0.7 更新名为 Apocalypse|天启 更新,是即将发布在2022年 9月 27日的大型更新。[1] 本次更新将包括自定义游戏难度选项、替换现有的收容所地图、新增枫林营地地图的小型版(林风营地)、翻新大厅和主菜单、新增举报系统等。
天启挑战[]
有了自定义难度后,我们诚挚地邀请您参加我们的天启挑战。 完成挑战的玩家将获得游戏内人人可见的奖杯!
该挑战将在之后几天开始。
获得奖杯方式:
- 在单人模式下选择阳光草甸精神病院地图,完成所有4个目标并拍到鬼照片
- 15倍及以上:青铜奖杯
- 20倍及以上:白银奖杯
- 24倍及以上:黄金奖杯
- 奖杯将放入你的展示柜!
自定义难度[]
现在可以自定义游戏难度了
在已有难度上进行修改或创建属于你自己的难度。进行疯狂的挑战或娱乐
每个选项都会影响奖励倍数,所以自定义游戏仍然能获得奖励。
你可以在主菜单保存3种自定义难度。
鬼魂[]
- 猎杀持续时间
- 猎杀徘徊时间
- 猎杀开关(关闭无奖励)
- 鬼魂事件频率
- 鬼魂互动数
- 鬼房更换频率
- 鬼魂游荡频率
- 鬼魂移速
- 击杀延长猎杀时间
- 指纹出现几率
- 指纹持续时间
- 友善的鬼
玩家[]
- 初始理智
- 醒脑丸恢复理智
- 理智降低速度
- 奔跑能力
- 奔跑持续时间
- 奔跑恢复时间
- 玩家移速
- 手电筒开关
- 死亡保留物品 (开启无奖励)
合约[]
- 诅咒之物数量 (0-6)
- 选择诅咒之物
- 给出证据数量
- 部署时间
- 天气
- 开局敞开的门
- 躲藏点
- 理智显示屏
- 活动强度显示屏
- 开局打开电闸
- 显示电闸位置
新地图[]
我们从零开始重建了收容所,使用了更具特色的房间设计:停尸房、病房、庭院和试验区。小心,鬼猎杀时会锁上所有区域的正门,请在安全时想好逃跑路线。
22级解锁该地图。
限制区[]
阳光草甸不仅是一个大地图,还是五合一的小地图。你可以在新的地图选择板上投票选择区域更小的限制区。
每次前往调查的区域是随机选择的,其他区域会被封锁。这能提高喜欢游玩小型地图的玩家游戏体验,同时也能给每次游玩带来更多变数。
林风营地[]
- 枫林营地的小型版,拥有全新的地图布局和更少的房间。非常适合喜欢在户外速战速决的玩家!
19级解锁。
鬼魂类型[]
在当前版本,鬼投掷或互动物体的幅度很小,因此我们重制了鬼投掷物体的机制。现在鬼投掷物体的力度更大,更容易发现,也更加刺激。同时我们也调整了一些鬼的特征和能力。
所有鬼[]
- 现在20米外的猎杀和事件音效降为0
- 能让鬼婴的特征更明显
- 八音盒让鬼唱歌的音效在20米外降为0
- 现在有最小投掷力度的设定
- 0.1-2.5 改为 1-3
- 投掷物体的高度更高
- 猎杀时更频繁地投掷物体
- 50%的几率每0.5秒投掷一件附近物体
- 骚灵有100%的几率每0.5秒投掷一件附近物体
骚灵[]
赤鬼的大力投掷能力转移给了骚灵
- 力度从0-5改为2-6
赤鬼[]
特征:
附近人多时它更加活跃
它现身时吸取更多理智(加倍)
弱点:
猎杀时消失时间更短
恶魔[]
恶魔在70%理智以上时猎杀的稀有能力会更合理地触发。
巨灵[]
吸取理智的能力调整:
- 该能力会在与玩家同一房间或3米内触发
- 该能力现在不会只在吸取房主理智时在电闸处产生EMF信号 (修复漏洞)
举报系统[]
打开手册可以举报违反服务条款的玩家。
- 游戏团队会审查举报信息并作出相应惩罚
- 封禁时间根据次数增加。一些行为的封禁时间会更长
- 2天
- 7天
- 30天
- 永久封禁
- 滥用举报系统也会被封禁,比如短时间内反复举报同一名玩家
- 点击手册里的「最近遇到的玩家」,然后点击玩家名旁边的图标进行举报
- 被封禁的玩家只能进行单人游戏
新增内容[]
- 由于我们的旧办公室闹鬼了,猎鬼部门决定搬到新的办公室!我们将仓库改装成了分为商店、调查板、员工室并连接卡车的办公室(不过我们还没找到员工室的钥匙)。
- 新增玩家的身份卡
- 游戏结算屏幕新增详细数据页面
- 在手册内新增长期数据追踪页面(玩家和鬼魂数据)
- 你现在会自动连接至最近使用的区域,而非延迟最低的区域
- 现在可以在主菜单房间使用手册
- Steam用户可以通过「最近遇到的玩家」查看和添加好友
- 新增在选择地图、主菜单和商店间切换的按钮。同时使用键盘的方向键也能切换
- 卡车上的白板替换为了实时更新的调查板
- 大厅新增收藏柜,尝试集齐所有藏品吧!
- 首次使用诅咒之物时可获得藏品
- 收集每一种骨头,一些骨头需要收集两次!
- 将在临近正式版时更新更多藏品
- 大厅的商店屏幕移动到了独立的电脑显示屏上
- 玩家可以创建装备布局
- 在进度更新中将添加更多布局
- 现在可以在卡车上查看每日和每周挑战
- 所有装备都可以挂回原位
- 给新的互动拍照获得额外奖励:
- 点阵投影仪鬼影
- 用过的十字架(用过1次或2次)
- 鬼踩过的盐堆
- 鬼魂笔迹现在显示为“鬼魂笔迹”而非互动
- 十字架成功阻挡鬼猎杀时会产生EMF2级信号
- 格拉夫顿农舍新增一处房屋蜡烛
- 支持阿拉伯语
- VR玩家现在能看到加载屏幕
- 现在会自动备份存档文件并在存档损坏时自动回档
变更内容[]
- 装备的控制方式更为统一
- 如果物体可放置,默认按次要用途键(F)放置
- 如果物体可使用,默认按主要用途键(鼠标右键)使用
- 提示:现在圣木要按鼠标右键使用!
- 骨头证据奖励根据地图大小而增加:
大型:$30 中型:$20 小型:$10
移除拍照的积分系统。现在根据照片类型给予固定奖励。 3星 - $5 / 2星 - $2 / 1星 -$1
- 尸体
- 互动
- 指纹
- 足迹
- 诅咒之物
- 踩过的盐堆
- 点阵鬼影
- 鬼魂笔迹
3星 - $10 / 2星 - $5 / 1星 -$2
- 用过的十字架
- 脏水
- 骨头
3星 - $20 / 2星 - $10 / 1星 -$5
- 鬼
提示:更新后照片奖励不受奖励倍数影响,但你还是能比之前获得更多奖励!
- 优化拍照优先度系统
- 物品根据拍照距离和照片中心距离“评级”。“评级”最高的物品给予奖励。
- 鬼的优先度最高
- 优化该系统的可信度
提示:这意味着互动的优先度高于指纹,所以请拿上紫外线手电筒拍准点!
- 重置放置物品的高亮机制
- 你只能在长按放置键(PC为F键,VR为扳机键)时看到高亮轮廓,松开按键时放置
- 按住放置键时左右移动鼠标旋转物品
- 现在可以放置并旋转三脚架
- 调整各种装备的可放置区域
- 重新设计电闸外观,房屋和农舍的电闸会有所区别
- 躲猫猫的诅咒猎杀现在不消耗理智
- 车上原先放在桌上的钥匙现在挂在了门边小键盘旁
- 增加所有每日挑战的奖励
- 增加脏水照片奖励(现在的奖励和指纹一样)
- 增加游玩中型和大型地图的奖励
- 现在可以在大厅房间看到上一局游戏的10张照片(之前为6张)
- 不再渲染关上的门后物体以优化性能
- 调整各种天气下的天空,增加真实感
- 优化暴雨和雪天的粒子特效
- 移除主菜单的设置选项屏幕,现在可在手册中进行设置
- 手册选项新增屏幕空间反射
- 重命名一些地图
- 死亡的玩家可以看见并穿过门
- 降低吉他和野营炉的音量
- 在枫林营地,鬼不再透过木屋的树看到玩家
- 枫林营地的这些地方不会被选作为鬼房:
- 入口
- 中央路径
- 北方路径
- 东北路径
- 野餐区
- 重新烘焙枫林营地的光遮蔽以优化性能
- 游戏手柄的手册默认按键从“退出键”改为“选择键”
- 声音传感器的房间名现在显示的是其所在房间,而非放置时玩家所在房间
- 塞进物品栏的蜡烛现在会熄灭
- 猎杀时鬼走在泥地上会有奔跑脚步声
- 降低字体的内存占用,使用有大量字符的语言时效果更为显著
- 调整部分灯光泛光数值
- 调整营火粒子和泛光
修复漏洞[]
- 修复鬼远距离游荡的问题,现在自定义选项里的游荡频率为:
- 高 - 30%
- 中 - 20%
- 低 - 10%
- 修复鬼换房的几率问题,比如:
- 如果鬼远距离游荡到新的房间,进行检测
- 低 - 33%
- 中 - 66%
- 高 - 100%
- 御灵的远距离游荡频率降为其他鬼的一半,之前为2倍
- 鬼婴现在会降低猎杀声音的可听到范围,不再只是脚步声
- 如果你在点燃召唤阵时理智低于16%,鬼会在召唤后立即猎杀
- 点燃召唤阵蜡烛后,非房主玩家能更快地同步鬼的位置
- 校正野营灯上的指纹大小
- 卡车天花板上无法再放置物品
- 修复空语音文件导致的语音识别错误
- 捡起其他玩家装载摄像机的三脚架不再导致摄像机异常
- 修复一些地图内躲在楼梯或类似物体下的安定点
- 木屋旁的躲藏点不再形同虚设
- 现在能正常阻塞格拉夫顿农舍楼上的躲藏点
- 现在能正常阻塞布莱斯代尔农舍工作间的躲藏点
- 按键说话时切出游戏不再会一直打开语音
- 埃奇菲尔德街房屋楼上塞住的马桶现在能正常冲水了
- 站在坦格活德街房屋地下室楼梯上的鬼不再影响客厅
- 修复一些穿过帐篷的安定点
- 在你使用几次电灯开关后,梦魇不再停止使用关灯能力
- 猎杀时关闭的门不再会旋转