0.11.0名为绯红之眼更新,是发布于2024年10月28日的大型更新。[1][note 1]本次主要更新2024年万圣节活动、优化性能和修复漏洞。
译者注:部分万圣节更新内容翻译为外包,不代表原译者翻译观点
新增内容[]
- 万圣节
- 新增2024年万圣节活动
- 在仓库添加活动板,以宣传册的形式显示当前游戏内活动和挑战
- 每件活动和挑战都有独特的宣传册显示进度
- 与宣传册互动可以打开,查看相关信息和奖励
- 活动板位于仓库的卡车和室内门之间
- 移动活动板附近的部分资产装饰物
- 之前的照片板移动到仓库卡车内
- 添加新挑战:
- 护林员挑战
- Sunny Meadows生存
- 每件活动和挑战都有独特的宣传册显示进度
- 常规
- 支持拉丁美洲西班牙语
- 希望角卡车内现有一把独特的钥匙
- 现在可以使用Steam好友列表邀请好友加入游戏
- 你的Unity ID现在显示在主菜单内。如果需要游戏帮助,在提交工单时请提供该ID
- 如果屏蔽了一名玩家,同时该玩家也无法听到你的语音
- EULA翻译为所有语言
改动[]
- 升级物理效果
- 重制玩家和门的系统,修复所有物理效果的问题:
- 门不再会把玩家推到墙里
- 门不再会被拉到铰链范围外
- 在希望角,帧数不高的玩家不再会穿过地面掉出地图
- 玩家不再会被推到墙或物体内
- 常规
- 游戏各方面都经过了深度优化,性能更高,帧数更稳定
- 手写字体(日志/主菜单)已替换,以改善所有语言的本地化支持(简中并没有)
- 现在无法在结算界面访问徽章选择菜单或更改角色模型
- 训练中的灵球部分现在将更一致地完成
修复漏洞[]
- 游戏中的许多本地化、UI和字体问题已在所有语言中得到修复(简中并没有)
- 训练中的便签现在在使用手柄时将显示正确的按键绑定,并且在VR中禁用
- 在使用全局聊天停止说话后,鬼魂将不再能听到使用按键说话的玩家
- 玩家在加载到仓库时不再漂浮
- 频繁点击加入按钮或在离开难度设置时,主菜单UI将不再崩溃和重叠
- 调查板上的红线在拍照/移除照片时正确打开和关闭
- 重置存档文件时,同时重置身份卡
- 如果您使用游戏手柄和文本语音识别询问理智问题,将不再拿起通灵板
- 使用游戏手柄时,将不再卡在猴爪文本菜单中
- 获得新徽章后,将立即作为身份卡上的选项出现
- 如果您的身份卡上有未与云存档同步的徽章,将完全重置徽章
- 重置存档文件时,将重置身份卡
- 鬼魂现在可以进入和离开精神病院的“实验房间3”
- 鬼魂将不再卡在精神病院的多个物体顶部
- 如果关门,Ridgeview的实用灯光将不再停止渲染
- 在菜单之间切换时,导航主菜单板的手柄图标将不再消失
- 使用更高分辨率的显示器时,现在将正确调整手柄光标速度
- VR和手柄用户现在可以在总结屏幕上滚动查看所有信息
- Ridgeview的楼梯上方墙壁处不再会丢失装备
- 多名玩家同时死亡时,合约将结束,能够正常退出总结屏幕
- 如果有人在加载时断开连接,合同现在将正确加载
- 自定义难度现在将在50级正常解锁,而非1级
- 使用某些语言时,语音识别UI不再会每个问题显示多个短语
- 每周挑战“原始”不再会生成过多的盐
- 如果频繁点击加入按钮或离开难度设置时,UI将不再重叠
- 主机离开时,将正确重置新主机物体的物理效果
- 事件期间鬼魂动画的速度正常化
- 修复了Steam Deck上的一些麦克风问题
已知问题[]
- 一些地图仍有光照和反射问题,特别是房间太亮
- 丢弃巫毒娃娃后,玩家移动不正常
- 在低端硬件上,有些树会在启用视觉适应的情况下闪烁
- VR手册的强两页缺失文本
- 在主机平台,丢弃的1级三脚架会跟随玩家
- 主机平台上看不到雨雪效果
参考资料[]
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