恐鬼症 Wiki
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0.8.1[1]是发布于2023年2月27日的小型内容更新。[2]本次更新包括新难度,进一步重制的自定义难度,新的“挑战模式”、新的诅咒之物猴爪和装备商店界面的优化。

进度更新[]

下次大更新是“进度更新第一部分”(0.9.0),将更新等级系统;届时将清空玩家所有的等级、金钱和装备,清空数据的玩家获得1级声望,从0级开始。

届时将清空玩家进度,但保留已解锁的地图和难度。之后更新的开发者前瞻将介绍清空数据前的等级徽章,敬请期待!

自定义难度[]

  • 最大奖励倍数减至15倍
  • 部分选项倍数降低
  • 调整天启挑战需求:
    • 青铜:6倍+
    • 白银:10倍+
    • 黄金:15倍
  • 有两个选项设置为特定值时,减少奖励倍数,示例如下:
    • 0初始理智但醒脑丸恢复25%或更多理智
    • 鬼魂速度更快但玩家无限奔跑
    • 电闸损坏但开启手电筒

触发这些组合选项会显示黄色警告图标。鼠标悬停到图标上可查看有何影响。

调整部分自定义选项:

  • “给出证据数”会略微限制奖励上限。超过倍数上限的奖励只给予50%;
    • 3项证据:4x
    • 2项证据:5x
  • “猎杀徘徊期”移除6秒的选项
  • 移除“奔跑持续时间”和“奔跑恢复时间”选项,默认为:
    • 持续时间:3秒
    • 恢复时间:5秒
  • “奔跑”选项更改为:
    • 无限


新增难度[]

  • 新的“疯狂”难度:
    • 隐藏两项证据
    • 没有诅咒之物
    • 经常更换鬼房
    • 没有部署时间,初始理智更少
    • 猎杀徘徊期和指纹持续时间更短
    • 猎杀时间更长,击杀延长猎杀时间
    • 醒脑丸恢复微量理智
    • 开局关闭电闸
    • 几乎无躲藏点
    • 75%初始理智
    • 6倍奖励

挑战模式

  • 每周会轮流出现新挑战,难度范围涵盖中级至疯狂。
  • 每种挑战每年举行两次
  • 共有26种挑战
  • 在指定地图完成3次挑战可获得大量奖励
  • 装备免费提供;不会损失装备

诅咒之物[]

阳光牧场精神病院的员工不仅仅进行人体实验,他们还试图探索一些超自然之物:

猴爪
  • 能让玩家许愿
    • 可在精神病院找到可许下的愿望
    • 可许愿次数根据合约难度而定:
    • 0x – 1.9x :5次 2x – 2.9x: 4次 3x+: 3次
    • 2周后官方公布详细机制

新增内容[]

  • 大厅出现了奇怪的符文,试着寻找答案吧!
  • 更新十字架纹理、效果和音效
  • 更新所有紫外线手电筒的着色器!紫外线效果现在更加精确,使用其他灯光照射紫外线手电筒能正常发光。另外,紫外线灯光效果会在一段时间后淡却,不再瞬间消失
  • 塔罗牌“塔”新增额外功能:在20秒内鬼魂活动几率加倍
  • 优化天气粒子光照,天空光照效果更为真实
  • 所有窗户都会显现雨滴,并在所有地图新增坦格活德街房屋的音效
  • 在刮风天气时,一些植物现在会被风吹动
  • 游戏有新版本更新时会弹出提示消息
  • 损坏电闸的火花会反弹到附近的物体上,而不会穿过物体

UI[]

装备商店
  • 清空列表的垃圾箱图标
  • 显示添加到大厅物品数的图标
  • 新增布局页面的自动添加按钮
    • 有足够装备时自动添加

改动[]

  • 稍微降低部分环境灯光的范围和分辨率。减少同时开启多处灯光时,阴影过度像素化出现的几率,并减少物体达到“最大光照”限制的几率。(如黑色地板或点阵投影没有光照)
  • 鬼魂触发十字架或猎杀时,猎杀间隔时间将维持一致 (恶魔20秒,其他鬼20秒)
  • 没有理智时使用闹鬼魔镜无法再看见鬼房
  • 灵球不再穿墙飞到其他房间
  • 优化雾气质量设置,提高清晰度
    • 低– 缩减像素采样2倍,没有阴影
    • 中– 无缩减像素采样,没有阴影
    • 高 – 无缩减像素,接收阴影
  • 移除动态模糊
  • 重命名每日和每周“挑战”为“任务”,避免与新增的挑战模式难度混淆
  • 改良部分图标
  • 优化并修复监狱电脑显示器的光源视效
  • 优化大厅藏品柜的视效
  • 没有理智时点燃召唤阵蜡烛会立即熄灭火焰。提示:没有理智点燃第5根蜡烛时会立即猎杀
  • 用通灵板说“再见”不视为完成挑战
  • 重命名学校的厕所bathroom
  • 使用密码进入房间失败时会给出更详细的错误描述
  • 夜视镜头的亮度会随着进出雾气区域变化

修复漏洞[]

  • 鬼魂不再与农舍地图楼下的窗户互动
  • 如果其他玩家加载地图缓慢,语音识别能对所有玩家生效
  • 移除监狱、枫林营地和学校的部分安定点
  • 现在能正常渲染部分着色器和材质
  • 巫毒娃娃无法再停止猎杀
  • 使用巫毒娃娃、塔罗牌、八音盒和召唤阵视为完成“使用诅咒之物”任务
  • 在精神病院庭院的特定位置投掷物品不再传送物品
  • 修补精神病院庭院的一些地板漏洞
  • 移除埃奇菲尔德街房屋楼上的一处空气墙
  • 优化散热器,地毯,室外地面,精神病院地板的各向异性纹理
  • 鬼能走到一些房屋地图的蓝色床上
  • 鬼现在能检测到玩家手持并激活的电子设备
  • 开启“文本”语音识别选项时,不再识别语音
  • 天启贴纸现在只显示在单人游戏里
  • 精神病院庭院的一本书不再只显示阴影
  • 修复精神病院坦格活德街房屋的一些阴影渲染问题
  • 刹耶在老化前的互动频率正常化
  • 鬼敲窗视为互动,能够计入统计数据
  • 任务的地点文本“Asylum”更正为“Sunny Meadows”
  • 在播放死亡动画的房间玩家无法奔跑或移动
  • 设置自定义难度预设并更改诅咒之物时,不再仅应用于预设,同时应用于当前游戏
  • 站在点阵投影仪的激光上不再维持理智
  • 在VR模式下开启平滑镜头选项时,可以看到自己的手
  • 相机现在无法看见灵球
  • 里奇维尤路房屋楼上柜子里的球不会在躲藏点阻塞时卡住
  • 林风营地的室外灵球不再飞得很高
  • 摄像机现在能显示故障效果
  • “天空光照”会根据玩家设置准确开关
  • 现在打火机火焰熄灭时会触发怨灵的猎杀能力
  • 死亡玩家增多时,增加怨灵熄灭火焰的几率,不再减少几率
  • 所有玩家都在调查区域外会停止猎杀
  • 闹鬼魔镜最少减少20点理智,而不是27点

参考资料[]

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