板說再見時,不再損壞通靈板。
- 3級十字架在阻止一次詛咒獵殺後,所有玩家看到的十字架都顯示為完全消耗的狀態
- 熄滅的火柴不再能點燃其他物品
- 在VR中抽取塔羅牌時,不再需要在每次抽牌後換手
- 在VR中抓取或交換物品或裝備時,不再會設置到錯誤的手位置並導致旋轉
- 如果其他玩家用完了燃料,點火器無法繼續使用
- 3級腳架放置時的高亮能在首次放置時看見
- 使用通靈板時,通靈板被其他玩家拿走後,文字語音識別的UI將不再卡住
- 所有地圖裡,運動和聲音傳感器的小圖標大小更為準確
- 環境
- 玩家和鬼魂在不同房間和樓層間移動時能被正確檢測到,讓收集證據的過程更加連貫
- 精神病院地圖中的混響音效不會在玩家於特定房間內移動時關閉
- 楓林營地木屋的窗戶指紋能正常看見
- 移除精神病院地圖中幾個能讓鬼越出邊界的位置
- 解決林風營地地圖中鬼可能卡在發電機後方的問題
- 林風營地地圖上情侶長椅旁的露營椅不再顯示為白色
- 楓林營地的所有頂棚現在都有雨聲效果。
- 修復精神病院中能看到天空盒幾何接縫處的問題
- 收集到的鑰匙現在能顯示正確的名稱
- 從特定角度觀看時,雨水落在窗戶上不會再導致畫面變黑
- 褐石中學現在無法再將裝備放置在小屋下方的縫隙中
- 如果在燈光閃爍期間嘗試關閉燈光,燈光將不再能打開
- 為多個區域添加了天空盒阻擋器,從而消除天空的微小几何間隙:
- Tanglewood
- Edgefield
- Ridgeview
- Willow
- 音效
- 撞擊音效不會在瞬間內重複播放
- 界面
- 玩家連續升級時,跳過升級動畫將不再忽略之前等級的解鎖提示彈窗
- 挑戰地圖的名稱現在能正確顯示
- 如果手冊中沒有存放照片的空間,將無法完成拍攝鬼魂照片的任務目標
已知問題[]
參考資料[]
注釋[]
- ↑ Kinetic Games官方合作夥伴提前一天獲得測試資格。