恐鬼症 Wiki
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0.9.0,进阶更新是发布于北京时间2023年8月17日下午6点的大型更新。 此次更新将围绕进度系统的全面改进展开,包括重置现有玩家等级、金钱和装备,引入分级装备、升级声望系统以及对奖励进行全面改革。

进度[]

  • 添加新的升级系统,带来不一样的升级进度和解锁内容
  • 添加新的声望系统
    • 老玩家的进度重置为声望1、等级1。老玩家仍然能够使用之前解锁的难度和地图,而所有新玩家以声望0、等级1开始。
    • 等级系统将以以下方式重置:100级 = 1级声望。每级声望都会有指数级别的经验需求(例如,达到2级需要1000经验,达到3级需要2000经验,依此类推);

警告:作弊修改等级的玩家会被永久封禁。

旧版徽章[]

在更新后第一次启动游戏时,根据更新前玩家的等级,玩家能够选择独特的徽章。保存徽章后无法撤销,所以请谨慎选择

重命名[]

为了和新的分级装备保持一致,我们对一些名称进行了调整。

装备[]

升级[]

  • 所有装备分为三级。
    • 需要花费大量金钱解锁下一级装备,不过所有等级的同种装备购买价格都是一样的
  • 达到所需等级后,前往商店并点击任意物品的UI,然后点击升级即可升级装备!


火光和点火器[]

  • 手持点燃的火光装备时,按使用键可以熄灭火光
  • 火光装备维持理智的效果会有一段持续时间,不再完全阻止理智降低。等级越高的装备效果持续时间越长。

收音器[]

  • 现在使用收音器时,能清晰听见瞄准方向的所有声音,降低其他方向的声音

熏香[]

  • 鬼魂检测熏香是否有效的间隔时间缩短,让驱散鬼魂更加容易
  • 在另一枚熏香的效果期间再次使用现在会重置计时器

盐和紫外线[]

  • 现在只有鬼拥有紫外线证据时,踩盐后才会留下脚印
  • 现在脚印的出现几率和持续时间和指纹一样
  • 脚印和指纹一样会受到鬼魂特征的影响
  • 暗淡的荧光棒可以摇晃恢复亮光,继续使用

温度计和温度[]

  • 作为探测刺骨寒温的必要装备,温度计现在归入初始装备
  • 玩家吐出的寒气会在5摄氏度及更低温度出现
  • 必须使用温度计测得室温低于0摄氏度才能探测到刺骨寒温证据
  • 2级和3级的装备必须要按住使用键才能测得室温
  • 多人联机时的室温更加统一
    • 拥有刺骨寒温证据的鬼能将室温降至最低-10摄氏度,其他鬼最低能降至1摄氏度
    • 如果室温低于最低天气温度,降温速度将变为三分之一

三脚架和摄像机[]

  • 最大携带数量降为4
  • 鬼现在能和丢其他物品一样丢摄像机
  • 鬼有较低几率推倒三脚架

消耗品[]

一些物品现在变为消耗品了!如果你使用了在商店内标有“消耗品”的物品,这些物品需要重新购买。在自定义难度内关闭“损失物品”则无需重新购买(奖励仍然归零)

  • 十字架
  • 火光1级和2级
  • 点火器
  • 熏香1级和2级
  • 理智药物

拍照系统[]

  • 添加新的拍照系统,考量到证据的距离和视角。这将显著改变照片的质量。
  • 照片中的证据现在需要更接近和集中,从而获得更高质量的奖励。

证据[]

点阵投影仪

我们认为点阵这项证据并不好测量,因此我们重构了这件证据:

  • 在鬼魂事件、猎杀或互动触发时,不会出现多个重复的点阵鬼影
  • 现在拥有点阵投影仪证据的鬼会短暂进入“点阵激光状态”。此时用红外光可以暂时看见鬼影。在这个状态下,鬼会在消失前走向最近的玩家。(玩家不在同一房间则随机漫游)
  • 点阵鬼影照片现在视作鬼照片
    • 女妖会优先走向房间内的猎杀目标
刺骨寒温
  • 无论室内室外,玩家吐出的寒气会在最高7摄氏度的温度下出现。为测出刺骨寒温证据,玩家只能使用到温度计。
    • 室外也会吐出寒气
    • 温度计可用于定位鬼房
  • 同步所有玩家的室温
紫外线
  • 脚印现在视作紫外线证据
    • 没有紫外线证据的鬼踩盐后不会留下脚印
    • 魅影踩盐仍然不会留下脚印
  • 用紫外线照射手印或脚印能在一段时间内持续显现。关闭紫外线光源后,印迹会根据照射时间留存一段时间


奖励改动[]

我们调整了一些任务的奖励数值,鼓励玩家去完成这些任务目标

  • 大大增加所有任务目标和每周挑战的奖励
  • 现在获得的经验值都可以兑换成等额美元
  • 收集骨头的奖励不再受奖励倍数的影响

训练[]

完全重做训练教程。点击主菜单上的训练按钮即可进入。

这个版本的训练地图设置在定制的仓库内,里面有不同的房间,向玩家展示如何使用各种设备测出证据,以及如何在有限环境中游玩的提示和技巧。

游戏手柄2.0[]

为手册、语音识别文本和主菜单屏幕新增游戏手柄UI控制

屏蔽玩家[]

你现在可以屏蔽其他玩家。屏蔽玩家相当于将其禁言,你不会听到他发出的语音。 点击玩家身份卡上的屏蔽按钮或在手册里“最近遇到的玩家”可以屏蔽玩家。在暂停菜单中点击“已屏蔽的玩家”可以取消屏蔽。

新增内容[]

  • 更新Unity引擎,优化性能
  • 渲染器从Forward切换至Forward+。现在打开多个灯光应该不会再大幅降低性能
  • 在装备列表新增帮助(?)按钮解释新的图标
  • 在商店或布局页面点击任意装备会打开显示装备信息的新界面,升级装备的按钮也在这个界面里
  • 商店中每件装的左上角都添加了等级按钮,点击该按钮可以快速切换不同等级的装备
  • 所有装备都添加了新的描述文本和贴心注释,可以在升级界面上看到
  • 带有[消耗品]关键特性的装备使用后需要重新购买
  • 现在可以设置自动购买的装备布局!完成任务后会自动填充缺失的物品,但要有足够的钱才行
  • 放置所有等级的鬼魂笔记和3级的运动传感器时,会显示距离指示器
  • 在玩家的身份卡和“最近遇到的玩家”界面新增一些平台的图标
  • 玩家的声音现在将受到音频效果的影响,如精神病院的走廊混响
  • 为手册、语音识别文本和主菜单屏幕新增游戏手柄UI控制
  • 增加了VR头部碰撞的渐变效果
  • 游戏加载地图或主菜单时,VR和非VR玩家都会显示平滑的渐变
  • 鬼吹灭蜡烛时会留下EMF
  • 放置一些装备后,可以对准装备按使用键打开和关闭
  • 支持VR设备Quest Pro
  • 支持VR设备 Vive Focus 3

改动[]

  • 游戏内的语音识别系统替换为Photon Voice光子语音
  • 为一些装备替换并添加音效
  • 优化头戴式摄像机的观看视角
  • 十字架对恶魔的生效范围增加50%
  • 熏香对魔洛伊的生效时间增加50%
  • 用可视的光标替换手柄的导航按钮
  • 重新烘焙所有地图和大厅的光照
  • 增加在自定义难度下选择猴爪的惩罚
  • “我希望见鬼”不再将鬼传送到你面前,而是会揭露鬼当前所在位置
  • 为每周挑战更新装备布局
  • 门互动相较于其他互动显得很强大,因此降低鬼和门互动的几率
  • 移动大厅收藏柜里塔罗牌的位置,更方便观看
  • 地图里自带的蜡烛仍然能点燃,但无法拿取,也无法维持理智
  • 0星级的鬼照片无法完成“捕获鬼魂照片”任务
  • 优化精神病院喷泉的性能
  • 消除VR模式下收音器玻璃的失真
  • 改进对新的HTC VR头显支持
  • 替换土耳其语字体,增加可读性
  • 调整精神病院里的一些蜡烛
    • 减少光照范围,从而减少投射的阴影,优化性能
    • 倒下的大烛台无法重新点燃

修复漏洞[]

  • 玩家不会再达到最大光源数,导致灯光不投射任何可见光,例如地下室地板是黑色的或点阵激光不显示在墙上
  • 每周挑战的计时器在24小时内会显示小时和分钟
  • 刹耶的互动率正常化
  • EMF互动不再会导致物体的错误碰撞
  • 玩家在大厅、卡车和手册里的显示顺序不再变动
  • 修复启动VR时的常见崩溃
  • 另一名玩家在远处(比如车内)点燃圣木不再能驱散鬼魂
  • 刹耶不会在只有附近有玩家死亡后才开始变老
  • 刹耶老化后互动率能正常降低
  • 现在所有玩家用语音对话能正常增加妖怪的猎杀几率,不再是只有房主才能增加
  • 修复坦格活德街房屋的地下室音频位置
  • 梦魇不再将键盘和电视遥控器视为光源
  • 鬼不会卡在林风营地的游戏帐篷后面
  • 精神病院的摄像头图标能显示正确的楼层
  • 使用通灵板后部署计时器会立即归零
  • 鬼雾事件的雾气会走向玩家,而不是在玩家上方
  • 精神病院教堂里的十字架点燃后能拿取猴爪
  • 在大厅持有物品后进入游戏,不再会导致装备损坏
  • 使用阿拉伯语时能正常显示玩家名里的数字
  • 蹲下并手持一些物品时,不再会导致移动异常
  • 修复在低端硬件上导致过早设置质量的崩溃
  • 有了新的语音系统,语音聊天不同步、语音延迟和语音音频质量差的问题现在得到了显著改善
  • VR加载淡出现在完全是黑色的
  • 现在无法再穿过柳树街房屋的灌木丛
  • 在学校地图里,鬼魂无法再生成或移动到意想不到的地方
  • 如果拟魂之前模仿过寒魔,不再吐出寒气
  • 点亮召唤阵不再打开鬼魂之前所在房间的灯
  • 在精神病院限制区的地下室无法再看到月光
  • 现在猎杀时,鬼能一致地检测到非房主玩家手持的相机
  • 女祭司塔罗牌现在可以能在单人游戏里正常生效

已知问题[]

  • 在新的训练模式中,改变按键绑定目前不会改变便签上的按键提示
  • 从特定的角度看时,一些闪亮的表面反射(比如卡车地板)会忽明忽暗
  • 启用MSAA抗锯齿将导致在某些表面周围出现白色轮廓
    • 解决方法:使用FXAA或SMAA
  • 在大多数情况下,VR放置装备时的高亮在卡车和腰带上的位置未对齐(实际放置位置是正确的)
  • VR头戴设备可以在抓取时开关
  • 一些装备和指纹照片可能不一致

参考资料[]


注释[]

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