恐鬼症 Wiki
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0.6.0更新名为VR重制更新,是发布在2022年4月7日的大型更新。[1] 本次更新优化了VR玩家的游戏体验,升级Unity引擎版本,并且重制了声音传感器

新增内容[]

游戏玩法[]

VR
  • VR系统从SteamVR更改为OpenXR,性能更好,游戏更稳定
    • 支持“所有主流头戴设备”
    • 现已支持OpenXR runtime
  • 悬停在设备附近会显示光标
  • 新增两项抓取物体选项
    • 切换:按一次抓取,再按一次放开
    • 长按:长按按钮抓住物体
  • 在车上的装备腰带和头戴摄像机会在能放入物品时高亮显示
  • 新增VR坐下游玩和左手模式
  • 新增高度校准选项
  • 支持手指运动检测
  • 新增手势及动画
    • 只用一根手指就能拨动电灯开关
  • 抓取能切换双手物品
  • 按下右侧触控区按钮模拟蹲下
  • 开启选项后,按“下”按钮即可快速转向
  • 对讲机和手册默认放在腰带上以便使用
  • 优化VR投掷物理效果
  • 新增平滑摄像模式
  • 更新VR腰带模型和材质
  • 已知问题:
    • 主菜单的滚动条很难使用
    • 其他非VR玩家放置的物品需要VR玩家抓取两次才能拿起
    • 蹲下时应用设置会重置玩家高度
    • 一些衣柜门无法抓取
常规
  • 新增音效,比如储物柜音效

变更[]

装备[]

收音器
  • 更新频率从2秒降至1秒
  • 不再读取玩家说话或使用对讲机发出的声音
声音传感器
  • 更新模型
  • 检测范围增大,从立体变为球体区域
  • 放置方式变更,和蜡烛与相机一样放置
  • 车载显示屏上显示的声音更加准确
  • 不再读取玩家说话或使用对讲机发出的声音
醒脑丸
  • 价格降至$20
    • 同时修复下面列出的醒脑丸不会消耗的漏洞
车载屏幕
  • 更新设计

证据[]

指纹

游戏玩法[]

手册
  • 可单独划去鬼魂类型
  • 优化使用滚轮的滚动效果
躲藏点
  • 无法使用的躲藏点不再用家具阻挡
  • 根据难度的不同,所有地图都有至少1个躲藏点
    • 业余:全部躲藏点
    • 中级:≥3躲藏点
    • 专家:≥2躲藏点
    • 噩梦:≥1躲藏点
  • 移除一些安定点的门、物体和墙体
  • 枫林营地:给一些小帐篷加上门帘
  • 柳树街房屋:显著更改躲藏点,增加辨识度
  • 给一些储物柜的门加上能看到外面的小孔
地图调整
  • 调整音频,增加不同地板的声音辨识度
  • 移动一些物件位置,让环境布局看起来更合理
  • 优化水槽溅水效果
    • 新增水龙头音效
  • 移动一些地图的电灯开关位置
  • 更改一些地板材质
  • 一些房屋的聚光灯也能照亮天花板
  • 电源插孔的从欧洲标准电压 (220V) 变更为美国标准电压 (110V)
  • 埃奇菲尔德街房屋:新增地下室的电灯开关和吸顶灯
  • 枫林营地: 清洁棚新增电灯开关
  • 里奇维尤路房屋埃奇菲尔德街房屋坦格活德街房屋:调整光照,优化性能
  • 坦格活德街房屋:点击键盘能打开电脑,不再需要点击显示屏打开
  • 优化一些地图的蓝色床的多边形数量为119000面
其他
  • 死亡的玩家可以一直奔跑
  • 给玩家模型加上眼睫毛
  • 新增更多鬼名
  • 房屋地图:鬼现在会和键盘互动打开电脑
  • 大厅里展示的照片更容易看清
  • 优化暴雨天气里的打雷音效
  • 放置全息影像不再释放或接收阴影
语音聊天
  • 现在可使用三种选项:语音激活、按键说话和切换

鬼魂[]

幻妖
  • 在更多表面留下特殊证据
    • 在电灯开关上会留下两根手指的指纹
    • 在监狱门和键盘上会留下五根手指的指纹

常规[]

  • 软阴影设置现在应用于所有灯光,不再仅限于装备灯光
  • 更新Unity引擎
  • 暂时移除体积光照设置,在之后的更新中会和雾天一同重新加入

修复漏洞[]

  • 一些鬼魂事件不播放鬼魂音效
  • 玩家有时能抓取视野外的帐篷门(比如身后的帐篷门)
  • 农舍里的一些灯光亮着时仍会降低玩家理智
  • 如果诅咒之物不是召唤阵,怨灵不会正常互动
  • 没有鬼魂事件时有时也会完成鬼魂事件任务目标
  • 修复里奇维尤路房屋的车库安定点
  • 打开手册时不会恢复奔跑所需体力
  • 手册亮度设置比主菜单的亮度设置更亮
  • 猎杀结束后,鬼的声音会短暂地反复出现
  • 使用醒脑丸后不会消耗,死亡后的玩家仍带着醒脑丸
  • 迷雾鬼魂时间未正常生效
  • 一些鬼魂事件内鬼不会走向玩家

参考资料[]

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