恐鬼症 Wiki
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Kinetic Games 是一个新兴的独立游戏工作室。他们开发了4人在线合作恐怖游戏恐鬼症

成员[]

于2024年12月,Kinetic Games有16名成员:

  • Dknighter - 主创
  • Lavender - 主程序员
  • Fydar - 高级开发者
  • Wolfe - 游戏制作者
  • cjdxn - 主美
    • Zec - 地图美术
    • Christina - 音效美术
    • Liuos - 环境美术
    • Louise - 环境美术
    • Skinner - 环境美术
  • Shuee - 主品保
    • AceXV - 品保
    • Kestrl - 品保
  • AT - 主销经理
  • Tom - 社交经理
  • Begla - 电邮支援

历史[]

2018 - 2020[]

丹尼尔·奈特(Daniel Knight,外号 Dknighter)最早始于 2018 年开始制作 Spectrophobia 游戏。最早公开发布的更新公告为2019年12月的内测更新。于 2020年3月3日,游戏改名为 Phasmophobia(恐鬼症),公司改名为 Kinetic Games. 公司之前的名称未明确。

2021[]

2021年中之前,外号为 Botsero 是恐鬼症的主要试员和创意策展者,虽然他没有正式加入公司。Botsero 已不再扮演这个角色。

6月18日,奈特宣布公司将加入两位成员:科里·J·迪克森(Corey J. Dixon,外号 cjdxn)为主美、本杰明·拉文德(Benjamin Lavender)为高级开发者。迪克森与拉文德于7月正式加入 Kinetic Games。Lavender 之后改为主程序员。

2022[]

5月16日,Kinetic Games 宣布将杰克·斯金纳(Jack Skinner)以环境美术的身份加入公司。

2023[]

2023年9月再加入新的成员:Zec,原本为2D美术。他可能在更早一点已加入公司。

2024[]

这年是Kinetic Games扩展团队最多的一年:

  • 3月5日:Begla为电邮支援
  • 5月12日:Shuee为主品保
  • 4月2日:Louise Oliver(Louise)为环境美术、Christina为音效美术
  • 6月3日:Louis Baker(Liuos)为环境美术
  • 8月5日:Asim Tanvir(AT)为社交经理,10月14日改为主销经理
  • 9月3日:Wolfe为游戏制作者
  • 10月1日:AceXV为品保
  • 10月14日:Tom Dent(Tom)为社交经理
  • 12月2日:Fydar 为高级开发者
  • 12月16日:Kestrl 为品保

参考资料[]

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