0.8.0.3是发布于2022年12月20日的小型更新。[1]本次更新恢复了原来的自定义难度奖励,更改了部分通灵板问题和闹鬼魔镜所需理智。
奖励改动[]
未来我们将持续平衡自定义难度的奖励倍数。
- 恢复为原来的100%自定义难度奖励,直到平衡更新。或许最早可在明年初的0.8.1版本更新平衡。
- 自定义难度奖励倍数现在最高为15倍,括号内显示实际倍数
- 错误判断鬼魂类型将减少倍数(向下取整)。比如 5x > 4x 或 3.7x > 3x
改动[]
- 一些作用较大的通灵板问题消耗更多理智
- 鬼魂位置 -50%(原为-40%)
- 骨头位置 -50%(原为-20%)
- 调整闹鬼魔镜消耗的理智,只瞥一眼会消耗更多理智。鼓励玩家更细心观察鬼房
- 每次使用最少消耗20%理智
- 调整玩家吐出的寒气效果,靠近后不再阻挡视野
- 加速圣木燃烧动画,匹配实际生效时间
- 优化圣木的烟雾效果
- 调整一些不一致的大小写英语文本
- 重新烘焙精神病院光效
修复漏洞[]
- 移除以下地图的天空光照泄漏
- 点阵投影仪和死亡空间的鬼将不再是错误的鬼魂模型
- 重置按钮现在能正常生效
- 在有亮光的区域不再减少理智
- 雪不会落入布莱斯代尔农舍的阁楼
- 柳树街房屋正面房间窗户的指纹现在可以拍照